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    <title>カテゴリ別リリース</title>
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        <title>「NIJISANJI 7 Colors Card Game(にじさんじセブンカラーズカードゲーム)」 2026年12月26日(土)から展開</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202610057308</link>
        <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 20:30:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>タカラトミー</dc:creator>
        <description>VTuber「にじさんじ」初の本格TCGがついに登場！ 新規ビジュアルを採用したコレクション性と多くの方に楽しんでいただけるゲーム性に優れた新規TCG 「NIJISANJI 7 Colors Card...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年10月7日&lt;br /&gt;


株式会社タカラトミー&lt;br /&gt;

VTuber「にじさんじ」初の本格TCGがついに登場！&lt;br /&gt;
新規ビジュアルを採用したコレクション性と多くの方に楽しんでいただけるゲーム性に優れた新規TCG&lt;br /&gt;
「NIJISANJI 7 Colors Card Game(にじさんじセブンカラーズカードゲーム)」&lt;br /&gt;
2026年12月26日(土)から展開&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;株式会社タカラトミー（代表取締役社長：富山彰夫／所在地：東京都葛飾区）はVTuber/バーチャルライバーグループ「にじさんじ」を運営するANYCOLOR株式会社と共同で新規トレーディングカードゲーム（以下TCG）「NIJISANJI 7 Colors Card Game」を2026年12月26日(土)から展開します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
第一弾は、構築済みスターターデッキ４種「NIJISANJI 7 Colors Card Game　スターターデッキ　月ノ美兎(つきのみと)／ 葛葉(くずは) ／笹木咲(ささきさく)／加賀美(かがみ)ハヤト」（希望小売価格：各1,650円／税込）、9枚入りブースターパック「NIJISANJI 7 Colors Card Game　ブースターパック　COLORS　IGNITION　虹の幕開け」（希望小売価格：440円／税込）、BOX12パック入り（希望小売価格：5,280円／税込）、64枚入りカードスリーブ全4種（希望小売価格：各1,210円／税込）を全国の玩具専門店、百貨店・量販店等の玩具売場、オンラインストア、 トレーディングカード専門店、タカラトミーの公式ショッピングサイト 「タカラトミーモール」(&lt;a href=&quot;https://takaratomymall.jp/shop/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;takaratomymall.jp/&lt;/a&gt;)等にて発売します。また、2026年11月27日（金）からタカラトミーの公式ショッピングサイト 「タカラトミーモール」(&lt;a href=&quot;https://takaratomymall.jp/shop/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;takaratomymall.jp/&lt;/a&gt;)、一部のECサイトや店舗等で予約開始いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;本商品は全て新規ビジュアルを採用し、他には見ることのできないライバーたちの魅力を楽しんでいただけます。また、初めてTCGに触れる方でも遊びやすいよう、“7色のカードを揃えて虹をかける”という分かりやすい基本ルールを採用しています。さらに、より多くの方に親しんでいただけるよう、通称 “にじなな”として展開してまいります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ブースターパックパッケージ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードイメージ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;カードイメージ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
― 商品公式HP：&lt;a href=&quot;https://www.takaratomy.co.jp/products/nijisanji-7colors/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;www.takaratomy.co.jp/products/nijisanji-7colors/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
タカラトミーではこれまでにさまざまなTCGを発売しています。個性豊かなラインアップをそろえ、多様なニーズや幅広い年齢軸に対応した展開を行っています。ラインアップの中には、これまで「にじさんじ」とコラボレーションした商品を発売した実績があり、ファンの方から寄せられたご期待に応える形で実現しました。また、「にじさんじ」はVTuber/バーチャルライバープロジェクトで、約150名の個性豊かなバーチャルライバーが所属し、YouTubeでの生放送やゲーム配信、イベントを行うなど、次世代のエンタメを提供しています。&lt;br /&gt;
魅力的なライバーを擁する「にじさんじ」と、タカラトミーが長年培ってきたTCGの知見を融合した本商品の発売により、双方のファンがコレクション性やゲーム性といった、それぞれの新たな“アソビ”をご体験いただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
商品詳細
◆「NIJISANJI 7 Colors Card Game　ブースターパック　COLORS　IGNITION　虹の幕開け」&lt;br /&gt;
カードの絵柄は全て新規ビジュアルを採用し、コレクション性を高めます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【全商品共有事項】&lt;br /&gt;
発売日：2026年12月26日(土)（2026年11月27日(金)予約開始）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
対象年齢：15歳以上&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
取扱場所：全国の玩具専門店、百貨店・量販店等の玩具売場、オンラインストア、トレーディングカード専門店、タカラトミーの公式ショッピングサイト「タカラトミーモール」(&lt;a href=&quot;https://takaratomymall.jp/shop/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;takaratomymall.jp/&lt;/a&gt;)等　　　　&lt;br /&gt;
著作権表記：©ANYCOLOR, Inc.　© ＴＯＭＹ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜構築済みスターターデッキ４種＞&lt;br /&gt;
「にじさんじ」で人気の月ノ美兎(つきのみと)／ 葛葉(くずは)／ 笹木咲(ささきさく)／加賀美(かがみ)ハヤトの4種の構築済デッキを発売します。それぞれのテーマで個性的な能力を持つため、デッキによって異なる戦いができることが特長です。また、テーマとなるライバーだけでなく、そのライバーと関わりのある別ライバーもラインアップされており、楽しみが広がります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
商品名：「NIJISANJI 7 Colors Card Game　スターターデッキ　&lt;br /&gt;
月ノ美兎／ 葛葉／ 笹木咲／加賀美ハヤト」（4種）&lt;br /&gt;
希望小売価格：各1,650円（税込）&lt;br /&gt;
NIJISANJI 7 Colors Card Game　スターターデッキ　月ノ美兎NIJISANJI 7 Colors Card Game　スターターデッキ　笹木咲&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NIJISANJI 7 Colors Card Game　スターターデッキ　葛葉NIJISANJI 7 Colors Card Game　スターターデッキ　加賀美ハヤト&lt;br /&gt;
＜ブースターパック＞&lt;br /&gt;
ランダム封入で、デッキには入っていないライバーも収録されており、中には豪華加工が施された特別なカードも存在します。オリジナルのデッキを作るなど、好きなライバーのカードを集めて自分だけの「にじさんじ」の世界を組むことができます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
商品名：「NIJISANJI 7 Colors Card Game　ブースターパック　COLORS　IGNITION　虹の幕開け」&lt;br /&gt;
希望小売価格：440円（税込）／ 5,280円（税込）&lt;br /&gt;
商品内容：1パック9枚入り／1BOX12パック入り&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ブースターパックパッケージブースターパックBOX&lt;br /&gt;
&amp;lt;カードスリーブ&amp;gt;&lt;br /&gt;
商品名：「NIJISANJI 7 Colors Card Game　スリーブVol.1　&lt;br /&gt;
カードバック（メイン）/カードバック（カラー）/月ノ美兎/剣持(けんもち)刀也(とうや)」&lt;br /&gt;
希望小売価格：各1,210円（税込）&lt;br /&gt;
商品内容：各64枚入り&lt;br /&gt;
スリーブ_カードバック（メイン）スリーブ_カードバック（カラー）&lt;br /&gt;
スリーブ_月ノ美兎スリーブ_剣持刀也&lt;br /&gt;
※ 掲載の画像は全て開発中のものです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜その他＞&lt;br /&gt;
・リアルイベント「にじななスタートセレモニー」開催&lt;br /&gt;
2027年1月16日(土)、17日(日)　に東京・池袋サンシャインシティにて「にじななスタートセレモニー」を開催します。遊び方教室や対戦ができるバトルイベントを予定しています。&lt;br /&gt;
詳細は続報をお待ちください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・公式Xについて&lt;br /&gt;
今後の情報等については、ホームページおよび「NIJISANJI 7 Colors Card Game」公式Xにて発信いたします。&lt;br /&gt;
「NIJISANJI 7 Colors Card Game」公式X ：&lt;a href=&quot;https://x.com/NIJISANJI7CCG&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;x.com/NIJISANJI7CCG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TCGの市場とタカラトミーでの展開&lt;br /&gt;
　日本における2025年度の国内玩具市場規模は1兆1,664億円で、2025年度は前年度より690億円売り上げを伸ばしています。その最大の要因となったのが、前年度より359億円市場規模を伸ばし、3,384億円にまでなった「カードゲーム・トレーディングカード」で、2017年以降８年連続で拡大を続け、今や玩具市場全体の約30％を占める規模になっています。(※１)&lt;br /&gt;
タカラトミーでは幅広い年代が楽しめる“アソビ”の拡充を実現するために複数タイトルのTCGを展開しています。子どもから大人まで、またTCGをこれから始める方にも楽しめる商品を展開することで、TCGの魅力をさらに多くの方々へ伝えてまいります。&lt;br /&gt;
タカラトミーTCGラインアップ：&lt;a href=&quot;https://www.takaratomy.co.jp/products/category/cardgame.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;www.takaratomy.co.jp/products/category/cardgame.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
※１　出典：一般社団法人日本玩具協会　2025年度玩具市場規模調査結果データ&lt;br /&gt;
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            </item>
    <item>
        <title>NHN PlayArt、「東京ゲームショウ2026」に8年ぶりに出展！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202610067421</link>
        <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 12:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArt、「東京ゲームショウ2026」に8年ぶりに出展！ 全7タイトルの試遊やステージを展開し、大盛況のうちに閉幕 NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026/10/7&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

NHN PlayArt、「東京ゲームショウ2026」に8年ぶりに出展！ &lt;br /&gt;
全7タイトルの試遊やステージを展開し、大盛況のうちに閉幕 &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）は、2026年9月17日（木）から20日（日）まで幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026」（以下、TGS2026）に、2018年以来8年ぶりに出展いたしました。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今回は台風の影響により会期が4日間に変更となりましたが、連日多くのゲームファンがブースに詰めかけ、大盛況のうちに終了いたしました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本ブースでは、「TGS2026」開催時点で展開中の4タイトルと、今後リリース予定の3タイトルの計7タイトルを出展。各タイトルの試遊や展示、フォトスポットをはじめ、ステージイベント、来場者同士の対戦交流会、スタンプラリーなど、ゲームの世界観を体感できる多彩なコンテンツを展開しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
また、ブース来場者にはオリジナルのショルダーバッグを配布。ショルダーバッグを身に着けて会場内を歩く来場者が多く見られました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
各タイトルの出展内容
各タイトルの特徴や世界観に合わせた体験型コンテンツを展開しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
①『LINE：ディズニー ツムツム』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
大型モニターを用いた特別仕様の試遊コーナーを設置しました。すべてのツムが使用可能で、レベルおよびスキルレベルが最大の状態でプレイできる環境を用意し、普段とは異なる環境で『LINE：ディズニー ツムツム』を楽しんでいただきました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
また、巨大なツムと撮影できるフォトスポットを設置したほか、大倉士門さんをゲストに招いたスペシャルステージも開催しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
②『妖怪ウォッチ ぷにぷに』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「妖怪とともだちになろう」をコンセプトに、ゲーム内の「ガシャ」をリアルに再現した「リアル妖怪ガシャ」を設置しました。ガシャから出てきたコードを使用することで、ゲーム内で妖怪を受け取れる仕組みを用意しました。&lt;br /&gt;
また、TGS限定のオリジナルフレームで撮影すると、撮影時にはいなかった妖怪が写真に写り込む「ドキドキ妖怪フォト」を展開。さらに、山之内すずさんと、運営ディレクター・田中秀和（NHN PlayArt）が登壇したスペシャルステージも開催しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
③『#コンパス 戦闘摂理解析システム』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
あらゆる世界観のキャラクターが共闘する『#コンパス』の世界を実際の空間で表現するため、キャラクターの「HM-WA100 ニーズヘッグ」を等身大サイズで展示しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
会期中には、それぞれのキャラクターの世界観をイメージした衣装を着用したモーションアクターによるダンスステージも実施しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
④『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本作のために描き下ろされたアビリティイラストや、キャラクターの等身大パネルを展示しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
