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    <title>法人別リリース</title>
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        <title> 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 本日より正式サービス開始！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202603246200</link>
        <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 14:48:54 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArtとスクウェア・エニックスによる共同開発 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 本日より正式サービス開始！ オリジナルグッズが当たるプレゼントキャンペーン開催！ L...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年3月24日&lt;br /&gt;


&amp;nbsp;NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtとスクウェア・エニックスによる共同開発 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 本日より正式サービス開始！ &lt;br&gt; オリジナルグッズが当たるプレゼントキャンペーン開催！ LINEスタンプ＆オリジナルサウンドトラックも配信開始！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社スクウェア・エニックス（本社：東京都新宿区、代表取締役社長：桐生 隆司、以下スクウェア・エニックス）は、共同開発を手掛ける新作スマートフォン向けゲーム『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』において、本日、正式にサービス開始いたしました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
現在、ゲーム内では、豪華アイテムがもらえるログインボーナスを開催中のほか、モグPayがお得に購入できる「DISSIDIA WEBショップ」をオープン。さらに、正式サービス開始を記念してオリジナルグッズが当たるプレゼントキャンペーンを開催することをお知らせいたします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【&amp;nbsp;ストアURL】&lt;br /&gt;
App Store：&lt;a href=&quot;https://sqex.to/3urKc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/3urKc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play：&lt;a href=&quot;https://sqex.to/mGMqp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/mGMqp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 について
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本作は「ファイナルファンタジー」シリーズの戦士たちが多数登場する、「ディシディア ファイナルファンタジー」シリーズの最新作。3対3の2チームと魔物が入り乱れる中、相手チームより早く巨大ボスの討伐を目指す「ボス討伐型チームバトル」です。&lt;br /&gt;
片手でも遊べるシンプルな操作で、美麗なセルルックで表現された戦士たちの爽快アクションが楽しめます。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
「ファイナルファンタジー」シリーズの戦士たちが召喚された、新たな異説の舞台となるのは「現代」の東京。フルボイスで紡ぐメインストーリーに加え、戦士たちの日常を垣間見られるショートエピソードも展開。各キャラクターにセットするアビリティのイラストは、豪華クリエイター陣による魅力的な描き下ろしイラストも多数登場します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「事前登録記念ログインボーナス」 開催中！
 &lt;br /&gt;
事前登録開始時に実施決定した「事前登録記念ログインボーナス」が開催中です。&lt;br /&gt;
アビリティガチャ合計40回分のアイテム（ガチャチケット20枚、3000モグPay）を始め、歴代『ディシディア』シリーズのBGM（8曲）や好きなキャラクターを選んで解放できるキャラチケット5枚など、7日間のログインで豪華アイテムをプレゼントいたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼開催期間&lt;br /&gt;
2026年4月24日（金）23:59まで　&lt;br /&gt;
▼報酬内容&lt;br /&gt;
1日目：1000モグPay、歴代「ディシディア」シリーズのBGM(8曲)　&lt;br /&gt;
2日目：ガチャチケット10枚&lt;br /&gt;
3日目：グロウエッグ（強化素材）×5000&lt;br /&gt;
4日目：1000モグPay&lt;br /&gt;
5日目：1000モグPay&lt;br /&gt;
6日目：ガチャチケット10枚&lt;br /&gt;
7日目：キャラチケット５枚&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
※報酬のBGM(8曲)は、バトルBGMプレイリストに直接付与いたします。&lt;br /&gt;
※受取期間終了後、報酬は再配布する可能性があります。&lt;br /&gt;
※内容に関して変更される可能性があります。※本ログインボーナスで配布されるモグPayは、無償モグPayとなります。&lt;br /&gt;
※150モグPayで、アビリティガチャを1回引くことができます。&lt;br /&gt;
※ガチャチケット1枚で、アビリティガチャを1回引くことができます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼歴代『ディシディア』シリーズのBGM(8曲)&lt;br /&gt;
・臨戦／DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)より&lt;br /&gt;
・DISSIDIA - menu -／DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)より&lt;br /&gt;
・DISSIDIA - opening - /Edit／DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASYより&lt;br /&gt;
・Massive Explosion(Instrumental) ／DISSIDIA FINAL FANTASY(AC)より&lt;br /&gt;
・At Long Last／DISSIDIA FINAL FANTASY NTより&lt;br /&gt;
・Spark／DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIAより&lt;br /&gt;
・Ghost／DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASYより&lt;br /&gt;
・Finally／DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASYより&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※報酬のBGM(8曲)は、バトルBGMプレイリストに直接付与いたします。&lt;br /&gt;
※受取期間終了後、報酬は再配布する可能性があります。&lt;br /&gt;
※内容に関して変更される可能性があります。※本ログインボーナスで配布されるモグPayは、無償モグPayとなります。&lt;br /&gt;
※150モグPayで、アビリティガチャを1回引くことができます。&lt;br /&gt;
※ガチャチケット1枚で、アビリティガチャを1回引くことができます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「DISSIDIA WEBショップ」 オープン！
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー」にてご利用いただける「モグPay」をお得に購入できる「DISSIDIA WEBショップ」をオープンいたしました。「DISSIDIA WEBショップ」では、WEBショップ限定のお得なパックをご用意しております。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
★ショップオープンを記念して合計1000モグPayをプレゼント！&lt;br /&gt;
スクウェア・エニックス アカウントと「ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー」を連携すると500モグPay、スクウェア・エニックス アカウント連携後にWEBショップにて500モグPayをプレゼント。&lt;br /&gt;
合計1000モグPayを受け取ることができます。ぜひこの機会にご利用ください。&lt;br /&gt;
※どちらも1アカウントにつき1回のみ受取可能となります。&lt;br /&gt;
※スクウェア・エニックス アカウント（無料登録）はDISSIDIA WEBショップ利用に必要になります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼DISSIDIA WEBショップ&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://sqex-bridge.jp/webstore/ddff&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex-bridge.jp/webstore/ddff&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「サービス開始記念キャンペーン」開催！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
サービス開始を記念してプレゼントキャンペーンを開催。&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』公式Xアカウント（@DDFF_JP）をフォローして、応募期間までに対象の投稿をリポストした方の中から抽選で30名様に、オリジナルAmazonギフトカードをプレゼントいたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼応募期間&lt;br /&gt;
2026年3月24日(火)～3月30日(月)23:59まで&lt;br /&gt;
▼『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 公式X&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://x.com/DDFF_JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/DDFF_JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
LINEスタンプ、本日より販売開始！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のゲーム内に登場するスタンプがLINEスタンプとなって登場！&lt;br /&gt;
「ファイナルファンタジー」の戦士達のように使いこなしてトークを盛り上げよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【商品概要】&lt;br /&gt;
スタンプ名：ディシディアデュエルムスタンプ Vol.1&lt;br /&gt;
ディシディアデュエルムスタンプ Vol.2&lt;br /&gt;
価格：50 LINEコイン(150円)&lt;br /&gt;
スタンプ数 ：全 40 種（２セット）&lt;br /&gt;
購入ページ：ディシディアデュエルムスタンプ Vol.1　&lt;a href=&quot;https://line.me/S/sticker/32973290&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://line.me/S/sticker/32973290&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ディシディアデュエルムスタンプ Vol.2　&lt;a href=&quot;https://line.me/S/sticker/32973280&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://line.me/S/sticker/32973280&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※ご利用の際は、あらかじめ「LINE」（無料アプリ）をダウンロードする必要があります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
オリジナルサウンドトラックも本日よりデジタル配信開始！
&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のBGMを多数収録したオリジナルサウンドトラックが、本日よりデジタル配信開始！&lt;br /&gt;
メインコンポーザーに『ファイナルファンタジーXIV』『ファイナルファンタジーXVI』のサウンドも手掛けた今村貴文（SQUARE ENIX）を迎え、古川亮、TomoLow、廣瀬裕貴（SQUARE ENIX）、関戸剛らが集結。シリーズの伝統を継承しつつ、現代を舞台にした新たな『異説』にふさわしい音楽体験をぜひお楽しみください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【商品概要】&lt;br /&gt;
商品名：DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK&lt;br /&gt;
価格：2,778円（税抜）／ 3,056円（税込）&lt;br /&gt;
収録曲数：33曲&lt;br /&gt;
配信URL：&lt;a href=&quot;https://sqex.lnk.to/ddfmg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.lnk.to/ddfmg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
配信プラットフォーム：iTunes Store、Amazon Music、mora、レコチョク、animelo mix、ドワンゴジェイピー など&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 タイトル概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
タイトル：&lt;br /&gt;
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY（ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー）&lt;br /&gt;
対応OS ： iOS／Android&lt;br /&gt;
ジャンル：ボス討伐型チームバトル&lt;br /&gt;
プレイ料金：アイテム課金型（基本プレイ無料）&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;https://www.jp.square-enix.com/ddff/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.jp.square-enix.com/ddff/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式X： &lt;a href=&quot;https://x.com/DDFF_JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/DDFF_JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ストアURL ：&lt;br /&gt;
iOS &lt;a href=&quot;https://sqex.to/3urKc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/3urKc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Android &lt;a href=&quot;https://sqex.to/mGMqp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/mGMqp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
権利表記 ：&lt;br /&gt;
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt&lt;br /&gt;
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt について
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE：ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などのスマートフォンゲームを開発しています。&lt;br /&gt;
プレイアートはおもしろさを追求し、もっとおもしろいゲームを作るために絶えず挑戦するクリエイターの集団です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・社名：NHN PlayArt 株式会社（NHN PlayArt Corp.）&lt;br /&gt;
・所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ&lt;br /&gt;
・代表者：代表取締役社長 丁 佑鎭（Chung Ujin）&lt;br /&gt;
・設立：2015年10月1日&lt;br /&gt;
・資本金：1億円&lt;br /&gt;
・事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
・企業URL：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
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    <item>
        <title>リアル対戦ゲーム『#コンパス』、復刻コラボ祭を3月23日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202603236080</link>
        <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアル対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭3月23日より開催！ 『無職転生』『ストリートファイターV』『転スラ』 『文豪ストレイドッグス』『超歌舞伎×千本桜』との復刻コラボ祭を開催 NHN Play...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年3月23日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt 株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアル対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭3月23日より開催！&lt;br /&gt;
『無職転生』『ストリートファイターV』『転スラ』&lt;br /&gt;
『文豪ストレイドッグス』『超歌舞伎×千本桜』との復刻コラボ祭を開催&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供する&lt;br /&gt;
iOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下「＃コンパス」）は、&lt;br /&gt;
3月23日（月）より 「復刻コラボ祭」を開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今までに実施した、『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』、『ストリートファイターV』、『転生したらスライムだった件』、『文豪ストレイドッグス』、『超歌舞伎×千本桜』との各コラボレーションを復刻します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手でき&lt;br /&gt;
る復刻コラボ記念ガチャを開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローをぜひ獲得ください！&lt;br /&gt;
（※各タイトル名は、イベント開始順）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2026年3月23日（月）～　4月6日（月）&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』コラボ復刻&lt;br /&gt;
実施期間：2026年3月23日（月）～　3月25日（水）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅲ」製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『ストリートファイターV』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2026年3月26日（木）～　3月28日（土）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
（C）CAPCOM&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『転生したらスライムだった件』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2026年3月29日（日）～　3月31日（火）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;（C） 川上泰樹・伏瀬・講談社／転スラ製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『文豪ストレイドッグス』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2026年4月1日（水）～　4月3日（金）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;（C） 朝霧カフカ・春河35/ＫＡＤＯＫＡＷＡ/文豪ストレイドッグス製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『超歌舞伎×千本桜』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2026年4月4日（土）～　4月6日（月）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
協力：松竹 （C） 千本桜/WF/まる （C） CFM&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲーム概要&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202603236080/_prw_PI9im_2C9KJq18.jpg" length="" type="image/jpg"/>
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    <item>
        <title>『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 、3月24日にサービス開始決定！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202603175791</link>
        <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 13:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArtとスクウェア・エニックスによる共同開発 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 3月24日、サービス開始 決定！ ファイナルトレーラー公開＆プレゼントキャンペーンも...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年3月18日&lt;br /&gt;


&amp;nbsp;&amp;nbsp;NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

NHN PlayArtとスクウェア・エニックスによる共同開発 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 3月24日、サービス開始 決定！ ファイナルトレーラー公開＆プレゼントキャンペーンも開催！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社スクウェア・エニックス（本社：東京都新宿区、代表取締役社長：桐生 隆司、以下スクウェア・エニックス）は、共同開発を手掛ける新作スマートフォン向けゲーム『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』において、2026年3月24日（火）にサービス開始することが決定いたしました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
この発表にあわせて本作の「ファイナルトレーラー」を公開、さらにサービス開始日決定を記念してオリジナルグッズが当たるプレゼントキャンペーンを開催いたします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【&amp;nbsp;事前登録受付中！】&lt;br /&gt;
App Store：&lt;a href=&quot;https://sqex.to/3urKc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/3urKc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play：&lt;a href=&quot;https://sqex.to/mGMqp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/mGMqp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
新キャラクター情報が解禁！「ファイナルトレーラー」公開！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』の初解禁ストーリーシーンや新キャラクターの情報を盛り込んだ「ファイナルトレーラー」を公開いたしました。今回解禁となる新キャラクターはオニオンナイト（CV：福山潤）、イロハ（CV：水瀬いのり）、フリオニール（CV：緑川光）、バルフレア（CV：平田広明）、リュック（CV：松本まりか）、クライヴ・ロズフィールド（CV：内田夕夜）の6人。本映像では「ファイナルファンタジー」から「ファイナルファンタジーXVI」までの16作品から1人ずつ、合計16人の「ファイナルファンタジー」シリーズの戦士たちが登場します。&lt;br /&gt;
現代・東京に召喚され、この世界にあわせた姿で躍動する彼らをぜひご覧ください。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー」ファイナルトレーラー&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://youtu.be/PlaJOHMJJuY&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://youtu.be/PlaJOHMJJuY&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「2026.3.24 サービス開始日決定記念キャンペーン」開催！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
サービス開始日決定を記念してプレゼントキャンペーンを開催
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』公式Xアカウント（@DDFF_JP）をフォローして、応募期間までに対象の投稿をリポストした方の中から抽選で10名様に、DDFFオリジナルパーカーをプレゼントいたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼応募期間&lt;br /&gt;
2026年3月18日(水)～3月23日(月)23:59まで&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
事前登録受付中！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
事前登録開始時に、正式サービス開始時に豪華報酬がもらえる「事前登録記念ログインボーナス」の実施が決定。アビリティガチャ合計40回分のアイテム（ガチャチケット20枚、3000モグPay）を始め、歴代『ディシディア』シリーズのBGM（8曲）や好きなキャラクターを選んで解放できるキャラチケット（5枚）など、様々なアイテムをサービス開始時のログインボーナスでプレゼントいたします。&lt;br /&gt;
事前登録を行って正式サービス開始をお待ちください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼報酬内容&lt;br /&gt;
1日目：1000モグPay、歴代「ディシディア」シリーズのBGM(8曲)　&lt;br /&gt;
2日目：ガチャチケット10枚&lt;br /&gt;
3日目：グロウエッグ（強化素材）×5000&lt;br /&gt;
4日目：1000モグPay&lt;br /&gt;
5日目：1000モグPay&lt;br /&gt;
6日目：ガチャチケット10枚&lt;br /&gt;
7日目：キャラチケット５枚&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※報酬の受取方法、受取期間に関してはサービス開始後にお知らせします。&lt;br /&gt;
※受取期間終了後、報酬は再配布する可能性があります。&lt;br /&gt;
※内容に関して変更される可能性があります。&lt;br /&gt;
※本ログインボーナスで配布されるモグPayは、無償モグPayとなります。&lt;br /&gt;
※150モグPayで、アビリティガチャを1回引くことができます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「事前登録記念ログインボーナス」の詳細はこちら&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jp.square-enix.com/ddff/#campaign&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.jp.square-enix.com/ddff/#campaign&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 について
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本作は「ファイナルファンタジー」シリーズの戦士たちが多数登場する、「ディシディア ファイナルファンタジー」シリーズの最新作。&lt;br /&gt;
※画像は全て開発中のものです。&lt;br /&gt;
3 対 3 の 2 チームと魔物が入り乱れる中、相手チームより早く巨大ボスの討伐を目指す「ボス討伐型チームバトル」です。片手でも遊べるシンプルな操作で爽快アクションが展開。メインストーリーでは、現代・東京に召喚された戦士たちの物語がフルボイスで楽しめます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
※画像は全て開発中のものです&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 タイトル概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
タイトル：&lt;br /&gt;
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY（ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
対応OS ： iOS／Android&lt;br /&gt;
ジャンル：ボス討伐型チームバトル&lt;br /&gt;
配信予定日：2026年3月24日&lt;br /&gt;
プレイ料金：アイテム課金型（基本プレイ無料）&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;https://www.jp.square-enix.com/ddff/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.jp.square-enix.com/ddff/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式X： &lt;a href=&quot;https://x.com/DDFF_JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/DDFF_JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ストアURL ：&lt;br /&gt;
iOS &lt;a href=&quot;https://sqex.to/3urKc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/3urKc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Android &lt;a href=&quot;https://sqex.to/mGMqp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sqex.to/mGMqp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
権利表記 ：&lt;br /&gt;
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt&lt;br /&gt;
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■NHN PlayArt について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE：ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などのスマートフォンゲームを開発しています。&lt;br /&gt;
プレイアートはおもしろさを追求し、もっとおもしろいゲームを作るために絶えず挑戦するクリエイターの集団です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・社名：NHN PlayArt 株式会社（NHN PlayArt Corp.）&lt;br /&gt;
・所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ&lt;br /&gt;
・代表者：代表取締役社長 丁 佑鎭（Chung Ujin）&lt;br /&gt;
・設立：2015年10月1日&lt;br /&gt;
・資本金：1億円&lt;br /&gt;
・事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
・企業URL：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202603175791/_prw_PI3im_bdBC0I4z.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』事前登録開始！オープニングムービーも公開！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202602264615</link>
        <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 15:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArtとスクウェア・エニックスによる共同開発 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 App Store &amp;amp; Google Play 事前登録開始のお知らせ オープニング...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年2月26日&lt;br /&gt;