また、ステージでは、観覧者の中からその場で参加者を募る、参加型の交流バトルステージを実施しました。さらに、ブースでもスクウェア・エニックスの松本直也プロデューサー・水野雄貴プランナーとの対戦や会話、写真撮影を楽しめる交流会を行いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
⑤『刀剣乱舞ぱずぎり』（2026年9月24日リリース）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ゲーム内のシーンを切り取ったフォトスポット「絵巻街道」を展開しました。&lt;br /&gt;
指定のハッシュタグを付けてXへ写真を投稿した来場者には、「ミニ絵馬風ストラップ」をプレゼントしました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;また、スペシャルステージでは、ゲーム紹介や実機プレイ、ふなっしーをゲストに迎えたチャレンジ企画を行いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
⑥『幻想世界のぷちぽよん』（今冬リリース予定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
大画面を用いた試遊体験では、「TenoVerse(テノバース／株式会社大谷デザイン研究所)」と組み合わせたTGS特別仕様でたくさんの方にお楽しみいただきました。また、キャラクター「ゆにくま」と写真が撮れるフォトスポットを設置しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
スペシャルステージでは、共同開発を行う株式会社レベルファイブの代表取締役社長／CEO 日野晃博氏とプロデューサーの村上春樹（NHN PlayArt）が登壇。実機プレイを交えながら本作を紹介しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
⑦『OVER RUSH』（オープンベータテスト実施）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「爆速」ハイスピードカードバトルRPGを実際にプレイできる試遊コーナーを展開しました。&lt;br /&gt;
等身大パネルのフォトスポットを設置したほか、試遊や撮影への参加で回せるカードガチャ企画も用意しました。&lt;br /&gt;
また、プロデューサーの寺田康太（NHN PlayArt）によるゲーム紹介や、NHN PlayArtサウンドチームを交えたスペシャルミニライブも開催しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
計7タイトルを巡るスタンプラリーを実施
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ブース内では、全7タイトルのエリアを巡るスタンプラリーを実施しました。&lt;br /&gt;
すべてのスタンプを集めた来場者には、出展タイトルがデザインされた限定カードセットをプレゼント。&lt;br /&gt;
ブースを巡りながら、複数のゲームに触れていただく機会を創出しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
東京ゲームショウ2026 出展概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
イベント名： 東京ゲームショウ2026&lt;br /&gt;
開催期間： 2026年9月17日（木）～9月20日（日）&lt;br /&gt;
※台風の影響により9月21日（月・祝）の開催は中止&lt;br /&gt;
会場： 幕張メッセ&lt;br /&gt;
ブース： NHN PlayArtブース（ホール2 S08）／物販ブース（ホール11　W12）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
出展タイトル：&lt;br /&gt;
・『LINE：ディズニー ツムツム』&lt;br /&gt;
・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』&lt;br /&gt;
・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』&lt;br /&gt;
・『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』&lt;br /&gt;
・『刀剣乱舞ぱずぎり』&lt;br /&gt;
・『幻想世界のぷちぽよん』&lt;br /&gt;
・『OVER RUSH』&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【特設サイトURL】&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/tgs26/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/tgs26/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtについて
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
世界累計1億ダウンロードを突破したパズルゲーム『LINE：ディズニー ツムツム』や、3,600万ダウンロードを突破した『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、2,000万ダウンロードを突破したリアル対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』、2026年3月にリリースした『ディシディア デュエルム ファイナル ファンタジー』など、スマートフォンゲームの企画・開発・運営を行っています。&lt;br /&gt;
PlayArtは、おもしろさを追求し、もっとおもしろいゲームを作るために絶えず挑戦するクリエイター集団です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【会社概要】&lt;br /&gt;
・社名：NHN PlayArt株式会社（NHN PlayArt Corp.）&lt;br /&gt;
・所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ&lt;br /&gt;
・代表者：代表取締役社長 丁 佑鎭（Chung Ujin）&lt;br /&gt;
・設立：2015年10月1日&lt;br /&gt;
・資本金：1億円&lt;br /&gt;
・事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
・コーポレートサイト：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・X： &lt;a href=&quot;https://x.com/2015nhnplayart&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/2015nhnplayart&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・Facebook：&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/playart.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.facebook.com/playart.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
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        <title>ふれずに触覚を感じる</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609306981</link>
        <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 14:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>東京都立産業技術研究センター</dc:creator>
        <description>メタバースの臨場感・没入感を強化向上させる触覚再現技術は、装着型デバイスや電極による神経刺激など、接触・侵襲を伴うものが主流です。これらの方法は安全性に懸念があるほか、利用者ごとの身体的な個人差に対応...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年10月1日&lt;br /&gt;


&lt;a href=&quot;https://www.iri-tokyo.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;東京都立産業技術研究センター&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

メタバースの臨場感・没入感を強化向上させる触覚再現技術は、装着型デバイスや電極による神経刺激など、接触・侵襲を伴うものが主流です。これらの方法は安全性に懸念があるほか、利用者ごとの身体的な個人差に対応しにくいという課題がありました。また、触覚再現技術のほとんどが手を対象としており、脚を対象とした研究は限られていました。&lt;br /&gt;
そこで、地方独立行政法人東京都立産業技術研究センター（都産技研）は、人がアバターを介さず、直接脚の触覚を体験できる新しいメタバース（リアルバース）を試作しました。このシステムは空気噴流を用いて、「固体が当たったような感覚」を非接触・非侵襲で再現します。子犬が脚をかすめる映像と音声に触覚を同期させた予備実験では、噴流の噴射のタイミングを調整することで臨場感が高まることも確認されました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
図1 試作したリアルバースシステム&lt;br /&gt;
※ 論文に記載のシステムからアップデートしています。&lt;br /&gt;
左：システム全体　映像、音声、触覚が同期する&lt;br /&gt;
右：触覚再現装置　足元の複数のノズルから噴流を噴射する&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本技術は、エンターテインメント施設での体験型アトラクションに加え、リハビリテーションの際の触覚フィードバック、危険物への接触を伴わない安全教育・訓練用途など、幅広い分野での応用が期待されます。実用化に向け、共同研究をしていただける中小企業を募集しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
電気学会論文誌Cにて論文が掲載
「非接触かつ非侵襲な触覚再現技術を用いたリアルバースの試作」&lt;br /&gt;
　論文情報：Vol.146 No.10 pp.975-976, 2026.　DOI: &lt;a href=&quot;https://doi.org/10.1541/ieejeiss.146.975&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://doi.org/&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://doi.org/10.1541/ieejeiss.146.975&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;10.1541/ieejeiss.146.975&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M104804/202609306981/_prw_PI1im_9wtbCgt7.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボを開始！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609286711</link>
        <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボを開始！ 期間限定で新コラボヒーロー「エドワード・エルリック」が登場！ コラボ記念カー...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年9月28日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』  TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボを開始！  期間限定で新コラボヒーロー「エドワード・エルリック」が登場！  コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下#コンパス）において、TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボレーションを2026年9月28日（月）より実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボイベントでは、新コラボヒーローとして、エドワード・エルリックが参戦。また、同作のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、カードガチャやヒーローガチャなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス』とTVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
≪TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』≫&lt;br /&gt;
   開催期間：2026年9月28日（月）～　2026年10月18日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 ■ 新コラボヒーロー 「 エドワード・エルリック」 が登場！ （ CV ：朴璐美） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「鋼」の二つ名を持つ国家錬金術師。&lt;br /&gt;
金髪金眼に赤いコート、右腕と左足につけられた機械鎧（オートメイル）、そして小柄な体格が特徴的な少年。&lt;br /&gt;
国家資格を史上最年少の12歳で取るなど、錬金術に関しては天賦の才を持つ。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』コラボ記念期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボURカード3種／コラボSRカード3種登場！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2026年9月28日（月）～　2026年10月18日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』コラボ記念期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボSRカード3種登場！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2026年9月28日（月）～　2026年10月18日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』コラボ記念期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
新コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2026年9月28日（月）～　2026年10月19日（月）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
アルフォンス・エルリック×グスタフ（CV：山路和弘）　　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロイ・マスタング×イグニス（CV：子安武人）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リザ・ホークアイ×チーちゃん（CV：内田真礼）　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ウィンリィ・ロックベル×みりぽゆ（CV：田村ゆかり） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エンヴィー×コラプス（CV：皆川純子）　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』コラボ記念ミッションをクリアしよう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2026年9月28日（月）～　2026年10月18日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
期間中にミッションをクリアすることで、「エドワード・エルリック」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2026年9月28日（月）～　2026年10月18日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
１日目 カードエナジー +10,000&lt;br /&gt;
２日目 ゴールドチップ 1枚&lt;br /&gt;
３日目 URチケット 1枚&lt;br /&gt;
４日目 フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
５日目 ビットマネー +300&lt;br /&gt;
６日目 プラチナチップ 1枚&lt;br /&gt;
７日目 コラボアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とは&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
月刊「少年ガンガン」（スクウェア・エニックス刊）にて2001年に連載がスタートし、2004年に第49回小学館漫画賞を受賞した荒川弘氏による大人気コミック『鋼の錬金術師』を原作としたTVアニメ。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