&amp;nbsp;NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

NHN PlayArtとスクウェア・エニックスによる共同開発 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』&lt;br /&gt;
 App Store &amp;amp; Google Play 事前登録開始のお知らせ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
オープニングムービー公開&amp;amp;事前登録開始記念キャンペーンも開催！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社スクウェア・エニックス（本社：東京都新宿区、代表取締役社長：桐生 隆司、以下スクウェア・エニックス）は、共同開発を手掛ける新作スマートフォン向けゲーム『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』において、本日2月26日（木）よりApp StoreとGoogle Playにて事前登録を開始いたしました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
あわせて2026年3月予定のリリースに先駆け、本作のオープニングムービーを公開。さらに、「事前登録開始記念キャンペーン」を開催いたしました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 &lt;br /&gt;
アプリストアURL&lt;br /&gt;
iOS &lt;a href=&quot;https://sqex.to/3urKc&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://sqex.to/3urKc&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Android &lt;a href=&quot;https://sqex.to/mGMqp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://sqex.to/mGMqp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
正式サービス開始時に豪華報酬がもらえる
「事前登録記念ログインボーナス」の実施が決定！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
アビリティガチャ合計40回分のアイテム（ガチャチケット20枚、3000モグPay）を始め、歴代『ディシディア』シリーズのBGM（8曲）や好きなキャラクターを選んで解放できるキャラチケット（5枚）など、様々なアイテムをサービス開始時のログインボーナスでプレゼントいたします。&lt;br /&gt;
事前登録を行って正式サービス開始をお待ちください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼事前登録記念ログインボーナス&lt;br /&gt;
1日目：1000モグPay、歴代「ディシディア」シリーズのBGM(8曲)&lt;br /&gt;
2日目：ガチャチケット10枚&lt;br /&gt;
3日目：グロウエッグ（強化素材）×5000&lt;br /&gt;
4日目：1000モグPay&lt;br /&gt;
5日目：1000モグPay&lt;br /&gt;
6日目：ガチャチケット10枚&lt;br /&gt;
7日目：キャラチケット５枚&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
歴代『ディシディア』シリーズのBGM(8曲)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・臨戦／DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)より&lt;br /&gt;
・DISSIDIA - menu -／DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)より&lt;br /&gt;
・DISSIDIA - opening - /Edit／DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASYより&lt;br /&gt;
・Massive Explosion(instrumental) ／DISSIDIA FINAL FANTASY(AC)より&lt;br /&gt;
・At Long Last／DISSIDIA FINAL FANTASY NTより&lt;br /&gt;
・Spark／DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIAより&lt;br /&gt;
・Ghost／DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASYより&lt;br /&gt;
・Finally／DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASYより&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※報酬の受取方法、受取期間に関してはサービス開始後にお知らせします。&lt;br /&gt;
※受取期間終了後、報酬は再配布する可能性があります。&lt;br /&gt;
※内容に関して変更される可能性があります。&lt;br /&gt;
※本ログインボーナスで配布されるモグPayは、無償モグPayとなります。&lt;br /&gt;
※無償150モグPayで、アビリティガチャを1回引くことができます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「事前登録記念ログインボーナス」の詳細はこちら &lt;a href=&quot;https://www.jp.square-enix.com/ddff/#campaign&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.jp.square-enix.com/ddff/#campaign&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
新たな魅力が満載の「オープニングムービー」公開
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「ファイナルファンタジー」×「現代」の世界観を表現する本作のオープニングムービーを公開いたしました。&lt;br /&gt;
表参道のカフェで休憩するライトニングや新宿の公園でアンジェロと戯れるリノアなど、現代の東京で各々日常を過ごす「ファイナルファンタジー」シリーズの戦士たち。銀座の街に突如ベヒーモスが出現すれば、戦士たちは一堂に会して迫りくる危機に立ち向かいます。&lt;br /&gt;
これまでの「ファイナルファンタジー」シリーズとは、また違った新しい魅力を是非お楽しみください。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 オープニングムービー &lt;a href=&quot;https://youtu.be/E03zcinKKzM&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://youtu.be/E03zcinKKzM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「事前登録開始記念キャンペーン」開催！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【応募期間】&lt;br /&gt;
＜1日目＞　2/26(木) ～ 3/2(月) 23:59　※当選者10名様&lt;br /&gt;
＜2日目＞　2/27(金) 12:00 ～ 3/3(火) 23:59　※当選者10名様&lt;br /&gt;
＜3日目＞　2/28(土) 12:00 ～ 3/4(水) 23:59　※当選者10名様&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
事前登録開始を記念して、オリジナルグッズが当たるプレゼントキャンペーンを開催。&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』公式Xアカウント（@DDFF_JP）をフォローして、本日2月26日（木）から2月28日（土）まで毎日投稿される対象ポスト（計3回）を各応募期間までにリポストした方の中から抽選で合計30名様（毎日10名様）に、「DDFFオープニングムービー名場面クリアファイル」をプレゼントいたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 公式X &lt;a href=&quot;https://x.com/DDFF_JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/DDFF_JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 について
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本作は「ファイナルファンタジー」シリーズの戦士たちが多数登場する、「ディシディア ファイナルファンタジー」シリーズの最新作。&lt;br /&gt;
3対3の2チームと魔物が入り乱れる中、相手チームより早く巨大ボスの討伐を目指す「ボス討伐型チームバトル」です。片手でも遊べるシンプルな操作で爽快アクションが展開。&lt;br /&gt;
※画像は全て開発中のものです。&lt;br /&gt;
メインストーリーでは、現代・東京に召喚された戦士たちの物語がフルボイスで楽しめます。&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※画像は全て開発中のものです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 タイトル概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
タイトル：&lt;br /&gt;
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY（ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー）&lt;br /&gt;
対応OS ： iOS／Android&lt;br /&gt;
ジャンル：ボス討伐型チームバトル&lt;br /&gt;
配信予定日：2026年3月予定&lt;br /&gt;
プレイ料金：アイテム課金型（基本プレイ無料）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;https://www.jp.square-enix.com/ddff/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.jp.square-enix.com/ddff/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式X： &lt;a href=&quot;https://x.com/DDFF_JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/DDFF_JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ストアURL ：&lt;br /&gt;
iOS &lt;a href=&quot;https://sqex.to/3urKc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://sqex.to/3urKc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Android &lt;a href=&quot;https://sqex.to/mGMqp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://sqex.to/mGMqp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
権利表記 ：&lt;br /&gt;
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt&lt;br /&gt;
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■NHN PlayArt について　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE：ディズニー ツムツム」（運営：LINEヤフー株式会社）や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」（企画・開発：株式会社レベルファイブ）、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」（開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ）などのスマートフォンゲームを開発しています。プレイアートはおもしろさを追求し、もっとおもしろいゲームを作るために絶えず挑戦するクリエイターの集団です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・社名：NHN PlayArt 株式会社（NHN PlayArt Corp.）&lt;br /&gt;
・所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ&lt;br /&gt;
・代表者：代表取締役社長 丁 佑鎭（Chung Ujin）&lt;br /&gt;
・設立：2015年10月1日&lt;br /&gt;
・資本金：1億円&lt;br /&gt;
・事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
・企業URL：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202602264615/_prw_PI3im_12Jh1Vaw.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>今年10周年を迎える『#コンパス』、「Sensor Tower APAC Awards 2025」ベストオンゴーイングゲーム受賞</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202602204378</link>
        <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野 剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年2月26日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下#コンパス）は、米国のアプリ分析企業Sensor Towerが主催する「Sensor Tower APAC Awards 2025」において、「ベストオンゴーイングゲーム」を受賞したことをお知らせいたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「Sensor Tower APAC Awards」とは、Sensor Tower社の推定データとインサイトに基づき、APAC（アジア太平洋）地域のパブリッシャーによる傑出したゲームやアプリを称えるアワードです。今回、『#コンパス』が受賞した「ベストオンゴーイングゲーム」は、長期運営タイトルの中でも、プレイヤー体験を継続的に進化させ、優れたコンテンツ開発と成長を続けているタイトルに贈られる賞になります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2026年12月にリリース10周年を迎える『#コンパス』は、「1バトル3分で楽しめる3on3のリアルタイムオンラインバトル」という独自性の高いゲーム性に加え、2025年においても人気IPとの新規コラボレーションを積極的に展開し、既存プレイヤー・新規プレイヤー双方を楽しませ続けてきました。こうした長期的な運営姿勢と収益面での安定した実績が評価され、今回の受賞に至りました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Sensor Tower APAC Awards 2025：&lt;br /&gt;
URL：&lt;a href=&quot;https://sensortower.com/ja/blog/sensor-tower-apac-awards-2025-JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://sensortower.com/ja/blog/sensor-tower-apac-awards-2025-JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス』林P受賞コメント&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス』10周年目の節目に、このような素晴らしい賞をいただく事ができ、大変光栄に思います。&lt;br /&gt;
ここまで長く愛されるゲームに成長できたのは、開発チームのメンバー、開発に参加してくれた沢山のクリエーター、配信やリアルイベントを盛り上げてくれる出演者、そして日々バトルを遊んでくれているプレイヤーの皆様のおかげです。&lt;br /&gt;
この10年間でみんなが作り上げた奇跡を、これからも大切に育てていきたいと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202602204378/_prw_PI2im_NxBJHYff.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、新オリジナルヒーロー「†ファースト†」参戦！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202602204384</link>
        <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』新オリジナルヒーロー「†ファースト†」参戦！ ～CVは平川大輔さんが担当！記念イベントも開催～ NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年2月24日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』新オリジナルヒーロー「†ファースト†」参戦！ ～CVは平川大輔さんが担当！記念イベントも開催～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、明日2月25日（水）より新オリジナルヒーロー「†ファースト†」を実装します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;「†ファースト†」の出現率がアップするピックアップヒーローガチャ、ログインボーナスなどの記念イベントを実施します。&lt;br /&gt;
新オリジナルヒーロー「†ファースト†」を獲得して、『＃コンパス』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■「†ファースト†」ヒーロー紹介&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://youtu.be/OqNob5iiOnA?si=E_dEJpwt_9kzzbDx&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://youtu.be/OqNob5iiOnA?si=E_dEJpwt_9kzzbDx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新オリジナルヒーロー「†ファースト†」登場！ &lt;br /&gt;
CV: 平川大輔/イラスト: ODRI /ボカロ P: 鬱P /モーションアクター: KARASU（SHARE LOCK HOMES）&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ピックアップヒーローガチャ実施&lt;br /&gt;
新ヒーロー出現率9倍！この機会に「†ファースト†」を獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2026年2月25日（水）～　2026年3月8日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ヒーロー獲得応援カードガチャ実施&lt;br /&gt;
33回でヒーローチケット1枚獲得！レア以上確定！バトルランクでカード追加&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2026年2月25日（水）～　2026年3月8日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナスキャンペーン実施&lt;br /&gt;
毎日ログインしてボーナスをゲットしよう！　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2026年2月25日（水）～　2026年3月8日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
2日目 カードエナジー +30,000&lt;br /&gt;
3日目 フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
4日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
5日目 URチケット 3枚&lt;br /&gt;
6日目 ビットマネー +300&lt;br /&gt;
7日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式サイト　&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲーム概要&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202602204384/_prw_PI8im_EGb2z5G6.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 「雪ミク2026」コラボ開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202601283191</link>
        <pubDate>Sun, 01 Feb 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野 剛、以下ドワンゴ）が提供するi...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年2月1日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、2026年2月1日（日）より『初音ミク』コラボ第10弾を開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」復刻のほか、初音ミクの新コスチューム“雪ミク2026”も登場します。&lt;br /&gt;
『＃コンパス』と『初音ミク』の世界を存分にお楽しみください！&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『初音ミク』コラボ第10弾開催！　&lt;br /&gt;
「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」が復刻＆“雪ミク2026”コスチュームも登場！&lt;br /&gt;
開催期間：2026年2月1日（日）～　2026年2月8日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■初音ミクコラボ記念 期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボカード出現率21倍、レア以上確定！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;開催期間：2026年2月1日（日）～　2026年2月8日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■初音ミクコラボ記念　期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
無料30連！コラボカード出現率21倍、SRカード確定！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;開催期間：2026年2月1日（日）～　2026年2月8日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■初音ミクコラボ　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
“雪ミク2026”コスチューム登場！コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;実施期間：2026年2月1日（日）～　2025年2月9日（月）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;雪ミク2026コスチューム　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
みりぽゆ（CV：田村 ゆかり）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
チーちゃん（CV：内田 真礼）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ーペルリニエ（CV：秋奈）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
メルーニャ　（CV：堀江 由衣）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Art by ぶーた&lt;br /&gt;
雪ミク2026 ©Crypton Future Media, INC. www.piapro.net&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「初音ミク」とは&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://piapro.net/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://piapro.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社が開発した、歌詞とメロディーを入力して誰でも歌を歌わせることができる「ソフトウェア」です。大勢のクリエイターが「初音ミク」で音楽を作り、インターネット上に投稿したことで一躍ムーブメントとなりました。「キャラクター」としても注目を集め、今ではバーチャルシンガーとしてグッズ展開やライブを行うなど多方面で活躍するようになり、人気は世界に拡がっています。&lt;br /&gt;
※「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」「MEIKO」「KAITO」もクリプトン・フューチャー・メディア株式会社が展開するバーチャルシンガーです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「雪ミク」とは？&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://snowmiku.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://snowmiku.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;クリプトン・フューチャー・メディア株式会社が展開する”北海道を応援するキャラクター”です。2010年の「さっぽろ雪まつり」で”真っ白い『初音ミク（&lt;a href=&quot;https://piapro.net/pages/character&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://piapro.net/pages/character&lt;/a&gt;）』の雪像”を作ったことをきっかけに誕生しました。それ以来「雪ミク」が主役のフェスティバル「SNOW MIKU」を毎年北海道で開催しています。同フェスティバルで「雪ミク」が着る衣装デザインは毎年テーマを設けた上で公募しており、2026年のテーマは「しあわせパティスリー」に決定しています。現在では、北海道を盛り上げる各種取り組みのアンバサダーを務め、企業やキャラクターとのコラボレーションを行うなど、応援の場を多方面に広げています。2024年9月から札幌観光大使としても活動中です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)　「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202601283191/_prw_PI2im_Q3v09Mzy.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボが本日より開催！ </title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202512221503</link>
        <pubDate>Mon, 22 Dec 2025 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボが本日より開催！ 期間限定で新コラボヒーロー「セイバー」「アーチャー」「ランサー」が登場！ コラボ記念カー...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年12月22日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボが本日より開催！ 期間限定で新コラボヒーロー「セイバー」「アーチャー」「ランサー」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、TVアニメ『Fate/strange Fake』とのコラボレーションを2025年12月22日(月)より開始します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今回のコラボレーションイベントでは、新コラボヒーローとして「セイバー」「アーチャー」「ランサー」が参戦。また、TVアニメ『Fate/strange Fake』のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、カードガチャやヒーローガチャ、コラボ専用ヒーローチケットの全員プレゼントなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス』とTVアニメ『Fate/strange Fake』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1月11日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■2026年1月11日（日）までの期間限定で新コラボヒーローが登場&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
●セイバー（CV：小野友樹）&lt;br /&gt;
スノーフィールドの聖杯戦争において召喚されたセイバー。&lt;br /&gt;
赤毛混じりの金髪で荘厳な装束に身を包んだ、 アーサー王に憧れを抱く勇猛果敢の獅子心王。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●アーチャー（CV:関智一）&lt;br /&gt;
スノーフィールドの聖杯戦争において召喚されたアーチャー。&lt;br /&gt;
傲岸不遜の暴君だが、友であるランサーが召喚されたことで慢心を捨て、全霊をもって聖杯戦争に挑む。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ランサー（CV：小林ゆう）&lt;br /&gt;
スノーフィールドの聖杯戦争において召喚されたランサー。&lt;br /&gt;
聖杯戦争に積極的に参加することはなく、&lt;br /&gt;
マスターである銀狼を結界化した森で守りながら、 聖杯戦争や再会した親友の行く末を見守る。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボカード出現率21倍、レア以上確定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1月11日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ記念　期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
毎日10連×10日で最大100連！　SRカード確定、毎日1回限定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1月11日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1 月12日（月・祝）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ記念　期間限定コスチューム確定ガチャ実施！&lt;br /&gt;
コラボ衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1 月12日（月・祝）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
繰丘椿×コクリコ（CV：天野心愛＆中尾隆聖）　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
ロード・エルメロイⅡ世×アダム（CV：松岡禎丞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
シグマ×ソーン（CV：天﨑滉平）　　　　　　　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
アーチャー×ニーズヘッグ（CV：諏訪部順一）&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
フランチェスカ・プレラーティ×クー・シー（CV：井澤詩織）　　　　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
アヤカ・サジョウ×ーペルリニエ（CV：秋奈）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ記念ミッションをクリアしよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1 月11日（日）&lt;br /&gt;
期間中にミッションをクリアすることで、「セイバー」「アーチャー」「ランサー」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1 月11日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
1日目：プロフィールアイコン&lt;br /&gt;
2日目：カードエナジー +10000&lt;br /&gt;
3日目：URチケット 1枚&lt;br /&gt;
4日目：フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
5日目：ビットマネー 300&lt;br /&gt;
6日目：プラチナチップ&lt;br /&gt;
7日目：プロフィールアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ専用ヒーローチケットを全員にプレゼント！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年12月22日（月）～2026年1月11日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼TVアニメ『Fate/strange Fake』とは&lt;br /&gt;
『バッカーノ!』や『デュラララ!!』シリーズで知られる成田良悟が2015年から電撃文庫より刊行し、「聖杯」を巡る新たな戦いを描く『Fate/strange Fake』のテレビアニメ版。2026年1月3日（土）よりTOKYO MX、BS11ほかにて放送開始。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※TVアニメ『Fate/strange Fake』の権利表記は以下の通りです。&lt;br /&gt;
©成田良悟・TYPE-MOON/KADOKAWA/FSFPC&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202512221503/_prw_PI38im_L2itPl4m.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム「#コンパス」 9周年記念イベント第1弾 復刻コラボ祭を開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202511209558</link>
        <pubDate>Fri, 21 Nov 2025 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム「#コンパス」 9周年記念イベント第1弾 『ロックマンエグゼ』『ライザのアトリエ２』 『GUILTY GEAR Xrd REV ２』『進撃の巨人』『猫宮ひなた』 との復刻コラボ祭を開催 NH...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年11月21日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

対戦ゲーム「#コンパス」 9周年記念イベント第1弾 『ロックマンエグゼ』『ライザのアトリエ２』 『GUILTY GEAR Xrd REV ２』『進撃の巨人』『猫宮ひなた』 との復刻コラボ祭を開催&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供する&lt;br /&gt;
iOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下「＃コンパス」）は、&lt;br /&gt;
9周年記念イベントの第1弾として11月25日（火）より「復刻コラボ祭」を開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
これまで実施した『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』、『ライザのアトリエ２ ～失われた伝承と秘密の妖精～』、『GUILTY GEAR Xrd REV ２』、『進撃の巨人』、『猫宮ひなた』との各コラボレーションを期間限定で復刻します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手できる復刻コラボ記念ガチャを開催します。ぜひこの機会にお目当てのコラボヒーローを獲得ください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;（※各タイトル名は、イベント開始順）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2025年11月25日（火）～　12月9日（火）  公式サイト：&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2025年11月25日（火）～　11月27日（木）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©CAPCOM&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『ライザのアトリエ２ ～失われた伝承と秘密の妖精～』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2025年11月28日（金）～　11月30日（日）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©2020 コーエーテクモゲームス All rights reserved.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『GUILTY GEAR Xrd REV 2』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2025年12月１日（月）～　12月３日（水）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
© ARC SYSTEM WORKS&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■&amp;nbsp;『進撃の巨人』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2025年12月4日（木）～　12月6日（土）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©HK/AOTF&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『猫宮ひなた』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2025年12月7日（日）～　12月9日（火）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©Nekomiya Hinata　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■&amp;nbsp;ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202511209558/_prw_PI2im_PMm208hs.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、「ポプテピピック」コラボが本日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202509245791</link>
        <pubDate>Mon, 29 Sep 2025 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 「ポプテピピック」コラボが本日より開催！ 新コラボヒーローとして「ポプ子＆ピピ美」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！ NHN Play...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年9月29日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 「ポプテピピック」コラボが本日より開催！ 新コラボヒーローとして「ポプ子＆ピピ美」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、テレビアニメ「ポプテピピック」とのコラボレーションを2025年9月29日(月)より開始します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今回のコラボレーションイベントでは、新コラボヒーローとして「ポプ子＆ピピ美」が参戦。また、「ポプ子」と「ピピ美」をモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、ヒーローガチャやカードガチャ、ログインボーナスなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス』と「ポプテピピック」の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
開催期間：2025年9月29日（月）～2025年10月19日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■総勢10名の声優陣によるキャラクターボイスを収録！新コラボヒーロー「ポプ子＆ピピ美」が登場！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ポプ子&lt;br /&gt;
短いほう。&lt;br /&gt;
CV：斉藤 壮馬、岡本 信彦、潘 めぐみ、水樹 奈々、速水 奨&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ピピ美&lt;br /&gt;
長いほう。&lt;br /&gt;
CV：石川 界人、阿部 敦、伊瀬 茉莉也、能登 麻美子、中田 譲治&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「ポプテピピック」コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボカード出現率28倍、レア以上確定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年9月29日（月）～2025年10月19日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「ポプテピピック」コラボ記念　期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
毎日10連×10日で最大100連！SRカード確定、毎日1回限定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年9月29日（月）～2025年10月19日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「ポプテピピック」コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年9月29日（月）～2025年10 月20日（月）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ポプ子 ｘ Voidoll（CV：丹下 桜）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ポプ子 ｘ メグメグ（CV：佐倉 綾音）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ポプ子 ｘ ポロロッチョ（CV：福山 潤）　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ピピ美 ｘ みりぽゆ（CV：田村 ゆかり）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ピピ美 ｘ チーちゃん（CV：内田 真礼）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「ポプテピピック」コラボ記念ミッションをクリアしよう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年9月29日（月）～2025年10月19日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
期間中にミッションをクリアすることで、「ポプ子＆ピピ美」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「ポプテピピック」コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年9月29日（月）～2025年10月19日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
1日目：カードエナジー＋10,000&lt;br /&gt;
2日目：ゴールドチップ1枚&lt;br /&gt;
3日目：URチケット1枚&lt;br /&gt;
4日目：フリーメダル3枚&lt;br /&gt;
5日目：ビットマネー＋300&lt;br /&gt;
6日目：プラチナチップ1枚&lt;br /&gt;
7日目：アカウントアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼テレビアニメ「ポプテピピック」とは&lt;br /&gt;
『ポプテピピック』（POP TEAM EPIC）は、大川ぶくぶによる日本の4コマ漫画作品、およびそれを原作としたテレビアニメ。漫画は『まんがライフWIN』にて2014年より連載中。通称『ポプテピ』『ポプテ』。キャッチコピーは「とびっきりのクソ4コマ!!」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©大川ぶくぶ／竹書房・キングレコード&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202509245791/_prw_PI17im_CYolY3pW.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 「陰の実力者になりたくて！」コラボが本日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202507252721</link>
        <pubDate>Mon, 28 Jul 2025 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 「陰の実力者になりたくて！」コラボが本日より開催！ 新コラボヒーローとして「シャドウ」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！ NHN Pla...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年7月28日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 「陰の実力者になりたくて！」コラボが本日より開催！ 新コラボヒーローとして「シャドウ」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、テレビアニメ「陰の実力者になりたくて！」とのコラボレーションを2025年7月28日(月)より開始します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今回のコラボレーションイベントでは、新コラボヒーローとして「シャドウ」が参戦。また、「陰の実力者になりたくて！」のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、ヒーローガチャやカードガチャ、ログインボーナスなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス』と「陰の実力者になりたくて！」の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
開催期間：2025年7月28日（月）～2025年8月17日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新コラボヒーロー「シャドウ」が登場！ （CV：山下 誠一郎）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「陰の実力者」に憧れ、力を求めた少年が転生した姿。&lt;br /&gt;
表向きは田舎貴族カゲノー男爵家の冴えない第2子として、ミドガル魔剣士学園で“モブ”ライフを謳歌しているが、裏では陰の組織「シャドウガーデン」の盟主シャドウとして、「闇の教団」に対峙する（という設定を楽しんでいる）&lt;br /&gt;
CV：山下 誠一郎&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「陰の実力者になりたくて！」コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボカード出現率28倍、レア以上確定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年7月28日（月）～2025年8月17日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「陰の実力者になりたくて！」コラボ記念　期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
毎日10連×10日で最大100連！SRカード確定、毎日1回限定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年7月28日（月）～2025年8月17日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「陰の実力者になりたくて！」コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年7月28日（月）～2025年8月 18日（月）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
アルファ ｘ マリア（CV：嶋村 侑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ベータ ｘ ステリア（CV：能登 麻美子）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 デルタ ｘ クー・シー（CV：井澤 詩織）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
イプシロン ｘ ラヴィ（CV：釘宮 理恵）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゼータ ｘ アミスター（CV：小松 未可子）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「陰の実力者になりたくて！」コラボ記念ミッションをクリアしよう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年7月28日（月）～2025年8月17日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
期間中にミッションをクリアすることで、「シャドウ」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「陰の実力者になりたくて！」コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年7月28日（月）～2025年8月17日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
1日目：カードエナジー＋10,000&lt;br /&gt;
2日目：ゴールドチップ1枚&lt;br /&gt;
3日目：URチケット1枚&lt;br /&gt;
4日目：フリーメダル3枚&lt;br /&gt;
5日目：ビットマネー＋300&lt;br /&gt;
6日目：プラチナチップ1枚&lt;br /&gt;
7日目：アカウントアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼テレビアニメ「陰の実力者になりたくて！」とは&lt;br /&gt;
主人公最強×圧倒的中二病×勘違いシリアスコメディ！？&lt;br /&gt;
KADOKAWAより刊行されている、「陰の実力者になりたくて！」（著：逢沢大介 イラスト：東西）を原作としたアニメ作品です。&lt;br /&gt;
原作小説＆コミカライズはシリーズ累計650万部突破！&lt;br /&gt;
2022年10月よりTVアニメ第1期全20話を放送、2023年10月より第2期全12話を放送。&lt;br /&gt;
完全新作劇場版『劇場版 陰の実力者になりたくて！ 残響編』の制作も決定！&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;https://shadow-garden.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://shadow-garden.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式X：&lt;a href=&quot;https://x.com/shadowgarden_pr&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/shadowgarden_pr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
©逢沢大介・KADOKAWA刊／シャドウガーデン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202507252721/_prw_PI16im_9j8vU4IF.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>対戦ゲーム「#コンパス」、復刻コラボ祭を6月25日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202506190855</link>
        <pubDate>Fri, 20 Jun 2025 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム「#コンパス」、復刻コラボ祭を6月25日より開催！ 『ファイナルファンタジーXV』『ペルソナ５』『ダンまちⅣ』 『ダンガンロンパ1・2 Reload』『STEINS;GATE』との 期間限定...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年6月20日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt 株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

対戦ゲーム「#コンパス」、復刻コラボ祭を6月25日より開催！ 『ファイナルファンタジーXV』『ペルソナ５』『ダンまちⅣ』 『ダンガンロンパ1・2 Reload』『STEINS;GATE』との 期間限定コラボイベントが決定&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下「＃コンパス」）は、6月25日（水）より「復刻コラボ祭」を開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
これまで実施した『ファイナルファンタジーXV』『ペルソナ５』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅣ』『ダンガンロンパ1・2 Reload』『STEINS;GATE』との各コラボを復刻します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手できる復刻コラボ記念ガチャも開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローをぜひ獲得ください！&lt;br /&gt;
（※各タイトル名は、イベント開始順）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2025年6月25日（水）～ 7月9日（水）  公式サイト：&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『ファイナルファンタジーXV』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2025年6月25日(水)～ 6月27日(金) &lt;br /&gt;
© SQUARE ENIX&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『ペルソナ５』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2025年6月28日(土) ～ 6月30日(月)&lt;br /&gt;
©ATLUS. ©SEGA.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅣ』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2025年7月1日(火) ～ 7月3日(木) &lt;br /&gt;
©FO-SBCr/D5&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■&amp;nbsp;『ダンガンロンパ1・2 Reload』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2025年7月4日(金) ～ 7月6日(日)&lt;br /&gt;
ⓒSpike Chunsoft&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『STEINS;GATE』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実施期間：2025年7月7日(月) ～ 7月9日(水)&lt;br /&gt;
©MAGES./NITRO PLUS&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202506190855/_prw_PI2im_kI35h6OH.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>NHNグループ、日韓共同での新卒ワークショップを初開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202505098539</link>
        <pubDate>Mon, 12 May 2025 12:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHNグループ、日韓共同での新卒ワークショップを初開催 日韓で展開するNHNのゲーム事業への理解促進と将来の協力関係の礎を築くことが目的 「LINE：ディズニー ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」「...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年5月12日&lt;br /&gt;