錬金術、それは「等価交換」の原則のもと、物質を理解、分解、そして再構築する、この世界で最先端の科学である。&lt;br /&gt;
この錬金術において、最大の“禁忌”とされるもの「人体錬成」。&lt;br /&gt;
亡き母親を想うがゆえ、禁忌を侵し、全てを失った幼き兄弟。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
機械鎧（オートメイル）をまとい、「鋼の錬金術師」の名を背負った兄、エドワード・エルリック。&lt;br /&gt;
巨大な鎧に魂を定着された弟、アルフォンス・エルリック。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
二人は失ったものを取り戻すため、「賢者の石」を探す旅に出る。&lt;br /&gt;
兄弟は「賢者の石」の真実に近づくにつれ、大きな陰謀の渦中へと突き進んでいく。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
暗躍する人ならざる者たちの存在。&lt;br /&gt;
徐々にその本性をむき出しにする軍事国家アメストリス。&lt;br /&gt;
虐げられた民の果て無き憎しみと復讐の念。&lt;br /&gt;
錬金術がもたらす幾多の悲劇。&lt;br /&gt;
点在する悲劇は、やがて線になり、人を、民を、そして国すらをも巻き込んでいく。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
兄弟は絶望と希望の狭間の中、それでも前に進む――。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』公式サイト&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.hagaren.jp/fa/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.hagaren.jp/fa/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©荒川弘／鋼の錬金術師製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチームを組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
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        <title>『スクールアイドルミュージカル』9月19日より、2026年公演開幕！ </title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609186255</link>
        <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 18:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>キョードーメディアス</dc:creator>
        <description>『スクールアイドルミュージカル』明日9月19日より、2026年公演開幕！ メインキャスト10名から想いのこもったコメントも到着！ 2026年9月19日（土）～26日（土）東京・新国立劇場 中劇場にて上...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『スクールアイドルミュージカル』明日9月19日より、2026年公演開幕！&lt;br /&gt;
　メインキャスト10名から想いのこもったコメントも到着！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　2026年9月19日（土）～26日（土）東京・新国立劇場 中劇場にて上演する『スクールアイドルミュージカル』2026年公演。同劇場にてゲネプロが行われ、本編公演と文化祭＆後夜祭スペシャル公演がマスメディアや関係者に披露された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大事な約束より大事なことを探して――。 完全オリジナルストーリーで繰り広げられる青春学園ミュージカル
　『スクールアイドルミュージカル（通称・スクミュ）』は、すでにラブライブ！シリーズとして展開している作品のミュージカル化ではなく、完全オリジナルのストーリーで描かれるミュージカル作品。本作のために書き下ろされた脚本、楽曲と共に、10人の女子高生たちが夢を叶えるため、輝きながら奮闘していく青春学園ドラマが展開していく。　物語の舞台は、芸能コース選抜アイドル部の活躍でブランド化に成功した大阪の滝桜女学院と、昔ながらの進学校として知られる兵庫の名門・椿咲花女子高校。勉強漬けの毎日を送りながら密かにアイドルに憧れていた椿咲花の椿ルリカ（演：堀内まり菜）と、滝桜のアイドル部でセンターを務めている滝沢アンズ（演：宮本佳林）の2人が出会ったことで化学反応が起こり、彼女たちを取り巻く小さな世界に、予期せぬ大きな変化が生まれることに……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滝桜女学院のメンバーによる力強い歌とダンスのシーンではダイナミックな照明による演出もあり、始まった瞬間からステージに目が釘付けに。作品世界へと一気に引き込まれていった。そしてミュージカルとしての見どころは、なんといっても歌に乗せたセリフで物語が進んでいくところ。しっかり表情を作りつつ、指先から足先まで全身を使って行われる演技に、一瞬一瞬に全力を注ぎ込むキャストたちの熱い想いを感じた。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　そして2026年公演では、初演時に使用された“回転舞台”による場面転換が復活。音もなく舞台が回転し、背景セットが滝桜女学院から椿咲花女子高校に切り替わりながら、スクールアイドルたちの物語が進んでいく。伝統校である椿咲花女子高校にシーンが移ると、上手から下手までステージを広く使い、セリフにしっかりと気持ちを込め、軽快にセリフのキャッチボールを行っていく。椿咲花の5人の性格や関係性がよくわかるシーンで、人物の魅力をより感じることができた。&lt;br /&gt;
文化祭ライブが楽しめるカーテンコールスペシャルステージは、ペンライトを準備して盛り上がろう！
　第二幕が終わると、物語のラストから続くカーテンコールスペシャルステージがスタート。文化祭を彩る催し物の１つとして、ステージ衣装に身を包んだ10人のメンバーによる歌を中心としたライブパフォーマンスが行われるので、ペンライトの準備をしておこう。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　ライブ部分の見どころは、なんといってもスクールアイドルらしさ全開のダイナミックなダンスと、激しく動き回りながらも感情を込めて響かせる歌。それから、楽曲と楽曲の合間はそのままドラマパートに移ることもあり、物語の世界に飛び込んで文化祭を楽しむことができるのは『スクールアイドルミュージカル』ならではと言えるだろう。このほか本編のカーテンコールスペシャルステージの拡大版として、文化祭＆後夜祭スペシャル公演が用意されていたり、若槻ミスズ役と来栖トア役がＷキャストで演じられたりと、まだまだ見どころは盛りだくさん。出演するキャストによって公演内容が変わることはないが、何度も足を運んでキャストによる違いなどを楽しんでみよう！&lt;br /&gt;
アイドル好き、ミュージカル好き、アニメ好き…たくさんの方に楽しんでもらえる作品！
　さらに、ルリカ役の堀内さんとアンズ役の宮本さんから本公演について話を聞くことができた。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　まず、堀内さんは2026年公演の見どころとして、「スクールアイドルが誕生する瞬間を目撃していただけるというところが大きな見どころ。老若男女それぞれに共感していただけるポイントが必ずあり、スクールアイドルによって心の原点に立ち返るような、そんなまっすぐなキラキラが『スクミュ』にはあると思うので、そのスクールアイドルのキラキラをぜひたくさんの方に知っていただきたいなと思います。」と語った。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　またラブライブ！シリーズ15周年記念公演となる本公演の注目ポイントについても、「ラブライブ！シリーズ15周年という記念すべきタイミングで、公演をさせていただけることに本当に光栄に思います。初演以来の回転舞台と共に新国立劇場に帰ってこられたということがすごく大きなことで、その回転舞台を使用した豪華なステージを観ていただけるのは、かなり特別なポイントです。学校の中で本当にメンバーが生きてる姿をリアルに感じていただけたらと思います。まだ『スクミュ』を観ようか迷っている方はこのチャンスを絶対に逃さずに、まずは本編を見ていただきたいなという気持ちでいっぱいです。」と堀内さんは話す。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　カンパニーの雰囲気や稽古中の印象的なエピソードについて宮本さんは、「すごく厳しいのかなと思いましたが、みなさんすごく優しくて。本当に暖かい空間でずっと稽古ができて、すごく幸せだなと思いました。印象的だったのは、スクールアイドルミュージカルの過去のランダムグッズを、浅井七海さん（皇ユズハ役）が稽古場で開封して、当たったグッズをその役のキャストに配ってくれたことです。」と、にこやかに答えていた。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　最後に堀内さんと宮本さんから公演を楽しみにしているみなさんにメッセージをいただいた。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　堀内さんは「初演の時は「受け入れていただけるかな」とドキドキもありましたが、本当にみなさんの応援のおかげで一歩一歩ずつ前に進み続けて、こうして新国立劇場に戻ってこられたっていうのが本当に光栄です。毎回の公演が一期一会の空間で本当に奇跡なので、私たちも『スクミュ』の世界を大切にお届けして、もっともっとみなさんと一緒に『スクミュ』の夢を叶えていけるように頑張っていきたいなと思います。まずは本編を観ていただいて、そして後夜祭公演では、メンバーの意外な一面やこの公演でしか見られない組み合わせのナンバーを楽しんでいただけるので、ハッピーに『スクミュ』の世界を楽しんでいただけたらなと思います。」とスクミュへの想いを語ってくれた。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　宮本さんは「このミュージカルは本当にいろいろな方々に楽しんでいただけるミュージカルだと思っています。アイドルが好きな方やミュージカルが好きな方はもちろん、アニメが好きな方などたくさんの方に楽しんでもらえるような作品だなと初めて『スクミュ』に参加して感じました。ぜひ会いに来てほしいなと思います。お昼に本編公演、夜に後夜祭公演があるので、まずは本編だけ見に来ていただいて、そのあと後夜祭公演もみたくなる可能性がかなり高いと思いますので、 本編だけのつもりの方もその日は１日空けていただいて、ぜひ会場にお越しいただければと思います。」と多くの人に見てもらいたいという気持ちを熱く話してくれた。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　チケットは当日引換券が発売中。当日券やリピーターチケットもあるので、詳細は『スクールアイドルミュージカル』公式サイトまで。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
キャストコメント
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
椿ルリカ役・堀内まり菜&lt;br /&gt;
ラブライブ！という作品の輝きからエネルギーをたくさんいただいて、みんなで過去最高を更新し続けながらお稽古を重ねてきました。キャスト１人１人が演じるメンバーのことを心から愛していて、私自身もよりルリカちゃんらしさを追求しながら、お稽古を重ねてきたので、みんなで育ててきたスクールアイドルのきらめきをたくさんの方に感じていただきたいなと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
滝沢アンズ役・宮本佳林&lt;br /&gt;
アンズちゃんというのはすごくいろんな重圧を背負ってる女の子なんですけど、しっかりそういったものを自分自身で背負いながら演じていきたいです。&lt;br /&gt;
本当に青春のキラキラをたくさん届けられる作品だと思いますので、日常で疲れたなぁとか、キラキラを摂取したいなぁと思っている方にぜひぜひ観に来ていただきたいと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
皇 ユズハ役・浅井七海&lt;br /&gt;
この作品はちょうど4年前、2022年に同じ新国立劇場 中劇場で初演を迎えたんですけど、その時はこんなに続くとは思ってなくて。こんなに長く続けられたのは観てくださったみなさんが「よかった！　これは観たほうがいい！」といった応援コメントや感想を発信してくださったからこそだと思っていて感謝してもしきれないくらいです。これからもみなさんといろんな夢を叶えていけるように、2026年公演も大切にお届けしたいなと思っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
若槻ミスズ役・安本彩花&lt;br /&gt;
今年もこうして大切に思える仲間と出会えて、特別な時間を過ごせるのがすっごくうれしいです。この作品はかわいいだけじゃなくて、青春自体の複雑な葛藤とかも描かれていて、その内容に私自身もすっごく共感できました。私たちみんなこの物語が大好きなので、このステキな物語を１人でも多くの人に伝えられるように私たち１人１人が使命を持って頑張っていきたいと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
北条ユキノ役・杏 ジュリア&lt;br /&gt;
今回の稽古期間の中で、キャスト全員が役と向き合って追及して、どんどんパワーアップしていく姿を間近で見て、私自身もたくさん刺激をもらいましたし、ユキノちゃんをまた追及することができました。初演よりさらにパワーアップした姿をお見せできるのが楽しみです。初めての方はもちろん、『スクミュ』の世界をまた味わいたいと思って観にきてくださったみなさんに、もっと『スクミュ』を好きになってもらいたいので全力で演じてユキノちゃんのこともアピールしていきたいと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
来栖トア役・仲村悠菜&lt;br /&gt;
私は2度目の出演になるんですけど、もう1度大好きな『スクミュ』のキラキラした世界で演じられることが本当にうれしいです。私自身も稽古をしながら何度も元気をもらった作品なので、これから観てくださる方に大好きな『スクミュ』のよさや、大好きなトアちゃんのかわいさを伝えられるように頑張ります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
天草ヒカル役・清水理子&lt;br /&gt;
私は今回が初めての出演になりますが、「ヒカルちゃんってどんな子だろう？」「この世界の女子高生たちはどんなことを考えながら暮らしているんだろう？」とか、いろんなことを考えているうちに、この世界のことがメチャクチャ大好きになってて。そんな大好きな世界に出会えたことに感謝してますし、みなさんもキラキラした幸せな気持ちになると思いますので、この世界を届けていけるように全力で頑張りたいと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
鈴賀レナ役・井上音生&lt;br /&gt;
私は今回が初出演ですので最初は不安な気持ちもありましたが、『スクミュ』愛があふれるキャストのみなさんとスタッフのみなさんが支えてくださって、その背中を見ながら稽古を重ねていくたびに私も『スクミュ』が大好きになりました。そんな素敵な方たちと積み重ねてきたその稽古の成果を初日からしっかりとお届けできるように、一瞬一瞬を大切に、楽しみながら演じて最高の時間にしたいと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
三笠マーヤ役・由良朱合&lt;br /&gt;
私はドラマ版から『スクミュ』に携わらせていただいて、ミュージカルは前回に続いて2度目になります。前回よりもより一層マーヤちゃんへの理解度も解像度も深まりましたし、愛情も深まっているので、そんな素敵なパワーアップしたマーヤちゃんをみなさんにお届けできるよう頑張りたいと思います。マーヤちゃんだけじゃなく『スクミュ』のメンバーみんなの魅力や『スクミュ』の世界の魅力もみなさんにもお伝えできるように精一杯お手伝いできできたらという気持ちで挑んでおります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
晴風サヤカ役・村山結香&lt;br /&gt;
いよいよ初日を迎えるんだなって実感がわいてきましたし、応援してくださるみなさんに早くお届けしたい気持ちでいっぱいです。スクールアイドルの素晴らしさや、高校生たちのキラキラした青春を、舞台を通して臨場感とともにお届けして、劇場に足を運んでくださるみなさんに楽しんでいただけるように毎公演、全力で演じていきたいと思います。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
公演概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公演タイトル： 「スクールアイドルミュージカル」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
原作： 矢立 肇&lt;br /&gt;
原案： 公野櫻子&lt;br /&gt;
脚本/演出/振付： 岸本功喜&lt;br /&gt;
作曲/編曲/音楽監督/歌唱指導： 小島良太&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
製作： プロジェクトラブライブ！スクールアイドルミュージカル&lt;br /&gt;
バンダイナムコフィルムワークス／バンダイナムコミュージックライブ／アークスインターナショナル&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜出演＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■アンサンブルキャスト&lt;br /&gt;
池田珠理／加藤伊音／加藤凜桜／金井ひとみ／栗本彩未／misaki／夏目桃佳／村田一紗&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜ストーリー＞&lt;br /&gt;