NHN JAPAN株式会社&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

NHNグループ、日韓共同での新卒ワークショップを初開催 日韓で展開するNHNのゲーム事業への理解促進と将来の協力関係の礎を築くことが目的 &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「LINE：ディズニー ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」「#コンパス 戦闘摂理解析システム」などのスマートフォン向けゲームの開発・運営を行うNHN PlayArt株式会社（代表取締役社長：丁 佑鎭）とNHN日本法人グループ各社の事業サポート全般を行うNHN JAPAN株式会社（代表取締役社長：安 賢植）は、4月14日（月）から16日（水）の3日間、韓国のNHNの本社「プレイミュージアム」にて、日韓のグループ3社の新卒社員を対象とした共同ワークショップを開催しましたのでお知らせいたします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
日韓両国のゲーム事業において強固な競争力を築いているNHN PlayArtと韓国のNHNにとって、これまで積み重ねてきた経験やノウハウは、世代を超えて受け継ぐべき大きな財産です。今回のワークショップは、その第一歩となるNHNグループのゲーム事業への理解促進と今後のシナジー発揮に向けた協力関係の礎を築くことを目的に行われました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
初の共同開催となった今回は、今年4月にNHN PlayArtに入社したゲームプランナー、ゲームグラフィックデザイナー、ゲームプログラマ、NHN JAPANの管理部門、そして韓国NHNのゲーム事業本部と管理部門に配属された新卒社員が参加。日韓混成の4チームに分かれ、それぞれのテーマに沿った動画の制作映像を行う協業ミッションや、各チームが社屋内にある指定の場所を見つけ自撮りを行なうミッションツアー、「妖怪ウォッチ ぷにぷに」のプロデューサー・村上春樹による日韓トークセッション、NHN本社内にあるゲームスタジオでのバーチャルYouTuber体験など、さまざまなプログラムが実施されました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
韓国でのワークショップに先んじて開催されたオンライン事前交流を含む計6日間の研修を終えた新入社員からは、「日韓の文化の違い、両国におけるゲーム制作の違いを学ぶことができてよかった」「これまで同じグループ会社でありながら知らないことも多かったが、今回の研修で身近に同じひとつの会社なのだと強く感じることができた」「言語の違いはありながらも、うまく伝えられた時は喜びを感じることができ、深い交流が可能であると実感できた。成長できたと思う」といった“気づきや学び”をポイントに挙げる声が聞かれたほか、「『これを機にお互い力を合わせて新たな未来を創り出そう』と日韓の新卒社員の間で将来にわたっての絆を深める場にもなった」といった声も聞かれました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHNグループでは、今後も新卒を含めた社員向けの研修制度を充実させ、全社員が成長していける環境づくりを進めてまいります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【プログラムの模様】&lt;br /&gt;
●4月9日（水）～4月11日（金）：事前オンライン交流&lt;br /&gt;
（日韓で展開するゲームの理解促進・アイスブレイク・チーム交流）&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●4月14日（月）～4月16日（水）：&lt;br /&gt;
韓国NHN本社「プレイミュージアム」でのオフライン交流　&lt;br /&gt;
（社屋ツアー・日韓トークセッション・ゲームライブストリーミングスタジオ体験・グループ共同ミッションなど）&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
スマートフォン向けゲーム「LINE：ディズニー ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の開発・運営を行っています。「すぐ楽しいにまっすぐ - プレイしてすぐ楽しいゲームを、本気で突き詰めつづける」をコーポレートアイデンティティとして、オリジナリティ溢れる魅力的なサービスを提供しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
名称：NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号　NHN アトリエ&lt;br /&gt;
代表者：丁 佑鎭&lt;br /&gt;
事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
コーポレートサイト：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
スマートフォン向けゲームの開発・運営を行うNHN PlayArt、マンガアプリの開発・運営を行うNHN comico、ITソリューションの提供を行うNHN テコラスなど、多岐にわたり事業を展開するNHN日本法人グループ各社の事業戦略支援をミッションとして、各法人の管理業務や経営支援などの事業サポート全般を行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
名称：NHN JAPAN株式会社&lt;br /&gt;
所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号　NHN アトリエ&lt;br /&gt;
代表者：安 賢植&lt;br /&gt;
事業内容：NHN日本法人グループの事業戦略支援&lt;br /&gt;
コーポレートサイト：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-japan.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-japan.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202505098539/_prw_PI11im_fbp9A521.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>#コンパス、「とある魔術の禁書目録Ⅲ」と初コラボ！ 「とある科学の超電磁砲T」との復刻コラボも開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202504257980</link>
        <pubDate>Mon, 28 Apr 2025 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム『#コンパス』、「とある魔術の禁書目録Ⅲ」と初コラボ！ 「とある科学の超電磁砲T」との復刻コラボも同時開催！ 上条当麻参戦！ 御坂美琴とアクセラレータも復刻登場 コラボ記念カードやコラボコス...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025/4/28&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

対戦ゲーム『#コンパス』、「とある魔術の禁書目録Ⅲ」と初コラボ！ 「とある科学の超電磁砲T」との復刻コラボも同時開催！ 上条当麻参戦！ 御坂美琴とアクセラレータも復刻登場 コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、2025年4月28日（月）より人気TVアニメ「とある魔術の禁書目録Ⅲ」との初コラボレーション並びに「とある科学の超電磁砲T」との復刻コラボレーションを実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
TVアニメ「とある魔術の禁書目録Ⅲ」とのコラボイベントでは、新コラボヒーローとして「上条当麻」が参戦。一方の「とある科学の超電磁砲T」との復刻コラボイベントでは、「御坂美琴」と「アクセラレータ」が復刻登場します。そのほか、ヒーローガチャやカードガチャなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス』と「とある魔術の禁書目録Ⅲ」「とある科学の超電磁砲T」の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
≪TVアニメ「とある魔術の禁書目録Ⅲ」コラボ≫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年4月28日（月）～　2025年5月18日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新コラボヒーロー「上条当麻」が登場！（CV：阿部 敦）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『幻想殺しイマジンブレイカー』を持つ不幸少年&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
学園都市の「とある」高校に通う、ごく普通の高校生。&lt;br /&gt;
「無能力者（レベル０）」で学校の成績も赤点レベルだが、危機に際する高い判断力や決断力を持っている。&lt;br /&gt;
すべての異能の力を打ち消す『幻想殺し（イマジンブレイカー）』を右手に宿しているため、幸運すら逃してしまう不幸体質でもある。&lt;br /&gt;
困っている人を放っておけず、身内のためには我が身を顧みないほどの正義感を発揮するため、いざこざに巻き込まれることも多く、相当な修羅場を潜り抜けており、見た目以上にケンカ慣れしている。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「とある魔術の禁書目録Ⅲ」コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
URカード出現率2%！URチケットも手に入る！コラボカード出現率28倍！レア以上確定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年4月28日（月）～2025年5月18日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「とある魔術の禁書目録Ⅲ」コラボ記念　期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
毎日10連×10日で最大100連！コラボ出現率28倍！毎日1回限定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年4月28日（月）～2025年5月18日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「とある魔術の禁書目録Ⅲ」コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
新コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年4月28日（月）～2025年5月19日（月）&lt;br /&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
インデックス ｘ メグメグ（CV：佐倉 綾音）　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ステイル＝マグヌス ｘ 鬼ヶ式うら（CV：田村 睦心）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
神裂火織ｘ 狐ヶ咲甘色（CV：花澤 香菜）　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
垣根帝督 ｘ Bugdoll（CV：丹下　桜）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
レッサー ｘ デルミン（CV：和多田　美咲）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「とある魔術の禁書目録Ⅲ」コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2025年4月28日（月）～2025年5月18日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
１日目 カードエナジー +10,000&lt;br /&gt;
２日目 ゴールドチップ 1枚&lt;br /&gt;
３日目 URチケット 1枚&lt;br /&gt;
４日目 フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
５日目 ビットマネー +300&lt;br /&gt;
６日目 プラチナチップ 1枚&lt;br /&gt;
７日目 コラボアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©2017 鎌池和馬／ＫＡＤＯＫＡＷＡ　アスキー・メディアワークス／PROJECT-INDEX Ⅲ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
≪TVアニメ「とある科学の超電磁砲T」復刻コラボ≫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■コラボヒーロー「御坂美琴」と「アクセラレータ」が復刻登場！（CV：佐藤 利奈＆岡本　信彦）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜御坂美琴＞　　&lt;br /&gt;
学園都市でも五指に入る名門お嬢様学校・常盤台中学に通う14歳。&lt;br /&gt;
学園都市に７人しかいない「超能力者（レベル５）」の第三位で、電気を自在に操る『電撃使い（エレクトロマスター）』。電磁力の応用により、音速の３倍でコインを打ち出す能力から『超電磁砲レールガン』の異名を持つ。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜アクセラレータ＞&lt;br /&gt;
学園都市の七人の「超能力者（レベル５）」の中で、突出した力を持つ最強の能力者。&lt;br /&gt;
呼び名の由来でもある、あらゆるベクトル（力の向き）を自在に操る能力『一方通行（アクセラレータ）』と、それを実現する高度な演算能力を持つ。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「とある科学の超電磁砲T」復刻コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
URカード出現率2%！URチケットも手に入る！コラボカード出現率21倍！レア以上確定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年4月28日（月）～2025年5月18日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「とある科学の超電磁砲T」復刻コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
コラボヒーローか衣装が出現！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年4月28日（月）～2025年5月19日（月）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©2018 鎌池和馬／冬川基／ＫＡＤＯＫＡＷＡ／PROJECT-RAILGUN T&lt;br /&gt;
©2017 鎌池和馬／ＫＡＤＯＫＡＷＡ　アスキー・メディアワークス／PROJECT-INDEX Ⅲ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202504257980/_prw_PI19im_Z8tQXwhi.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>対戦ゲーム「#コンパス」、『このすば』『オーバーロード』『リゼロ』との3連続コラボが決定！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202503195976</link>
        <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 17:30:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム「#コンパス」 『このすば』『オーバーロード』『リゼロ』との3連続コラボが決定！ アニメ「＃コンパス2.0」スタッフによる新規描き下ろしコラボCMも放送決定！ NHN PlayA...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年3月23日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