 兵庫と大阪、関西に位置する二つの伝統校。  芸能コース選抜アイドル部の活躍でブランド化に成功した大阪・滝桜女学院と、  昔ながらの進学校、兵庫・椿咲花女子高校。  &lt;br&gt;  対立する2校の理事長の娘である二人の少女がアイドル活動を通じて出会うことで、  彼女たちを取り巻く小さな世界に、大きな変化が生まれていく―。  大事な約束より大事なことを探して……。  &lt;br&gt;  新たな舞台で始まる、「みんなで叶える物語」。いま、スクールアイドルをはじめよう！！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜日程・会場＞&lt;br /&gt;
2026年9月19日(土)～26日(土) 新国立劇場　中劇場&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※開場時間は、開演の45分前を予定しております。　※本編公演の公演時間は、2時間30分を予定しております。（休憩有／カーテンコールスペシャルステージ含む）　※文化祭＆後夜祭スペシャル公演の公演時間は、1時間30分を予定しております。（休憩無）　※文化祭＆後夜祭スペシャル公演は、”カーテンコールスペシャルステージ”としてお送りしていた文化祭スペシャルステージ部分を拡大して、後夜祭をお届けします。キャストによる歌やダンスをお楽しみいただける公演です。客席にてペンライトの使用が可能です。　※千秋楽公演の公演時間は、4時間30分を予定しております。（休憩有／カーテンコールスペシャルステージ含む）　※千秋楽公演のみ、1枚のチケットで本編公演と文化祭＆後夜祭スペシャル公演を観劇いただけます。　※千秋楽公演のみ、入場時にノベルティポストカードをお渡しします。　※出演キャストは公演ごとに異なります。キャストスケジュールを必ずご確認の上ご購入ください。　※体調不良等でやむを得ずキャストが変更になる場合がございます。出演者変更による、他日への変更・払い戻しはいたしかねます。予めご了承ください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜料金＞&lt;br /&gt;
●本編公演&lt;br /&gt;
SS席 14,000円(税込)／S席 11,000円(税込)／A席 8,000円(税込)／学生応援席 3,000円(税込)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●文化祭＆後夜祭スペシャル公演&lt;br /&gt;
SS席 14,000円(税込)／S席 11,000円(税込)／A席 8,000円(税込)／学生応援席 3,000円(税込)&lt;br /&gt;
※未就学児入場不可　※おひとり様　1公演4枚まで購入可能（複数公演　購入可）　※お席によっては、演出・出演者・舞台が一部見えづらい場合がございます。予めご了承ください。　※「学生応援席」は、当日引換券での販売となります。ご観覧日の開場時間より「当日引換受付」にて、学生証をご提示のうえ、座席指定券と交換いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜当日引換券販売（先着）＞受付中！&lt;br /&gt;
■受付URL &lt;br /&gt;
イープラス：&lt;a href=&quot;https://eplus.jp/sim2026/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://eplus.jp/sim2026/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
　販売期間：各公演、公演前日23:59まで&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
公演当日、「当日引換窓口」にて座席券とお引き換えください。&lt;br /&gt;
当日引換券（電子チケット）のママではご入場いただけません。&lt;br /&gt;
座席券へのお引き換えは各公演の開演60分前からを予定しております。&lt;br /&gt;
当日券を複数枚ご購入のお客様は当日引換券(電子チケット)を同行者へ分配の上、引換窓口までお越しください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※セット券の販売はございません。　※先着順となりますので上限数に達し次第販売終了となります。あらかじめご了承ください。　※おひとり様、4枚までお申込み可能（複数公演申込可能）　※お支払い方法、入金期間などの詳細はお申込みページよりご確認ください。　※公演によっては販売のない席種がございます。対象は受付ページよりご確認ください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
お問合せ インフォメーションデスク &lt;a href=&quot;https://information-desk.info/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://information-desk.info/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式サイト &lt;a href=&quot;https://lovelive-anime.jp/special/musical/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://lovelive-anime.jp/special/musical/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式X（旧Twitter） &lt;a href=&quot;https://twitter.com/sim_LoveLive&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/sim_LoveLive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Ⓒプロジェクトラブライブ！スクールアイドルミュージカル&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M103855/202609186255/_prw_PI13im_sd2QdNe7.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>【東京情報大学】皆で楽しく介護予防 ～10/7（水）eスポーツ大会を開催～</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609166005</link>
        <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>学校法人東京農大</dc:creator>
        <description>東京情報大学（設置者：学校法人東京農業大学）は、2026年10月7日（水）にゲームは「太鼓の達人」で得点を競うeスポーツ大会を開催します。 東京情報大学看護学部ヘルスケア実践研究センターでは、2025...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
　東京情報大学（設置者：学校法人東京農業大学）は、2026年10月7日（水）にゲームは「太鼓の達人」で得点を競うeスポーツ大会を開催します。&lt;br /&gt;
　東京情報大学看護学部ヘルスケア実践研究センターでは、2025年度から毎週１回「eスポーツ道場」を実施してきました。eスポーツ道場は、70歳以上のシニア世代の方々を対象として、ゲームに「太鼓の達人」を使い、eスポーツの介護予防への効果を研究することを目的としています。&lt;br /&gt;
　eスポーツ道場に継続して参加することは、更なる介護予防にもなると言われています。eスポーツ大会に向けて練習を重ね、腕に磨きをかけて大会に参加することで、eスポーツ道場への参加の意欲を向上させます。また、大会参加に向けた練習などのプロセス自体が介護予防につながります。是非この機会を使ってさらなる介護予防に取り組みましょう。&lt;br /&gt;
　今般のeスポーツ大会は、本学で実施してきたeスポーツ道場の参加者のみならず、参加したことはなくてもご興味のある方でしたら、どなたでもご参加いただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
□eスポーツ大会概要&lt;br /&gt;
開催日 : 2026年10月7日(水) 13時30分～15時30分&lt;br /&gt;
場　所 : 東京情報大学 4号館1階eスポーツ道場&lt;br /&gt;
ゲームタイトル：太鼓の達人&lt;br /&gt;
参加費：無料&lt;br /&gt;
申込期限：2026年10月5日（月）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
□参加申し込みURL&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://forms.cloud.microsoft/r/PMGSAvd4yJ&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://forms.cloud.microsoft/r/PMGSAvd4yJ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
□関連リンク&lt;br /&gt;
東京情報大学eスポーツ道場（&lt;a href=&quot;https://www.tuis.ac.jp/topics/2026esportsdojo2nd/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.tuis.ac.jp/topics/2026esportsdojo2nd/&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;
東京情報大学ヘルスケア実践研究センター（&lt;a href=&quot;https://www.tuis.ac.jp/chpr/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.tuis.ac.jp/chpr/&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                    </item>
    <item>
        <title>NHN PlayArtの&amp;quot;爆速&amp;quot;ハイスピードカードバトルRPG『OVER RUSH』、9月17日（木）よりオープンβテスト開始！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609155911</link>
        <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>【NHN PlayArt】&amp;quot;爆速&amp;quot;ハイスピードカードバトルRPG『OVER RUSH』 9月17日（木）よりオープンβテスト開始！ ～ティザーPVを公開、OBT開始を記念したXキャンペーンも開催～ N...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年9月15日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

【NHN PlayArt】&quot;爆速&quot;ハイスピードカードバトルRPG『OVER RUSH』&lt;br /&gt;
9月17日（木）よりオープンβテスト開始！ ～ティザーPVを公開、OBT開始を記念したXキャンペーンも開催～&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社は、今冬リリース予定の“爆速”ハイスピードカードバトルRPG『OVER RUSH』（iOS / Android / Steam）において、2026年9月17日（木）10時頃よりオープンβテスト（以下、OBT）を開始いたします。&lt;br /&gt;
また、『OVER RUSH』公式YouTubeチャンネルを開設し、ティザーPVを公開。さらにOBT開始を記念したリポストキャンペーンを『OVER RUSH』公式Xにて開催いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『OVER RUSH』とは
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt初となる「Steam配信（予定）」を採用した、“爆速”ハイスピードカードバトルRPGです。&lt;br /&gt;
複雑なルールやカード効果をすべて覚えていなくても、「ライトに＆感覚で」楽しめるゲームデザインを採用しています。&lt;br /&gt;
リアルタイムで瞬間的に判断するバトルの爽快感に加え、ローグライク要素による高いリプレイ性と奥深さを楽しめることが特徴です。&lt;br /&gt;
物語の舞台となるのは、AIロボット「ワークロイド」と人類が共存する近未来の街「シンクシティ」。&lt;br /&gt;
多発するワークロイドの暴走事件を鎮圧するために設立された特殊部隊「R.U.S.H」の隊長となったプレイヤーは、独立思考型ワークロイド「バディ」とともに、予測不能な展開が待ち受ける事件に挑みます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■オープンβテスト（OBT）実施概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本OBTは、正式リリース開始に向けたサーバー負荷の検証やゲームバランスの調整、ユーザーのみなさまからのフィードバック収集を目的として実施します。&lt;br /&gt;
期間中は、どなたでも無料でご参加いただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・実施期間： 2026年9月17日（木）10:00頃～9月24日（木）14:59&lt;br /&gt;
・対象OS： iOS / Android&lt;br /&gt;
・推奨動作環境：&lt;br /&gt;
【iOS】iPhone 12以降・iOS 15.0以上・メモリ（RAM）4GB以上&lt;br /&gt;
【Android】Android 11以上・Snapdragon 8 Gen 2相当以上・メモリ（RAM）8GB以上&lt;br /&gt;
【必要空き容量】5GB以上&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・参加方法：&lt;br /&gt;
公式サイトからOBT参加登録&lt;br /&gt;
「東京ゲームショウ2026」NHN PlayArtブースでOBT参加登録&lt;br /&gt;
・参加特典：アンケートに回答いただいた方全員に、後日『OVER RUSH』正式リリース後に使用できるゲーム内アイテムの引き換えコードをご登録のメールアドレスに送付いたします。&lt;br /&gt;
（アンケート締切：2026年9月24日（木）23:59）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・OBT参加登録&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://overrush.nhn-playart.com/obt&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://overrush.nhn-playart.com/obt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
※ダウンロードの導線が開くのは17日からとなります&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ティザーPV公開
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本PVでは、物語の舞台となる近未来の街「シンクシティ」や、プレイヤーとともに事件に挑む独立思考型ワークロイド「バディ」など、ゲームの世界観や登場キャラクターを紹介しています。あわせて、ゲームプレイシーンもご覧いただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・『OVER RUSH』ティザーPV&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://youtu.be/XWh7AeUSMRo&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://youtu.be/XWh7AeUSMRo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■OBT開始記念Xキャンペーン
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『OVER RUSH』公式X（@OVERRUSH_JP）では、OBT開始を記念したリポストキャンペーンを9月17日（木）より開催します。&lt;br /&gt;
キャンペーン対象ポストをリポストした方の中から抽選で1名様に、『OVER RUSH』のキャラクターであるエール（CV：楠木ともりさん）、フレア（CV：鬼頭明里さん）、グリットハート（CV：稲田徹さん）、ルミノール（CV：白石晴香さん）、ミニ（CV：小原好美さん）のサイン色紙セットをプレゼントします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・『OVER RUSH』公式X：&lt;a href=&quot;https://x.com/OVERRUSH_JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/OVERRUSH_JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
※キャンペーンの詳細は、対象ポストをご確認ください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「東京ゲームショウ2026」 NHN PlayArtブースに出展
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『OVER RUSH』は、2026年9月17日（木）から9月21日（月・祝）まで開催される「東京ゲームショウ2026」のNHN PlayArtブースに出展します。&lt;br /&gt;
出展ブースでは、『OVER RUSH』を体験できる試遊エリアを設けるほか、フォトスポットもご用意します。&lt;br /&gt;