&amp;nbsp;リアルタイム対戦ゲーム「#コンパス」&lt;br /&gt;
『このすば』『オーバーロード』『リゼロ』との3連続コラボが決定！  アニメ「＃コンパス2.0」スタッフによる新規描き下ろしコラボCMも放送決定！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下「＃コンパス」）は、4月7日（月）から始まるアニメ『この素晴らしい世界に祝福を！』とのコラボ復刻を皮切りに、アニメ『オーバーロード』、アニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』と3週連続でコラボイベントを開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
それぞれの開催期間に応じて、コラボカードや衣装が入手できる復刻コラボ記念のガチャを開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローをぜひ獲得ください！（※各タイトル名は、イベント開始順）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
さらに！アニメ　「#コンパス2.0」スタッフによる新規描き下ろし特別版コラボCMの制作が決定しました！ 各作品のキャラクターたちと#コンパスヒーローとの会話やバトルをアニメで見ることができます。コラボCMは、「#コンパス2.0」放送第1話〜3話のCM枠で初登場予定です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■アニメ『この素晴らしい世界に祝福を！』コラボ復刻&lt;br /&gt;
実施期間：2025年4月7日（月）～2025年4月13日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
© 2024 暁なつめ・三嶋くろね／KADOKAWA／このすば3製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■アニメ『オーバーロード』コラボ復刻&lt;br /&gt;
実施期間：2025年4月14日（月）～2025年4月20日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
©丸山くがね・KADOKAWA刊／劇場版「オーバーロード」聖王国編製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■アニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボ復刻&lt;br /&gt;
実施期間：2025年4月21日（月）～2025年4月27日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
©長月達平・株式会社KADOKAWA刊／Re:ゼロから始める異世界生活3製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■アニメ「#コンパス2.0」作品情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＜INTRODUCTION＞&lt;br /&gt;
ここは戦闘摂理解析システム「#コンパス2.0」の世界。幾多の異世界から集められたヒーローと、プレイヤーである人間のパートナーたちがともに過ごしている夢のような空間だ。ヒーローたちがバトルを行うことで発生するエナジーが#コンパスの運営には必要不可欠であり、バトルは彼らの責務。……なのだが、ワケありヒーロー・13（サーティーン）はパートナーを探さずバトルも拒否し続け、ついには#コンパス2.0の世界を追放寸前！&lt;br /&gt;
そんな中#コンパス2.0の世界へやってきた初心者プレイヤーの塵（じん）は、パートナー候補として13が気になる様子。しかし、#コンパス2.0の世界である大きな異変が起き始め……解決のカギは13の特殊な能力!?&lt;br /&gt;
問題児なヒーローと新米パートナーは、#コンパス2.0の世界に平和を取り戻せるのか？&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜ONAIR＞&lt;br /&gt;
テレ東6局ネット：4月7日(月)24:00~&lt;br /&gt;
BS日テレ：4月7日(月)24:30~&lt;br /&gt;
AT-X：4月8日より 毎週火曜20：30～&lt;br /&gt;
《リピート放送》毎週(木)8：30～／毎週(月)14：30～&lt;br /&gt;
※放送日時は予告なく変更になる場合がございます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜STAFF＞&lt;br /&gt;
原作：#コンパス 戦闘摂理解析システム(NHN PlayArt × dwango)&lt;br /&gt;
監督：難波日登志&lt;br /&gt;
制作スタジオ：Lay-duce&lt;br /&gt;
シリーズ構成・脚本：福島 直浩、大川目光&lt;br /&gt;
キャラクターデザイン：福島 陽子（Lay-duce）、平岩 栞（Lay-duce）&lt;br /&gt;
サブキャラクターデザイン：谷口 元浩&lt;br /&gt;
総作画監督：谷口元浩、野田康行&lt;br /&gt;
動画検査チーフ：岸井沙織&lt;br /&gt;
美術デザイン・美術監督：青井 孝(VECTART)、岡本 好司(VECTART)&lt;br /&gt;
色彩設計：山崎 朋子&lt;br /&gt;
CGディレクター：西本健人&lt;br /&gt;
CGアニメーションディレクター：中村大樹&lt;br /&gt;
撮影監督：野上 大地(旭プロダクション)&lt;br /&gt;
編集：定松 剛&lt;br /&gt;
音響監督：八巻 大樹&lt;br /&gt;
劇伴アーティスト：八王子P・YASUHIRO(康寛)・ゆうゆ・無力P・雪乃イト・にっけい&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜CAST＞&lt;br /&gt;
13 (サーティーン)：小野大輔&lt;br /&gt;
塵：内田雄馬&lt;br /&gt;
零夜：斉藤壮馬&lt;br /&gt;
森田：土岐隼一&lt;br /&gt;
ジャンヌ：雨宮天&lt;br /&gt;
アオジル：石上静香&lt;br /&gt;
Voidoll/Bugdoll：丹下桜&lt;br /&gt;
十文字アタリ：山谷祥生&lt;br /&gt;
ジャスティス：間宮康弘&lt;br /&gt;
軍曹：小林ゆう&lt;br /&gt;
リリカ：青木志貴&lt;br /&gt;
双挽乃保：近藤玲奈&lt;br /&gt;
桜華忠臣：柿原徹也&lt;br /&gt;
マルコス’55：下野紘&lt;br /&gt;
ルチアーノ：小山力也&lt;br /&gt;
深川まとい：井上麻里奈&lt;br /&gt;
グスタフ：山路和弘&lt;br /&gt;
テスラ：村瀬歩&lt;br /&gt;
ヴィオレッタ：田中敦子&lt;br /&gt;
コクリコ：天野心愛&lt;br /&gt;
マリア：嶋村侑&lt;br /&gt;
アダム：松岡禎丞&lt;br /&gt;
メグメグ：佐倉綾音&lt;br /&gt;
イスタカ：神奈延年&lt;br /&gt;
輝龍院きらら：喜多村英梨&lt;br /&gt;
ポロロッチョ：福山潤&lt;br /&gt;
ソーン：天﨑滉平&lt;br /&gt;
デルミン：和多田美咲&lt;br /&gt;
トマス：銀河万丈&lt;br /&gt;
ルルカ：市ノ瀬加那&lt;br /&gt;
ピエール77世：杉田智和&lt;br /&gt;
狐ヶ咲甘色：花澤香菜&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜MUSIC＞&lt;br /&gt;
オープニング主題歌『拍動』水樹奈々&lt;br /&gt;
エンディング主題歌『ハートエイク』内田雄馬&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202503195976/_prw_PI6im_9iYF1iHQ.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>NHN PlayArt、新卒採用サイトを開設　“キャリアがイメージできるサイト”がコンセプト</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202502174292</link>
        <pubDate>Tue, 18 Feb 2025 12:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArt、新卒採用サイトを開設 “NHN PlayArtでのキャリアがイメージできるサイト”をコンセプトに 「映像で観るオフィスツアー」「職種別の先輩社員インタビュー」など多彩なコンテン...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年2月18日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

NHN PlayArt、新卒採用サイトを開設&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
“NHN PlayArtでのキャリアがイメージできるサイト”をコンセプトに 「映像で観るオフィスツアー」「職種別の先輩社員インタビュー」など多彩なコンテンツを用意&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「妖怪ウォッチ ぷにぷに」「#コンパス戦闘摂理解析システム」などのスマートフォン向けゲームの開発・運営を手掛けるNHN PlayArt 株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）は、この度、当社初となる新卒採用サイトを開設しましたのでお知らせいたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt新卒向け採用サイト &lt;a href=&quot;https://recruit.nhn-japan.com/playart/fresh&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://recruit.nhn-japan.com/playart/fresh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtでは、これまで学生向けの就職情報サイトをメインに新卒採用を行ってまいりましたが、さらなる人材獲得強化のため、この度、初めて新卒向け自社採用サイトを開設しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
“NHN PlayArtでのキャリアが具体的にイメージできるサイト”をコンセプトに制作された本サイトでは、コンテンツを「01 会社を知る」「02 働く人を知る」「03 働く環境を知る」「04 募集求人を見る」の4つにカテゴライズ。職種別の募集求人一覧はもちろんのこと、ゲーム紹介、制作スタイル、実際に働く先輩社員のインタビュー、映像で観るオフィスツアー、福利厚生一覧など、多彩なコンテンツをご用意しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtでは、今回の新卒採用サイトの開設を機に優秀な人材の獲得を加速させ、さらなる成長を図ってまいります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■NHN PlayArt新卒採用サイト　主なポイント&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「NHN PlayArtのゲーム制作スタイルを知ることができる」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・NHN PlayArtゲーム紹介&lt;br /&gt;
NHN PlayArtが開発・運営する「妖怪ウォッチ ぷにぷに」「#コンパス戦闘摂理解析システム」などのスマホ向けゲームを各取締役のコメントとともに紹介しています。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
・NHN PlayArtの制作スタイル&lt;br /&gt;
「“面白い” が最上位」「企画には全員参加」「役員も現場の最前線に」「「伝える」と「聴く」」など9つの制作スタイルを紹介しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「NHN PlayArtに入社後のキャリアがイメージできる」&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
・先輩社員インタビュー&lt;br /&gt;
「プランナー」「デザイナー」「プログラマ」としてNHN PlayArtで勤務する先輩社員がそれぞれの業務内容や仕事のやりがい、NHN PlayArtの魅力などについて語っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「NHN PlayArt での会社生活がイメージできる」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・映像で観るオフィスツアー&lt;br /&gt;
自社ビル「NHN アトリエ」の執務エリアの様子から、お弁当の無料配布やカフェ、社員専用のトレーニングジム、マッサージルームまで、実際の会社生活がイメージできるようにオフィスツアー映像をコンテンツとして用意しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・福利厚生一覧&lt;br /&gt;
「カフェ＆お弁当」「ジム＆マッサージ」など、当社の福利厚生の取り組みを紹介しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■NHN PlayArt 2026年卒 新卒採用 募集職種&lt;br /&gt;
現在、2026年卒の新卒採用は、下記の4職種において募集中です。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://recruit.nhn-japan.com/recruits/playart/3815458064683071922&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://recruit.nhn-japan.com/recruits/playart/3815458064683071922&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●総合職（企画）&lt;br /&gt;
【仕事内容】&lt;br /&gt;
ゲーム内のコンテンツやイベント企画立案やシナリオ、仕様制作など、スマートフォンゲーム制作における新規および既存タイトルの企画、運営業務に携わっていただきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ゲームプランナー&lt;br /&gt;
【仕事内容】&lt;br /&gt;
企画提案・仕様書作成、データ設定・バランス調整・デバッグなど、スマートフォンゲーム制作における新規および既存タイトルの企画、運営業務に携わっていただきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ゲームプログラマ&lt;br /&gt;
【仕事内容】&lt;br /&gt;
スマートフォンゲーム制作におけるプログラミング業務全般&lt;br /&gt;
新規タイトルや運営中タイトル のクライアントアプリケーションの制作やゲームサーバー開発業務などをご担当していただきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●デザイナー&lt;br /&gt;
【仕事内容】&lt;br /&gt;
新規開発、サービス運営のいずれかのプロジェクトに所属していただき、&lt;br /&gt;
スマートフォンゲーム制作における2Dデザインや3Dデザイン業務に携わっていただきます。&lt;br /&gt;
当社のデザイナーの業務範囲は多岐にわたりますので、&lt;br /&gt;
スキル、ご経験、ご志向を踏まえて担当していただきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■NHN PlayArt について　&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
3,200万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」（企画・開発：株式会社レベルファイブ）、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」（開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ）などのスマートフォンゲームを開発しています。プレイアートはおもしろさを追求し、もっとおもしろいゲームを作るために絶えず挑戦するクリエイターの集団です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202502174292/_prw_PI3im_v36ylQXX.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』×「雪ミク2025」コラボが本日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202501293529</link>
        <pubDate>Sat, 01 Feb 2025 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』「雪ミク2025」コラボ開催！ 「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」の復刻に新コスチュームも登場！ NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2025年2月1日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

 リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』「雪ミク2025」コラボ開催！ 
 「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」の復刻に新コスチュームも登場！&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、2025年2月1日（土）より『初音ミク』コラボ第9弾を開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」コラボの復刻のほか、初音ミクの新コスチューム“雪ミク2025”も登場します。『＃コンパス』と『初音ミク』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「初音ミク」コラボ第9弾開催！　&lt;br /&gt;
「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」コラボの復刻に“雪ミク2025”コスチュームも登場！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;開催期間：2025年2月1日（土）～2025年2月9日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■初音ミク復刻コラボ記念！ 期間限定ピックアップカードガチャ実施！&lt;br /&gt;
URカード出現率2%！URチケットも手に入る！ コラボカード出現率18倍！ レア以上確定！&lt;br /&gt;
開催期間：2025年2月1日（土）～2025年2月9日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■初音ミクコラボ　ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
コラボヒーローかコラボコスチュームが必ず出現！&lt;br /&gt;
実施期間：2025年2月1日（土）～2025年2月10日（月）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
雪ミク2025コスチューム　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; クー・シー（CV：井澤　詩織）　　&amp;nbsp; アミスター（CV：小松　未可子）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;鬼ヶ式うら（CV：田村 睦心）　　　　コラプス　（CV：皆川 純子）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Art by tokki&lt;br /&gt;
雪ミク 2025 ©Crypton Future Media, INC. www.piapro.net&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「初音ミク」とは&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://piapro.net/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://piapro.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社が開発した、歌詞とメロディーを入力して誰でも歌を歌わせることができる「ソフトウェア」です。大勢のクリエイターが「初音ミク」で音楽を作り、インターネット上に投稿したことで一躍ムーブメントとなりました。「キャラクター」としても注目を集め、今ではバーチャル・シンガーとしてグッズ展開やライブを行うなど多方面で活躍するようになり、人気は世界に拡がっています。&lt;br /&gt;
※「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」「MEIKO」「KAITO」もクリプトン・フューチャー・メディア株式会社が展開するバーチャル・シンガーです&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「雪ミク」とは？&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://snowmiku.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://snowmiku.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
「雪ミク」は、北海道を応援するキャラクターです。2010年の『さっぽろ雪まつり』で&quot;真っ白い「初音ミク」の雪像&quot;を作ったことをきっかけに誕生しました。それ以来「雪ミク」が主役のフェスティバル『SNOW MIKU』を毎年北海道で開催しています。『SNOW MIKU』のフェスティバルで「雪ミク」が着る衣装デザインは、毎年テーマに沿ってインターネット上で広く募集しています。現在では、北海道を盛り上げる各種取り組みのアンバサダーを務め、企業やキャラクターとのコラボレーションを行うなど、応援の場を多方面に広げています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)　「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202501293529/_prw_PI2im_k4Z38O47.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、アニメ「HUNTER×HUNTER」とのコラボが開催！ </title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202412232157</link>
        <pubDate>Mon, 23 Dec 2024 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 アニメ「HUNTER×HUNTER」とのコラボが開催！ 新コラボヒーローとして「ゴン」「キルア」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！ NH...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2024年12月23日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 &lt;br /&gt;
 アニメ「HUNTER×HUNTER」とのコラボが開催！ &lt;br /&gt;
新コラボヒーローとして「ゴン」「キルア」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、テレビアニメ「HUNTER×HUNTER」とのコラボレーションを2024年12月23日（月）より開始します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今回のコラボレーションイベントでは、新コラボヒーローとして「ゴン」と「キルア」が参戦。また、「HUNTER×HUNTER」のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、カードガチャやヒーローガチャ、コラボ専用ヒーローチケットの全員プレゼントなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;『#コンパス』と「HUNTER×HUNTER」の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年12月23日（月）～2025年1月12日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新コラボヒーロー「ゴン」と「キルア」が登場！ &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼い頃に別れた父のような偉大なハンターになるため、ハンター試験を受ける旅に出る。&lt;br /&gt;
まっすぐな心の持ち主で、誰からも好かれるような性格の少年。&lt;br /&gt;
CV：潘めぐみ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハンター試験で同年代のゴンと出会い、行動を共にしていく中でゴンと友達になっていく。&lt;br /&gt;
無邪気な容姿の裏で冷酷な一面を持つ。&lt;br /&gt;
CV：伊瀬茉莉也&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「HUNTER×HUNTER」コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
URカード出現率2%！URチケットも手に入る！コラボカード出現率アップ、レア以上確定！&lt;br /&gt;
開催期間：2024年12月23日（月）～2025年1月12日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「HUNTER×HUNTER」コラボ記念　期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
毎日10連×10日で最大100連！SRカード確定、毎日1回限定！&lt;br /&gt;
開催期間：2024年12月23日（月）～2025年1月12日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「HUNTER×HUNTER」コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
新コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年12月23日（月）～2025年1月13日（月）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
シズク衣装 ｘ ステリア（CV：能登麻美子）　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヒソカ衣装 ｘ 糸廻輪廻（CV：江口拓也）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クロロ衣装 ｘ アル（CV：石川界人）　 　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クラピカ衣装 ｘ 鬼ヶ式うら（CV：田村睦心）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;ネテロ衣装 ｘ トマス（CV：銀河万丈） 　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビスケ衣装 ｘ 青春アリス（CV：茅野愛衣）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「HUNTER×HUNTER」コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年12月23日（月）～2025年1月12日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
1日目：カードエナジー＋10,000&lt;br /&gt;
2日目：ゴールドチップ1枚&lt;br /&gt;
3日目：URチケット1枚&lt;br /&gt;
4日目：フリーメダル3枚&lt;br /&gt;
5日目：ビットマネー＋300&lt;br /&gt;
6日目：プラチナチップ1枚&lt;br /&gt;
7日目：アカウントアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「HUNTER×HUNTER」コラボ専用ヒーローチケットを全員にプレゼント！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年12月23日（月）～2025年1月12日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■&amp;nbsp;「HUNTER×HUNTER」コラボ記念ミッションをクリアしよう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年12月23日（月）～2025年1月12日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
期間中にミッションをクリアすることで、「ゴン」や「キルア」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「HUNTER×HUNTER」とは&lt;br /&gt;
冨樫義博氏が描く少年たちの壮大な冒険ストーリー。1998年、「週刊少年ジャンプ」（集英社）にて連載が開始。アニメは、1999年10月16日から2001年3月31日までフジテレビ系列にて、2011年10月2日から2014年9月24日まで日本テレビ系列にて放送。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
天真爛漫で好奇心旺盛な少年ゴンは、“ハンター”への道を歩むことを決意し、故郷のくじら島を後にした。ハンターとは、この世のありとあらゆる未知なる物への探求を生業としているスペシャリストで、そのライセンスを得るためには超難関とされる試験をパスしなければならない。偉大なハンターと称された、今は行方不明の父・ジンの背中を追うように、試験にチャレンジするゴン。ゴンは、共に試験に挑戦するクラピカ、レオリオ、キルアといった個性的な仲間を得る一方、強敵ヒソカに巡り合うのだった――。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©P1998-2024　©V・N・M&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)　「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202412232157/_prw_PI22im_bW600drH.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、新オリジナルヒーロー「みりぽゆ」本日参戦！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202412161743</link>
        <pubDate>Mon, 16 Dec 2024 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 新オリジナルヒーロー「みりぽゆ」参戦！ ～CVは田村ゆかりさんが担当！記念イベント実施～ NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2024年12月16日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 新オリジナルヒーロー「みりぽゆ」参戦！ ～CVは田村ゆかりさんが担当！記念イベント実施～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、本日2024年12月16日（月）より新オリジナルヒーロー「みりぽゆ」を実装しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;「みりぽゆ」の出現率がアップするピックアップヒーローガチャ、ログインボーナスなどの記念イベントを実施します。新オリジナルヒーロー「みりぽゆ」を獲得して『＃コンパス』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「みりぽゆ」ヒーロー紹介&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=YNL2a42g4zs&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=YNL2a42g4zs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新オリジナルヒーロー「みりぽゆ」登場！ &lt;br /&gt;
CV:田村ゆかり/イラスト:おむたつ/ボカロ P:DIVELA/モーションアクター:わた&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ピックアップヒーローガチャ実施&lt;br /&gt;
新ヒーロー出現率7倍！この機会に「みりぽゆ」を獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2024年12月16日（月）～　2025年1月5日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナスキャンペーン実施&lt;br /&gt;
毎日ログインしてボーナスをゲットしよう！　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2024年12月16日（月）～　2025年1月5日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
2日目 カードエナジー +30,000&lt;br /&gt;
3日目 フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
4日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
5日目 URチケット 3枚&lt;br /&gt;
6日目 ビットマネー +300&lt;br /&gt;
7日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式サイト　&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202412161743/_prw_PI7im_yaWlmH06.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>対戦ゲーム『#コンパス』×「メイドインアビス」コラボが本日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202410258827</link>
        <pubDate>Mon, 28 Oct 2024 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム『#コンパス』×「メイドインアビス」コラボが本日より開催！ 新コラボヒーローとして「ボンドルド」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！ NHN PlayArt株式会社（...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2024/10/28&lt;br /&gt;


NHN PlayArt 株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
対戦ゲーム『#コンパス』×「メイドインアビス」コラボが本日より開催！ 新コラボヒーローとして「ボンドルド」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、つくしあきひと氏原作（竹書房「WEBコミックガンマ」連載）の人気作品「メイドインアビス」とのコラボレーションを2024年10月28日(月)より開始します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今回のコラボレーションイベントでは、新コラボヒーローとして「ボンドルド」が参戦。また、「メイドインアビス」のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、ヒーローガチャやカードガチャ、ログインボーナスなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス』と「メイドインアビス」の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
開催期間：2024年10月28日（月）～2024年11月17日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新コラボヒーロー「ボンドルド」が登場！ （CV：森川 智之）&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
深界五層に住む白笛。『黎明卿』の二つ名を持つ。&lt;br /&gt;
プルシュカの父親。かつて子供を使った研究で、ナナチを今の姿にし、その後は研究を手伝わせていた。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
CV：森川 智之&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「メイドインアビス」コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
URカード出現率2%！URチケットも手に入る！コラボカード出現率アップ、レア以上確定！&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 開催期間：2024年10月28日（月）～2024年11月17日（日） &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「メイドインアビス」コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
“ボンドルド”とコラボコスチュームが登場！&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 開催期間：2024年10月28日（月）～2024年11月18日（月） &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ナナチ ｘ クー・シー（CV：井澤 詩織）　　　　　&lt;br /&gt;
 　　　　　　　&lt;br /&gt;
 オーゼン ｘ アミスター（CV：小松 未可子） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レ グ ｘ ソーン（CV：天﨑 滉平）　 　　　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 　&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
リコ ｘ コクリコ（CV：天野 心愛＆中尾 隆聖）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マルルク ｘ 二コラ テスラ（CV：村瀬 歩）&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「メイドインアビス」コラボ記念ミッションをクリアしよう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年10月28日（月）～2024年11月17日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
期間中にミッションをクリアすることで、「ボンドルド」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「メイドインアビス」コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年10月28日（月）～2024年11月17日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
1日目：カードエナジー＋10,000&lt;br /&gt;
2日目：ゴールドチップ1枚&lt;br /&gt;
3日目：URチケット1枚&lt;br /&gt;
4日目：フリーメダル3枚&lt;br /&gt;
5日目：ビットマネー＋300&lt;br /&gt;
6日目：プラチナチップ1枚&lt;br /&gt;
7日目：アカウントアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼「メイドインアビス」とは&lt;br /&gt;
「メイドインアビス」は、 つくしあきひと氏によるダーク・ファンタジー漫画作品。『WEBコミックガンマ』（竹書房）にて2012年より連載中。テレビアニメは2017年7月から9月まで第1期、2022年7月から9月まで第2期が放送。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
隅々まで探索されつくした世界に、唯一残された秘境の大穴『アビス』。どこまで続くとも知れない深く巨大なその縦穴には、奇妙奇怪な生物たちが生息し、今の人類では作りえない貴重な遺物が眠っている。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「アビス」の不可思議に満ちた姿は人々を魅了し、冒険へと駆り立てた。そうして幾度も大穴に挑戦する冒険者たちは、次第に『探窟家』呼ばれるようになっていった。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
アビスの縁に築かれた街『オース』に暮らす孤児のリコは、いつか母のような偉大な探窟家になり、アビスの謎を解き明かすことを夢見ていた。そんなある日、リコはアビスを探窟中に、少年の姿をしたロボットを拾い...？&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©つくしあきひと・竹書房／メイドインアビス「烈日の黄金郷」製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202410258827/_prw_PI14im_U1b2qC38.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>対戦ゲーム「#コンパス」、劇場版『Fate/stay night [Heaven&amp;apos;s Feel]』と復刻コラボ！ </title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202409307291</link>
        <pubDate>Mon, 30 Sep 2024 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム「#コンパス」 劇場版『Fate/stay night [Heaven&amp;apos;s Feel]』と復刻コラボ！ コラボヒーロー「セイバーオルタ」「ギルガメッシュ」が再登場 記念イベント同時開催！ヒー...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2024年9月30日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt 株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