さらに、ブースでは限定カードガチャにも挑戦でき、10種類のカードからランダムで3枚を獲得できます。中には豪華景品の引換券が入っていることもあります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●展示・フォト・試遊&lt;br /&gt;
ハイスピードカードバトルを体験できる試遊コーナーと、等身パネルのフォトスポットが登場。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
①なりきりお面&lt;br /&gt;
『OVER RUSH』ブースにてなりきりお面を配布します。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
②オリジナルカード&lt;br /&gt;
試遊、写真撮影等でオリジナルカード3枚（ランダム全10種）がもらえるガチャができます。&lt;br /&gt;
中には景品引換券が封入されている場合もあります。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
※ノベルティは数に限りがございます。なくなり次第終了となりますので、あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『OVER RUSH』ステージイベント
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
プロデューサーを務める寺田康太とMCによるゲーム紹介や、NHN PlayArtサウンドチームによる生演奏を実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・9月18日（金）13:00～　&lt;br /&gt;
ゲーム紹介＋生演奏&lt;br /&gt;
・9月20日（日）12:45～　&lt;br /&gt;
ゲーム紹介（寺田康太登壇）&lt;br /&gt;
・9月21日（月・祝）10:00～&lt;br /&gt;
ゲーム紹介（寺田康太登壇）＋生演奏&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
【NHN PlayArtブース場所】&lt;br /&gt;
幕張メッセ ホール2 　S08&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・「東京ゲームショウ2026」NHN PlayArtブース特設サイト&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://nhn-playart.com/tgs26/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://nhn-playart.com/tgs26/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲーム概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
タイトル：OVER RUSH（オーバーラッシュ）&lt;br /&gt;
ジャンル：”爆速”カードバトルRPG&lt;br /&gt;
対応端末：iOS / Android / Steam&lt;br /&gt;
価格：基本プレイ無料（アイテム課金型）&lt;br /&gt;
開発・運営：NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
公式サイト：&lt;a href=&quot;https://overrush.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://overrush.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式X：&lt;a href=&quot;https://x.com/OVERRUSH_JP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/OVERRUSH_JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式YouTube：&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@OVERRUSH&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.youtube.com/@OVERRUSH&lt;/a&gt;公式&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
権利表記：© NHN PlayArt Corp.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■NHN PlayArtについて
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
世界累計1億ダウンロード突破のパズルゲーム『LINE：ディズニー ツムツム』や、国内3,600万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、国内2,000万ダウンロードを突破のリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦略摂理解析システム』、今年3月にリリースした『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』など、幅広いジャンルのゲームを開発・運営しています。&lt;br /&gt;
PlayArtはおもしろさを追求し、もっとおもしろいゲームを作るために絶えず挑戦するクリエイターの集団です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・社名：NHN PlayArt 株式会社（NHN PlayArt Corp.）&lt;br /&gt;
・所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ&lt;br /&gt;
・代表者：代表取締役社長 丁 佑鎭（Chung Ujin）&lt;br /&gt;
・設立：2015年10月1日&lt;br /&gt;
・資本金：1億円&lt;br /&gt;
・事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
・企業URL：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
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            </item>
    <item>
        <title>NHN PlayArt、東京ゲームショウ2026のステージイベント＆ブースノベルティを発表！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609115728</link>
        <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArt、東京ゲームショウ2026の ステージイベント＆ブースノベルティを発表！ 『LINE：ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス』など全7タイトルをラインアップ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年9月14日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

NHN PlayArt、東京ゲームショウ2026の ステージイベント＆ブースノベルティを発表！ 『LINE：ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス』など全7タイトルをラインアップ &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下「NHN PlayArt」）は、2026年9月17日（木）から21日（月・祝）まで幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」において、各ブースで実施するステージイベントおよびノベルティ情報を発表いたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8年ぶりの出展となる今回は、『LINE：ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス 戦闘摂理解析システム』『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』『刀剣乱舞ぱずぎり』『幻想世界のぷちぽよん』『OVER RUSH』の計7タイトルのブースを展開。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
試遊コーナーやフォトスポット、豪華ゲストを招いたステージイベント、限定ノベルティなど、さまざまなコンテンツをご用意してみなさまをお待ちしております。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■出展タイトル＆コンテンツ一覧
1.『LINE：ディズニー ツムツム』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●展示・体験・フォト&lt;br /&gt;
試遊コーナーは、全部のツムが使い放題！ レベル・スキルレベルもMAXで高得点を狙おう！大きなツムと写真が撮れるフォトスポットも登場。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
『LINE：ディズニー ツムツム』のブース内にある大型スマホで試遊すると、&lt;br /&gt;
限定ステッカーを全5種からランダムで1枚プレゼントします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
※先着順でなくなり次第終了となります&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ステージ&lt;br /&gt;
・TGS2026スペシャルステージ&lt;br /&gt;
2026年9月20日（日）11:15～／2026年9月21日（月・祝）12:15～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：大倉士門&lt;br /&gt;
内容：大倉士門さんをお招きしてステージをお届け！会場のみなさんとチャレンジする企画などをお楽しみいただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Operated by LY Corporation&lt;br /&gt;
Developed by NHN PlayArt Corp.&lt;br /&gt;
© Disney&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;2.『妖怪ウォッチ ぷにぷに』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●体験・フォト・試遊&lt;br /&gt;
「リアル妖怪ガシャ」を回せるコーナーや、妖怪が写り込んじゃう「ドキドキ妖怪フォト」が登場。体験すると、妖怪とともだちになれる！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
お面＆ミニうちわ&lt;br /&gt;
『妖怪ウォッチ ぷにぷに』のステージご観覧の方に、お面とミニうちわを配布します。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
妖怪ミニ辞典＆ひみつのワードカード&lt;br /&gt;
「ドキドキ妖怪フォト」を体験すると、妖怪ミニ辞典と、写り込んだ妖怪がもらえるひみつのワードカードをプレゼントします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
●ステージ&lt;br /&gt;
・TGS2026スペシャルステージ（※『幻想世界のぷちぽよん』との合同ステージ）&lt;br /&gt;
2026年9月19日（土）10:30～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：山之内すず、田中秀和（NHN PlayArt運営ディレクター）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2026年9月21日（月）15:00～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：江端妃咲（Juice=Juice）、遠藤彩加里（Juice=Juice）、田中秀和（NHN PlayArt運営ディレクター）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
内容：ジバニャンと一緒に「ようかい体操第一」を踊ろう！さらに、ゲーム内アイテムがもらえるゲストチャレンジ企画をお届け！&lt;br /&gt;
©LEVEL5 Inc. ©NHN PlayArt Corp.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;3.『#コンパス 戦闘摂理解析システム』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●展示・フォト・試遊&lt;br /&gt;
HM-WA100 ニーズヘッグと記念撮影ができるフォトスポットが登場。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
お面＆限定ステッカー&lt;br /&gt;
『#コンパス 戦闘摂理解析システム』ステージご観覧の方にお面と限定ステッカーを配布します。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
●ステージ&lt;br /&gt;
・モーションアクターダンスステージ&lt;br /&gt;
2026年9月19日（土）11:30～／14:00～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：まなこ、えとう、ぼたん、めーとる、ぽるし&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2026年9月20日（日）10:15～／14:00～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：まなこ、えとう、ぼたん、めーとる、AMU&lt;br /&gt;
内容：『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のモーションアクターを担当している人気踊り手のみなさんによるダンスステージをお届けします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・バトルステージ&lt;br /&gt;
2026年9月21日（月・祝）13:15～&lt;br /&gt;
MC：コットン太郎、まるこ／出演：ゴリアテ、夜代太郎、いつき、会長希少種、ざんしん、戦士、千影、わんころbot&lt;br /&gt;
内容：有名プレイヤーの白熱したバトルが楽しめるステージをお届けします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
4. 『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●展示・フォト・試遊&lt;br /&gt;
アビリティイラストの展示や、キャラクターの等身大パネルが登場！DDFFのプロデューサーやプランナーとの交流会も！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・交流会&lt;br /&gt;
2026年9月19日（土）14:00～16:00／9月20日（日）14:00～16:00／9月21日（月・祝）12:30～14:00&lt;br /&gt;
内容：DDFFブースで松本プロデューサーや水野プランナーとDDFFでの対戦、お話、写真撮影ができる！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
うちわ&lt;br /&gt;
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』ブースにてうちわを配布します。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
限定ステッカー（全21種／ランダム1枚）&lt;br /&gt;
TGS期間中に指定のハッシュタグを付けてXに投稿すると、限定ステッカー全21種からランダムで1枚プレゼントします。さらにDDFFのステージ終了後にはステージ閲覧者全員にランダムで1枚ずつプレゼント。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
●ステージ&lt;br /&gt;
・参加型交流バトルステージ&lt;br /&gt;
2026年9月19日（土）12:30～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：石狩あかり、うる虎がーる、水野プランナー（スクウェア・エニックス）&lt;br /&gt;
内容：ステージ観覧者の中からその場で対戦に参加する人を決める参加型交流バトルステージをお届け！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開発チームトークショー&lt;br /&gt;
2026年9月21日（月・祝）11:00～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：松本プロデューサー(スクウェア・エニックス)、 水野プランナー(スクウェア・エニックス)&lt;br /&gt;
内容：松本プロデューサーと水野プランナーが『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』についてトークを交えながら、事前に募集した質問にも回答します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ステージの様子はディシディア デュエルム ファイナルファンタジー公式YouTubeチャンネルでも配信予定&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@DDFF_Official&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.youtube.com/@DDFF_Official&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt&lt;br /&gt;