対戦ゲーム「#コンパス」 劇場版『Fate/stay night [Heaven&#039;s Feel]』と復刻コラボ！   &lt;br&gt; コラボヒーロー「セイバーオルタ」「ギルガメッシュ」が再登場 記念イベント同時開催！ヒーローガチャやセイバーオルタ（オリジナル衣装）全員プレゼントも！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、2024年9月30日（月）より劇場版『Fate/stay night [Heaven&#039;s Feel]』との復刻コラボを開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
コラボヒーローとして「セイバーオルタ」（CV:川澄綾子）と「ギルガメッシュ」（CV:関智一）が再登場するほか、ヒーローガチャやカードガチャ、セイバーオルタ（オリジナル衣装）プレゼントといった各種コラボイベントも期間限定でお楽しみいただけます。『＃コンパス』と劇場版『Fate/stay night [Heaven&#039;s Feel]』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■劇場版『Fate/stay night [Heaven&#039;s Feel]』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年9月30日（月）～ 2024年10月10日（木）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■コラボヒーロー「セイバーオルタ」と「ギルガメッシュ」が復刻登場&lt;br /&gt;
 （ CV ：川澄綾子＆関智一） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＜セイバーオルタ＞　　&lt;br /&gt;
セイバーが影に飲まれ、黒化した姿。「聖杯」から莫大な魔力の供給を受け、衛宮士郎たちの前に立ちはだかる。&lt;br /&gt;
CV: 川澄綾子　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜ギルガメッシュ＞&lt;br /&gt;
金髪の青年。その正体は10年前の「聖杯戦争」に参戦していた英霊〈サーヴァント〉。言峰綺礼とともに戦況を見守る。&lt;br /&gt;
CV: 関智一&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■今始めると期間限定でセイバーオルタ（オリジナル衣装）を全員にプレゼント　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年9月30日（月）～ 2024年10月10日（木）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■期間限定コラボヒーローガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボヒーローか衣装が必ず出現します！　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年9月30日（月）～ 2024年10月11日（金）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■期間限定ピックアップカードガチャ実施　&lt;br /&gt;
コラボカード出現率アップ！レア以上確定！コラボカード出現率18倍！　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2024年9月30日（月）～2024年10月10日（木）&lt;br /&gt;
&lt;br&gt; ©TYPE-MOON・ufotable・FSNPC&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戦&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202409307291/_prw_PI7im_KurX7OP3.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>対戦ゲーム「#コンパス」復刻コラボ祭8月26日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202408225229</link>
        <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム「#コンパス」復刻コラボ祭8月26日より開催！ 『進撃の巨人』『ライザのアトリエ２』 『Guilty Gear Xrd REV 2』『殺戮の天使』 『NieR:Automata』と期間限定コ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2024年8月23日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt 株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

対戦ゲーム「#コンパス」復刻コラボ祭8月26日より開催！ 『進撃の巨人』『ライザのアトリエ２』 『Guilty Gear Xrd REV 2』『殺戮の天使』 『NieR:Automata』と期間限定コラボイベント決定&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供する&lt;br /&gt;
iOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下「＃コンパス」）は、&lt;br /&gt;
8月26日（月）より 「復刻コラボ祭」を開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今までに実施した、『進撃の巨人』、『ライザのアトリエ２ ～失われた伝承と秘密の妖精～』、『GUILTY GEAR Xrd REV ２』、『殺戮の天使』、『NieR:Automata』（ニーア オートマタ）との各コラボレーションを復刻します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手でき&lt;br /&gt;
る復刻コラボ記念ガチャを開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローを是非獲得ください！&lt;br /&gt;
（※各タイトル名は、イベント開始順）&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 実施期間：2024年８月26日（月）～　9月9日（月）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『進撃の巨人』コラボ復刻&lt;br /&gt;
   実施期間：2024年８月26日（月）～　８月28日（水）&lt;br /&gt;
©HK/AOTF&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『ライザのアトリエ２ ～失われた伝承と秘密の妖精～』コラボ復刻&lt;br /&gt;
   実施期間：2024年8月29日（木）～　８月31日（土）&lt;br /&gt;
©2020 コーエーテクモゲームス All rights reserved.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『GUILTY GEAR Xrd REV 2』コラボ復刻&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 実施期間：2024年９月１日（日）～　９月３日（火）&lt;br /&gt;
© ARC SYSTEM WORKS&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『殺戮の天使』コラボ復刻&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 実施期間：2024年９月４日（水）～　９月６日（金）&lt;br /&gt;
©真田まこと／Vaka,Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『NieR:Automata』（ニーア オートマタ）コラボ復刻&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 実施期間：2024年９月7日（土）～　９月９日（月）&lt;br /&gt;
© SQUARE ENIX&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
『#コンパス 戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.0以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 4.4以上&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202408225229/_prw_PI2im_GQtKA52N.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、新オリジナルヒーロー「コラプス」本日参戦！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202407294311</link>
        <pubDate>Mon, 29 Jul 2024 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 新オリジナルヒーロー「コラプス」本日参戦！ 記念イベント実施‼ NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN Play...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2024年7月29日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 新オリジナルヒーロー「コラプス」本日参戦！ 記念イベント実施‼
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、新オリジナルヒーロー「コラプス」を本日2024年7月29日(月)より実装します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「コラプス」の出現率がアップするピックアップヒーローガチャ、ログインボーナスなどの記念イベントを実施します。新オリジナルヒーロー「コラプス」を獲得して『＃コンパス』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 開催期間：2024年7月29日（月）～　2024年8月12日（月）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「コラプス」紹介動画：&lt;a href=&quot;https://youtu.be/qE6MgoVnGcE?si=pZ0nQDEBP6CeGTtJ&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://youtu.be/qE6MgoVnGcE?si=pZ0nQDEBP6CeGTtJ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新オリジナルヒーロー「コラプス」登場！　&lt;br /&gt;
　CV：皆川純子／イラスト：△○□×／ボカロP：wotaku&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ピックアップヒーローガチャ実施&lt;br /&gt;
新ヒーロー出現率7倍！この機会に「コラプス」を獲得しよう！&lt;br /&gt;
開催期間：2024年7月29日（月）～　2024年8月12日（月）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ヒーロー獲得応援カードガチャ実施&lt;br /&gt;
33回でヒーローチケット1枚獲得‼&lt;br /&gt;
開催期間：2024年7月29日（月）～　2024年8月12日（月）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ログインボーナスキャンペーン実施&lt;br /&gt;
毎日ログインしてボーナスをゲットしよう！　&lt;br /&gt;
開催期間：2024年7月29日（月）～　2024年8月12日（月）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインする事ですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１日目：ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
２日目：カードエナジー +30,000&lt;br /&gt;
３日目：ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
４日目：フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
５日目：URチケット 3枚&lt;br /&gt;
６日目：ビットマネー +300&lt;br /&gt;
７日目：ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ゲーム画面一列_コンパス&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
公式サイト　&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス 戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 ■ ゲーム概要 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.0以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Amazon Appstore&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202407294311/_prw_PI8im_5nP2gd3h.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>事前登録受付中！ターン制コマンド育成RPG『ウパルオデッセイ』、シリーズ初実装のバトルシステムを公開！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202407043174</link>
        <pubDate>Fri, 05 Jul 2024 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description> 事前登録好評受付中！ターン制コマンド育成RPG『ウパルオデッセイ』 シリーズ初実装の「バトルシステム」を公開 ウパルガチャイベント召喚10,000回達成！ 公式Ｘアカウントではクイズキャンペーンも実...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2024年7月5日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
NHN Corporation&lt;br /&gt;

事前登録好評受付中！ターン制コマンド育成RPG『ウパルオデッセイ』&lt;br /&gt;
シリーズ初実装の「バトルシステム」を公開&lt;br /&gt;
ウパルガチャイベント召喚10,000回達成！&lt;br /&gt;
公式Ｘアカウントではクイズキャンペーンも実施中！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社グループのエヌエイチエヌ（代表：チョン・ウジン)は、2024年５月30日より事前登録受付中のターン制コマンドRPG『ウパルオデッセイ』のゲームシステムに関して、６月28日に公開した「かけあわせ(クロス)」に続き、シリーズ初実装となる「バトルシステム」を紹介いたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜ウパルを戦略的に組み合わせてバトルに挑もう！＞&lt;br /&gt;
神秘の生命体、ウパルのコレクションがメイン要素であったウパルシリーズに、今作『ウパルオデッセイ』で初めてバトルコンテンツを実装します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ウパルオデッセイ』のバトルは、昔ながらのターン制コマンドバトルを基本的なシステムとしています。手持ちのウパルから3匹のウパルを選んでデッキを組み、それぞれの持つ「ウパルスキル」と呼ばれる「わざ」を駆使しながら勝利を目指します。ウパルのレベルが上がるにつれ、使えるわざも増えていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※画面は開発中のものです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ウパルオデッセイ』のバトルにおいては、ウパルの属性間の相性が非常に重要なカギとなります。&lt;br /&gt;
たとえ自分よりレベルの高い相手でも、相手の属性に対抗できる有利な属性のウパルを見極めてデッキを編成することで十分に勝利のチャンスが生まれ、そこに戦略的な面白さを感じられるコンテンツです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※画面は開発中のものです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『ウパルオデッセイ』のバトルは、徐々にレベルの高くなっていく相手ウパルと対決しながらステージを順にクリアしていくPvEコンテンツの「遠征」と、他ユーザーとのバトルで上位に進み、ランキング報酬を獲得するハラハラドキドキ感を味わえるPvPコンテンツ「アリーナ」の2種類を用意しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
アリーナでは、自分が愛着を持って育てたウパル達の腕試しの場として他ユーザーのウパル達と戦わせて実力を磨き、他ユーザー達の自慢のウパルデッキを垣間見ることができるという楽しみも。アリーナはシーズン制を採用しており、「週間」および「シーズン(約2か月間)」を勝ち抜くことで追加の報酬と名誉を得られます。ぜひお気に入りのウパルとともに、世界トップランクを懸けた戦いに挑みましょう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※画面は開発中のものです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼事前登録はこちら▼&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhn.wooparoo&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhn.wooparoo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%A6%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%A4/id1645242780&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://apps.apple.com/jp/app/&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%A6%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%A4/id1645242780&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;ウパルオデッセイ/id1645242780&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜ウパルガチャイベントでウパル召喚を体験しよう！＞&lt;br /&gt;
『ウパルオデッセイ』公式サイトでは事前登録期間中、「ウパルガチャイベント」を実施中です。公式サイトへのログインと友達招待によって追加で獲得できるガチャ券によりウパルガチャに挑戦し、ウパル1種を召喚することができるイベントです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
このたび、イベント全参加者によるウパル累積召喚回数が10,000回を突破いたしました！&lt;br /&gt;
この報酬として、ゲーム内通貨アイテム「マナボール」50,000個を参加者全員にプレゼントいたします。同報酬はゲームのリリース後にゲーム内のプレゼント箱に支給され、これからご参加いただくユーザーのみなさまも対象となります。50,000回、100,000回、それ以上の達成時にも特別な報酬をご用意しておりますので、ぜひ達成を目指して、お友達を誘って一緒にお楽しみください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼イベント参加はこちら▼&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://wooparoo.hangame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://wooparoo.hangame.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜公式Xでは「推しウパルスクショキャンペーン」実施中！＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「推しウパルスクショキャンペーン」&lt;br /&gt;
『ウパルオデッセイ』公式Xアカウントでは現在、「推しウパルスクショキャンペーン」を実施中です。&lt;br /&gt;
100種のウパルが登場するGIF画像をタップで止めてお気に入りのウパルを見つけていただき、スクリーンショットを撮影のうえハッシュタグ「#推しウパル」を添えてポストすることでご応募いただけます。&lt;br /&gt;
ご応募いただいた方の中から抽選で10名様に「Amazonギフトカード(1,000円分)」をプレゼントいたします。&lt;br /&gt;
たくさんの未知のウパルに出会えるチャンスですので、ぜひイベントポストをご確認ください。みなさまのご応募をお待ちしております。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼ご応募はこちら▼&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://x.com/Wooparoo_Japan/status/1808697248689369157&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/Wooparoo_Japan/status/1808697248689369157&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■タイトル概要&lt;br /&gt;
タイトル：ウパルオデッセイ&lt;br /&gt;
対応機種： iOS / Android&lt;br /&gt;
ジャンル： ターン制コマンド育成RPG&lt;br /&gt;
配信日： 未定&lt;br /&gt;
プレイ料金： 基本プレイ無料（アイテム課金型）&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;https://wooparoo.hangame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://wooparoo.hangame.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式Xアカウント：&lt;a href=&quot;https://twitter.com/Wooparoo_Japan&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/Wooparoo_Japan&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
権利表記： © NHN Corp. All rights reserved.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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