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;5.『刀剣乱舞ぱずぎり』（2026年9月リリース予定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●展示・フォト・試遊&lt;br /&gt;
ゲーム中の様々なシーンを切り取って展示したフォトスポット「絵巻街道」や、試遊をお楽しみいただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
ミニ絵馬風ストラップ&lt;br /&gt;
フォトスポットで撮影をして、指定ハッシュタグをつけてXに投稿いただいた方に「ミニ絵馬風ストラップ」をプレゼントします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
●ステージ&lt;br /&gt;
・TGS2026スペシャルステージ&lt;br /&gt;
2026年9月19日（土）15:00～&lt;br /&gt;
出演：MC：茸、十束おとは／ゲスト：ふなっしー&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2026年9月20日（日）15:00～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
内容：ゲーム紹介や実機プレイ、さらにゲストによるチャレンジ企画も実施します。&lt;br /&gt;
©2026 EXNOA LLC/NITRO PLUS&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;6.『幻想世界のぷちぽよん』（今冬リリース予定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●体験・フォト・試遊&lt;br /&gt;
大画面でぷちぽよんを体験できる試遊コーナーと、ゆにくまと一緒に記念撮影ができるフォトスポットが登場。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
ぷくぷくシール&lt;br /&gt;
アトラクションの体験やブースの写真を指定のハッシュタグを付けてXに投稿すると、&lt;br /&gt;
ぷくぷくシールをプレゼントします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
お面&lt;br /&gt;
『幻想世界のぷちぽよん』ステージご観覧の方にお面を配布します。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ステージ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・TGS2026スペシャルステージ（※『妖怪ウォッチ ぷにぷに』との合同ステージ）&lt;br /&gt;
2026年9月19日（土）10:15～／2026年9月21日（月・祝）14:45～&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：株式会社レベルファイブ代表取締役社長 日野晃博氏、村上春樹（NHN PlayArt株式会社）&lt;br /&gt;
内容：共同開発社の株式会社レベルファイブ代表取締役社長 日野晃博氏をお迎えし、&lt;br /&gt;
実機プレイを交えて『幻想世界のぷちぽよん』をご紹介します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©NHN PlayArt Corp. ©LEVEL5 Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;7.『OVER RUSH』（今冬リリース予定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●展示・フォト・試遊&lt;br /&gt;
ハイスピードカードバトルを体験できる試遊コーナーと、等身パネルのフォトスポットが登場。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●ノベルティ&lt;br /&gt;
なりきりお面&lt;br /&gt;
『OVER RUSH』ブースにてなりきりお面を配布します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オリジナルカード&lt;br /&gt;
試遊、写真撮影等でオリジナルカード3枚（ランダム全10種）がもらえるガチャができます。&lt;br /&gt;
中には景品引換券が封入されている場合もあります。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
●ステージ&lt;br /&gt;
・TGS2026スペシャルステージ&lt;br /&gt;
2026年9月20日（日）12:45～&lt;br /&gt;
MC：茸、十束おとは／出演：寺田康太（プロデューサー）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2026年9月21日（月・祝）10:00～　※スペシャルミニライブあり&lt;br /&gt;
出演：寺田康太（プロデューサー）、アマギセーラ（シンガー＆コンポーザー）、ぽよち（NHN PlayArtサウンドチーム）、DJYakumaru（NHN PlayArtサウンドチーム）&lt;br /&gt;
内容：プロデューサーによるゲーム紹介やスペシャルミニライブをお届けします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©NHN PlayArt Corp.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
特記事項&lt;br /&gt;
※ノベルティは数に限りがございます。なくなり次第終了となりますので、あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
※ステージイベントの時間・内容は予告なく変更となる場合がございます。&lt;br /&gt;
９月17日（木）・18日（金）のビジネスデイでは、展示7タイトルの紹介ステージを実施します。&lt;br /&gt;
※詳細は、特設サイト（&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/tgs26/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/tgs26/&lt;/a&gt;）の「ステージ・配信」にて&lt;br /&gt;
ご確認ください&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【NHN PlayArtブース場所】
&lt;br /&gt;
一般展示：ホール2 　S08／物販：ホール11　W12&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
東京ゲームショウ2026特設サイト
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtの「東京ゲームショウ2026」出展情報を掲載した特設サイトがオープンしました。&lt;br /&gt;
出展タイトル、ブース情報、ステージイベント、ノベルティ、キャンペーンなど、出展に関する最新情報を順次公開していきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【特設サイトURL】&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/tgs26/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/tgs26/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtについて
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・社名：NHN PlayArt株式会社（NHN PlayArt Corp.）&lt;br /&gt;
・所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ&lt;br /&gt;
・代表者：代表取締役社長 丁 佑鎭（Chung Ujin）&lt;br /&gt;
・設立：2015年10月1日&lt;br /&gt;
・資本金：1億円&lt;br /&gt;
・事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
・コーポレートサイト：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・X： &lt;a href=&quot;https://x.com/2015nhnplayart&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/2015nhnplayart&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
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    <item>
        <title>【東京情報大学】筋ジストロフィー患者のための音声ゲーム操作支援システムを開発</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609095565</link>
        <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>学校法人東京農大</dc:creator>
        <description>東京情報大学（設置者：学校法人東京農業大学）は、9月17日(木)から21日(月)に幕張メッセで開催される日本最大級のゲームの祭典「東京ゲームショウ2026」に出展します。 本学では、国立下志津病院（所...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　東京情報大学（設置者：学校法人東京農業大学）は、9月17日(木)から21日(月)に幕張メッセで開催される日本最大級のゲームの祭典「東京ゲームショウ2026」に出展します。&lt;br /&gt;
　本学では、国立下志津病院（所在地：四街道市）の協力を得て、昨年開発した音声でNintendo Switchを操作する「音声入力ゲームコントローラ」を展示します。このシステムは、筋ジストロフィーになった方々が自由にゲームを楽しむことができることを目的に本学で開発されたものです。「あ」「した」などの短い発声だけでNintendo Switchのボタン操作を行えるようになっています。　&lt;br /&gt;
　このほかにも、高齢ドライバー、AED・救命、SNSのオーバーシェアリング、フェイクニュースといった社会課題や身近な問題をゲームならではの体験を通して考える「シリアスゲーム作品集」、世界最大のPC用ゲームプラットフォーム&quot;Steam&quot;にて配信している「下道珍走倶楽部」など、多種多様なゲームを出展します。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
■ 東京ゲームショウ2026 概要&lt;br /&gt;
開催期間：2026年9月17日(木)〜21日(月)&lt;br /&gt;
　　　　　※17日（木）～18日（金）はビジネスデイのため一般来場者は入場できません。&lt;br /&gt;
会　　場：幕張メッセ（千葉県千葉市美浜区）&lt;br /&gt;
主　　催：一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会（CESA）&lt;br /&gt;
共　　催：株式会社日経BP／株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ&lt;br /&gt;
後　　援：経済産業省（予定）／文化庁&lt;br /&gt;
関連リンク：&lt;a href=&quot;https://tgs.cesa.or.jp/2026/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://tgs.cesa.or.jp/2026/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■関連リンク&lt;br /&gt;
・東京情報大学Steamぺージ &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/curator/45618750&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://store.steampowered.com/curator/45618750&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・東京ゲームショウ2025参加報告&lt;a href=&quot;https://www.tuis.ac.jp/topics/20250925-28tokyogameshowexhibition-34026/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.tuis.ac.jp/topics/20250925-28tokyogameshowexhibition-34026/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・東京情報大学ホームページ &lt;a href=&quot;https://www.tuis.ac.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.tuis.ac.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M108166/202609095565/_prw_PI1im_52O0oxWl.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>NHN PlayArt、8年ぶりに東京ゲームショウ2026へ出展 </title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202609015049</link>
        <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 14:21:27 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）は、2026年9月17日（木）から21日（月・祝）まで幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年9月1日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;

&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）は、2026年9月17日（木）から21日（月・祝）まで幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2026」に、2018年以来8年ぶりに出展することをお知らせします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtブースでは、世界累計1億ダウンロードを突破した『LINE：ディズニー ツムツム』、国内3,600万ダウンロードを突破した『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、国内2,000万ダウンロードを突破した『#コンパス 戦闘摂理解析システム』、2026年3月にリリースした『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』に加え、今後リリース予定の『刀剣乱舞ぱずぎり』『幻想世界のぷちぽよん』『OVER RUSH』を含む、NHN PlayArtが開発・運営に携わる全7タイトルを展示します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
また、この度、NHN PlayArtの「東京ゲームショウ2026」特設サイトをオープンしました。出展タイトルやブース情報をはじめ、ステージイベント、ノベルティ、キャンペーンなど、出展に関する最新情報を順次公開していきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▲「東京ゲームショウ2026」NHN PlayArtブースイメージ&lt;br /&gt;
※画像はイメージです。実際のブース内容とは異なる場合があります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「東京ゲームショウ2026」NHN PlayArt出展の見どころ
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■8年ぶりに東京ゲームショウへ出展&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2018年以来、8年ぶりの出展となる今回は、タイトルの試遊をはじめ、フォトスポットやガチャなど、さまざまなコンテンツを用意。&lt;br /&gt;
NHN PlayArtが開発するゲームを実際に見て、触れて、楽しんでいただけるブースを展開します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■今後リリースの新作タイトルを含む全7タイトルを展示&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ブースでは、『LINE：ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス 戦闘摂理解析システム』『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』の展開中の4タイトルに加え、今後リリース予定の『刀剣乱舞ぱずぎり』『幻想世界のぷちぽよん』『OVER RUSH』を含む、NHN PlayArtが開発・運営に携わる全7タイトルを展示します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ブースを巡って限定カードセットがもらえるスタンプラリーを実施&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「東京ゲームショウ2026」への出展を記念して、NHN PlayArtブース内でスタンプラリーを実施します。&lt;br /&gt;
指定のスタンプを集めた方には、スタンプに応じて先着順で出展タイトルの限定カードセットをプレゼントします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■開発スタッフやゲストが登場するステージイベントを開催&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
開発スタッフやゲスト出演者によるステージイベントを開催予定です。&lt;br /&gt;
※詳細は後日、特設サイトにて発表いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
出展タイトル情報
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■展開中のタイトル&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1. 『LINE：ディズニー ツムツム』&lt;br /&gt;
ディズニーストアで大人気のぬいぐるみTSUM TSUM(ツムツム)を集めてつなげる簡単パズルゲーム。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Operated by LY Corporation&lt;br /&gt;
Developed by NHN PlayArt Corp.&lt;br /&gt;
© Disney&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2. 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“妖怪ぷに”をつなげて消す爽快感！新触感ぷにっとパズルゲーム。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©LEVEL5 Inc. ©NHN PlayArt Corp.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
3. 『#コンパス 戦闘摂理解析システム』&lt;br /&gt;
NHN PlayArt x ニコニコがお送りする、白熱のチームバトル！&lt;br /&gt;
攻防が目まぐるしく変わるリアルタイム対戦が楽しめます！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
4. 『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』&lt;br /&gt;
「ファイナルファンタジー(FF)」シリーズの戦士たちが、現代・東京に登場！&lt;br /&gt;
3対3の2チームと魔物が入り乱れる中、仲間と協力して相手チームより早く巨大ボスを討伐しよう。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt&lt;br /&gt;
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■今後リリース予定のタイトル&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
5. 『刀剣乱舞ぱずぎり』（2026年リリース予定）&lt;br /&gt;
ト餓鬼を同じ色で繋げて、すぱすぱ、ぱずぎり！改変された物語の世界を救うため、刀剣男士と共にいざ出陣！　個性豊かな能力を持つ刀剣男士を編成して戦う、パズルRPGです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©2026 EXNOA LLC/NITRO PLUS&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
6. 『幻想世界のぷちぽよん』（今冬リリース予定）&lt;br /&gt;
囚われているぷちぽよんたちを、パズルを攻略して脱獄させよう！&lt;br /&gt;
誰でも遊べるカジュアルパズル！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©NHN PlayArt Corp. ©LEVEL5 Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
7. 『OVER RUSH』（今冬リリース予定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIロボットの暴走を止めるべく、設立された「R.U.S.H」の隊長となり、新型AIロボットとバディを組み、事件に立ち向かう――。「爆速」ハイスピードカードバトルRPG！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©NHN PlayArt Corp.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ブースマップ
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【NHN PlayArtブース場所】&lt;br /&gt;
幕張メッセ ホール2 　S08&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ブースを巡って限定カードセットがもらえるスタンプラリー実施
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
各タイトルのブースでミッションを達成して、スタンプを集めると、&lt;br /&gt;
集めたスタンプに応じて、先着で限定のカードセットをプレゼントします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「N」「H」「N」の3種集めると…&lt;br /&gt;
限定カードセットAをプレゼント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「PLAY」「ART」の2種集めると…&lt;br /&gt;
限定カードセットBをプレゼント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
来場者特典：オリジナルショルダーバッグをプレゼント
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtブースでは、5日間、各日先着で会場限定のオリジナルショルダーバッグをプレゼントします。&lt;br /&gt;
ぜひブースへお立ち寄りください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
TGS26_来場者特典：ショッパーイメージ&lt;br /&gt;
※数量限定のため、なくなり次第終了となります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
物販情報
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
一部出展タイトルのグッズを発売します。&lt;br /&gt;
ここでしか手に入らないものや新商品などが登場します！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
物販ブース：ホール11 W12&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt出展概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【出展社】&lt;br /&gt;
NHN PlayArt（NHN JAPAN）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【イベント名】&lt;br /&gt;
東京ゲームショウ2026&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【開催期間】&lt;br /&gt;
ビジネスデイ：2026年9月17日（木）～9月18日（金）&lt;br /&gt;
一般公開日：2026年9月19日（土）～9月21日（月・祝）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【NHN PlayArtブース場所】&lt;br /&gt;
幕張メッセ ホール2 　S08&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
東京ゲームショウ2026特設サイト
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtの「東京ゲームショウ2026」出展情報を掲載した特設サイトがオープンしました。&lt;br /&gt;
出展タイトル、ブース情報、ステージイベント、ノベルティ、キャンペーンなど、出展に関する最新情報を順次公開していきます。&lt;br /&gt;
【特設サイトURL】&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://nhn-playart.com/tgs26/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://nhn-playart.com/tgs26/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArtについて
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
世界累計1億ダウンロードを突破したパズルゲーム『LINE：ディズニー ツムツム』や、3,600万ダウンロードを突破した『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、2,000万ダウンロードを突破したリアル対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』、2026年3月にリリースした『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』など、スマートフォンゲームの企画・開発・運営を行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
PlayArtは、おもしろさを追求し、もっとおもしろいゲームを作るために絶えず挑戦するクリエイター集団です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【会社概要】&lt;br /&gt;
・社名：NHN PlayArt株式会社（NHN PlayArt Corp.）&lt;br /&gt;
・所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ&lt;br /&gt;
・代表者：代表取締役社長 丁 佑鎭（Chung Ujin）&lt;br /&gt;
・設立：2015年10月1日&lt;br /&gt;
・資本金：1億円&lt;br /&gt;
・事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
・企業URL：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202609015049/_prw_PI3im_XzF5z5IX.jpg" length="" type="image/jpg"/>
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    <item>
        <title> 『スクールアイドルミュージカル』 ラブライブ！シリーズ15周年記念公演 稽古場オフィシャルレポート</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202608315013</link>
        <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 12:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>キョードーメディアス</dc:creator>
        <description>目指すは最高の没入感！ 『スクールアイドルミュージカル』ラブライブ！シリーズ15周年記念公演 稽古場オフィシャルレポート ラブライブ！シリーズ15周年を記念して2026年9月19日（土）～26日（土）...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
目指すは最高の没入感！&lt;br /&gt;
『スクールアイドルミュージカル』ラブライブ！シリーズ15周年記念公演&lt;br /&gt;
稽古場オフィシャルレポート&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ラブライブ！シリーズ15周年を記念して2026年9月19日（土）～26日（土）東京・新東京国立劇場 中劇場にて上演されることが発表され、大きな話題を呼んでいる『スクールアイドルミュージカル』2026年公演。2022年の初演や以降の公演から出演されているキャストと、今回が初出演となる新たなキャストが集まり、本格的にスタートした稽古の様子をレポート！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ラブライブ！シリーズの世界をミュージカルという新たな切り口で鮮烈に表現したオリジナルミュージカル『スクールアイドルミュージカル（通称・スクミュ）』は、“回転舞台”を利用してまるで本のページをめくるように場面転換をしたり、複数のキャストで1つの役を演じるＷキャスト制も採用したり、本編に加えてライブパートを中心とした文化祭＆後夜祭スペシャル公演を行ったりと、2022年の初演以来、ミュージカルならではのさまざまな挑戦を盛り込んで再演を重ね、多くの観客を魅了してきた。2026年公演は、ラブライブ！シリーズ15周年を記念して、初演以来となる“回転舞台”が復活する。劇場に足を運んでくださるみなさんに、更なる没入感を味わっていただくために、独特の緊張感がありながらも和やかな雰囲気で進められた「台本の読み合わせ」と「歌稽古」について、その模様をお伝えしていく。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
この日は主要キャストが初めて顔を合わせたということで、それぞれ意気込みを語っていくことに。堀内まり菜さん（椿咲花女子高校・椿ルリカ役）は、「みなさんと一緒にスクールアイドルの素晴らしさ、ラブライブ！シリーズのキラキラをお届けしていきたい」と話し、宮本佳林さん（滝桜女学院・滝沢アンズ役）は、「まだまだわからないことがたくさんあるので、いろんなことをみなさんに教えてもらいながら、素&amp;nbsp;敵な作品にできるようにがんばっていきたい」など、それぞれ内に秘めていた熱い想いを明かした。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
その後、「台本の読み合わせ」が始まるとキャストの表情が引き締まり、部屋の空気が一変。それぞれがしっかりと感情を乗せてセリフを読んでいき、複数のキャストによる掛け合いの熱気は、もはや本番さながら。出演経験のあるキャストはすでに舞台のイメージがあるようでセリフに合わせて自然と身体が動いていたが、新たに加わったキャストもしっかりと空気をつかんでスピーディな展開を止めることなく演じられていた印象。ここに表情を付け、身振り手振りによる演技、さらに会話をする相手と息を合わせたりして仕上げていく段階だが、この時点ですでにハイレベルと言える状態で、本番がさらに楽しみになる読み合わせだった。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「歌の稽古」では細かい部分の確認が行われていた。例えば、『スクールアイドルミュージカル』テーマソングである「未完成ドリーム！」は、「未完成ドリーーーム」と歌うところは最後の「ム」までハッキリ。「ゆめの羅針盤（コンパス）」では、「それがスクールアイドーール」と歌うところは最後の「ル」までハッキリ歌うといった指示が入ると、キャストたちはその場で修正してすぐに応じ、歌がどんどんブラッシュアップされていくのが感じられた。ラブライブ！シリーズの作品として、そしてミュージカルというジャンルの中で“歌”は非常に重要なもの。これから稽古を重ね、9月19日の初日まで磨きをかけていくと、はたして本番はどんな完成形になるのか……そんな期待がどんどん高まっていった。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　今回の取材では、2026年公演に向けて全力で取り組むキャスト、スタッフの熱い想いを感じることができた。「没入感をすごく大事に考えていて、お客さんに日常のアレコレを忘れてラブライブ！シリーズの世界の一員になって本気で感情移入してもらえるような舞台に！」と演出を担当する岸本氏は語る。これまで『スクールアイドルミュージカル』を知らなかったという方はもちろん、過去の公演ですでに体感している方も、最大限の出力でチューニングされた2026年公演に足を運んでいただき、ステージから発せられるスクールアイドルのエネルギーを全身で浴びてほしい。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
公演概要
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
公演タイトル： 「スクールアイドルミュージカル」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
原作： 矢立 肇&lt;br /&gt;
原案： 公野櫻子&lt;br /&gt;
脚本/演出/振付： 岸本功喜&lt;br /&gt;
作曲/編曲/音楽監督/歌唱指導： 小島良太&lt;br /&gt;
舞台美術： 松生紘子&lt;br /&gt;
照明： 日下靖順（ASG）&lt;br /&gt;
音響： 遠藤宏志（アコルト）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
衣裳/ヘアメイク： 佐藤愛鈴華（オサレカンパニー）&lt;br /&gt;
演出助手： 長江玲香&lt;br /&gt;
制作： 武内奈緒&lt;br /&gt;
舞台監督： 澤 麗奈（オブリガート）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
運営・票券： バンダイナムコミュージックライブ&lt;br /&gt;
宣伝協力：キョードーメディアス&lt;br /&gt;
音楽制作： アークスインターナショナル／ランティス&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
アシスタントプロデューサー: 鈴木瑞樹&lt;br /&gt;
プロデューサー： 若林悠紀&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
製作： プロジェクトラブライブ！スクールアイドルミュージカル&lt;br /&gt;
バンダイナムコフィルムワークス／バンダイナムコミュージックライブ／アークスインターナショナル&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜出演＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■アンサンブルキャスト&lt;br /&gt;
池田珠理／加藤伊音／加藤凜桜／金井ひとみ／栗本彩未／misaki／夏目桃佳／村田一紗&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜ストーリー＞
 &lt;br&gt;  兵庫と大阪、関西に位置する二つの伝統校。  芸能コース選抜アイドル部の活躍でブランド化に成功した大阪・滝女学院と、  昔ながらの進学校、兵庫・椿咲女子高校。  &lt;br&gt;  対立する2校の理事長の娘である二人の少女がアイドル活動を通じて出会うことで、  彼女たちを取り巻く小さな世界に、大きな変化が生まれていく―。  大事な約束より大事なことを探して……。  &lt;br&gt;  新たな舞台（セカイ）で始まる、「みんなで叶える物語（スクールアイドルプロジェクト）」。いま、スクールアイドルをはじめよう！！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜日程・会場＞&lt;br /&gt;
2026年9月19日(土)～26日(土) 新国立劇場　中劇場&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※開場時間は、開演の45分前を予定しております。&lt;br /&gt;
※本編公演の公演時間は、2時間30分を予定しております。（休憩有／カーテンコールスペシャルステージ含む）&lt;br /&gt;
※文化祭＆後夜祭スペシャル公演の公演時間は、1時間30分を予定しております。（休憩無）&lt;br /&gt;
※文化祭＆後夜祭スペシャル公演は、”カーテンコールスペシャルステージ”としてお送りしていた文化祭スペシャルステージ部分を拡大して、後夜祭をお届けします。&lt;br /&gt;
キャストによる歌やダンスをお楽しみいただける公演です。客席にてペンライトの使用が可能です。&lt;br /&gt;
※千秋楽公演の公演時間は、4時間30分を予定しております。（休憩有／カーテンコールスペシャルステージ含む）&lt;br /&gt;
※千秋楽公演のみ、1枚のチケットで本編公演と文化祭＆後夜祭スペシャル公演を観劇いただけます。&lt;br /&gt;
※千秋楽公演のみ、入場時にノベルティポストカードをお渡しします。&lt;br /&gt;
※出演キャストは公演ごとに異なります。キャストスケジュールを必ずご確認の上ご購入ください。&lt;br /&gt;
※体調不良等でやむを得ずキャストが変更になる場合がございます。出演者変更による、他日への変更・払い戻しはいたしかねます。予めご了承ください。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜料金＞&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●本編公演&lt;br /&gt;
SS席 14,000円(税込)&lt;br /&gt;
S席 11,000円(税込)&lt;br /&gt;
A席 8,000円(税込)&lt;br /&gt;
学生応援席 　　3,000円(税込)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
●文化祭＆後夜祭スペシャル公演&lt;br /&gt;
SS席 14,000円(税込)&lt;br /&gt;
S席 11,000円(税込)&lt;br /&gt;
A席 8,000円(税込)&lt;br /&gt;
学生応援席 　　3,000円(税込)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※未就学児入場不可&lt;br /&gt;
※おひとり様　1公演4枚まで購入可能（複数公演　購入可）&lt;br /&gt;
※お席によっては、演出・出演者・舞台が一部見えづらい場合がございます。予めご了承ください。&lt;br /&gt;
※「学生応援席」は、当日引換券での販売となります。ご観覧日の開場時間より「当日引換受付」にて、学生証をご提示のうえ、座席指定券と交換いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜一般発売（先着）＞受付中！
■受付URL&lt;br /&gt;
イープラス：&lt;a href=&quot;https://eplus.jp/sim2026/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://eplus.jp/sim2026/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
チケットぴあ：&lt;a href=&quot;https://w.pia.jp/t/sim2026/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://w.pia.jp/t/sim2026/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ローソンチケット：&lt;a href=&quot;https://l-tike.com/sim2026/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://l-tike.com/sim2026/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※おひとり様、4枚までお申込み可能（複数公演申込可能）&lt;br /&gt;
※本受付では単体券のみを販売いたします。セット券の販売はございません。&lt;br /&gt;
※先着順となりますので上限数に達し次第販売終了となります。あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
※お支払い方法、入金期間などの詳細はプレイガイドのお申込みページよりご確認ください。&lt;br /&gt;
※公演によっては販売のない席種がございます。対象は受付ページよりご確認ください。&lt;br /&gt;
※「学生応援席」は、当日引換券での販売となります。ご観劇の公演の開場時間より「当日引換受付」にて、学生証をご提示のうえ、座席指定券と交換いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
お問合せ インフォメーションデスク &lt;a href=&quot;https://information-desk.info/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://information-desk.info/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式サイト &lt;a href=&quot;https://lovelive-anime.jp/special/musical/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://lovelive-anime.jp/special/musical/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式X（旧Twitter） &lt;a href=&quot;https://twitter.com/sim_LoveLive&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/sim_LoveLive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＊プレスリリースの情報は発表時現在のものであり、発表後予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
Ⓒプロジェクトラブライブ！スクールアイドルミュージカル&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜スクールアイドルミュージカル関連情報＞
「ラブライブ！スクールアイドルミュージカル the DRAMA」各種配信サイトにて配信中！&lt;br /&gt;
Blu-ray BOX発売中！&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
■番組名：「ラブライブ！スクールアイドルミュージカル the DRAMA」　&lt;br /&gt;
※「！」は全角、theの前後は半角スペース&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
〇見放題配信&lt;br /&gt;
　MBS動画イズム／バンダイチャンネル／ふらっと動画(ネットカフェ)／U-NEXT／Hulu&lt;br /&gt;
〇都度課金配信&lt;br /&gt;
　MBS動画イズム／バンダイチャンネル／Prime Video／Lemino／HAPPY!動画／ムービーフル&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■スタッフ＆キャスト：&lt;br /&gt;
原作：矢立 肇　　原案：公野櫻子&lt;br /&gt;
底本：「スクールアイドルミュージカル」（ラブライブ！シリーズより）&lt;br /&gt;
企画・プロデュース：若林悠紀&lt;br /&gt;
監督：椿本慶次郎、戸塚寛人&lt;br /&gt;
脚本：岸本功喜&lt;br /&gt;
出演：渡邉美穂 冨田菜々風&lt;br /&gt;
浅井七海 安本彩花 杏ジュリア 仲村悠菜 山内瑞葵 里菜 由良朱合 山本愛梨&lt;br /&gt;
しゅはまはるみ 音月佳 ほか&lt;br /&gt;
制作プロダクション：ソケット&lt;br /&gt;
製作：「スクールアイドルミュージカル the DRAMA」製作委員会&lt;br /&gt;
ドラマ公式HP：&lt;a href=&quot;https://www.mbs.jp/sim_LoveLive&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.mbs.jp/sim_LoveLive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
コピーライト：©「スクールアイドルミュージカル the DRAMA」製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
◆ラブライブ！シリーズとは&amp;nbsp;
ラブライブ！シリーズとは、「みんなで叶える物語」をテーマに、女子高校生が学校で活動するアイドル・“スクールアイドル”を通して夢を叶えていく姿を描くプロジェクトです。2010年よりプロジェクトがスタートし、最初のシリーズである『ラブライブ！』を皮切りに、『ラブライブ！サンシャイン!!』など、多くのシリーズを生み出し、TVアニメの放送や、キャストによるライブイベントなど、多岐にわたる展開を行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ラブライブ！シリーズ&amp;nbsp;公式サイト　&lt;a href=&quot;https://www.lovelive-anime.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.lovelive-anime.jp&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ラブライブ！シリーズ&amp;nbsp;公式X&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://x.com/LoveLive_staff&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/LoveLive_staff&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ラブライブ！シリーズ&amp;nbsp;公式YouTubeチャンネル　&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/lovelive_series&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.youtube.com/c/lovelive_series&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M103855/202608315013/_prw_PI8im_63Kmc80H.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>「ドラゴンクエスト」40周年記念商品「ドラゴンクエスト 人生ゲーム」2026年10月31日(土)新発売</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202608103950</link>
        <pubDate>Mon, 17 Aug 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>タカラトミー</dc:creator>
        <description>2026年10月9日【改訂版 発売日変更】 「人生ゲーム」が「ドラゴンクエスト」と初コラボレーション 人生はロールプレイング！「ドラゴンクエスト」40周年記念商品 「ドラゴンクエスト 人生ゲーム」20...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年8月17日&lt;br /&gt;


株式会社タカラトミー&lt;br /&gt;

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　2026年10月9日【改訂版 発売日変更】&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「人生ゲーム」が「ドラゴンクエスト」と初コラボレーション&lt;br /&gt;
人生はロールプレイング！「ドラゴンクエスト」40周年記念商品&lt;br /&gt;
「ドラゴンクエスト 人生ゲーム」2026年10月31日(土)新発売&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　株式会社タカラトミー(代表取締役社長：富山彰夫／所在地：東京都葛飾区)は、ロールプレイングゲーム&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「ドラゴンクエスト」シリーズ（発売元：株式会社スクウェア・エニックス）の誕生40周年を記念して、盤ゲーム「ドラゴンクエスト 人生ゲーム」(希望小売価格：7,150円／税込)を、2026年10月31日(土)から全国の玩具専門店、百貨店・量販店の玩具売り場、オンラインストア、タカラトミー公式ショッピングサイト「タカラトミーモール」(&lt;a href=&quot;https://takaratomymall.jp/shop/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;takaratomymall.jp/&lt;/a&gt;)等にて発売します。&lt;br /&gt;
　なお、「タカラトミーモール」では、2026年8月17日(月)から予約受付を開始予定です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　「ドラゴンクエスト 人生ゲーム」は、プレイヤーが冒険者として、様々な職業の仲間やゴールド(紙幣)を集め、最後に待ち受ける“大魔王ゾーマ”をルーレットバトルで倒して「伝説の勇者」を目指すゲームです。&lt;br /&gt;
おなじみの車型コマが「馬車」になり、戦士や僧侶、魔法使いなどの仲間を集めながら冒険を進めます。“ダーマ神殿”で“賢者”に転職できたり、“スライム”などのおなじみのモンスターに遭遇したり、“せかいじゅのしずく”などのアイテム収集など「ドラゴンクエスト」ならではの要素を随所に取り入れています。&lt;br /&gt;
「ドラゴンクエスト」のゲームを再現したマス目や、アイテムと交換できる”ちいさなメダル”集めも魅力の一つで、アナログゲームでありながら「ドラゴンクエスト」の世界に没入できる商品です。&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
★「ドラゴンクエスト　人生ゲーム」HP：&lt;a href=&quot;https://www.takaratomy.co.jp/products/jinsei/dragonquest&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;www.takaratomy.co.jp/products/jinsei/dragonquest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜「ドラゴンクエスト」について＞&lt;br /&gt;
　「ドラゴンクエスト」シリーズは、プレイヤー自身が主人公となり、世界を脅かす魔王を倒すために壮大な冒険物語を紐解いていく という、日本を代表するロールプレイングゲーム（RPG）です。1986年にファミリーコンピュータ用ソフト『ドラゴンクエスト』 を発売して以来、全世界でシリーズ累計9,700万本以上の出荷・ダウンロード販売を達成しています。&lt;br /&gt;
■権利表記：© ARMORPROJECT/BIRDSTUDIO/SQUAREENIX&lt;br /&gt;
■公式HP：&lt;a href=&quot;https://www.dragonquest.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.dragonquest.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
■公式X： &lt;a href=&quot;https://x.com/DQ_PR&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;@DQ_PR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
商品詳細
★「ドラゴンクエスト」の世界観を表現したゲーム進行、マス目やアイテム、ゴールド（紙幣）&lt;br /&gt;
　様々な職業の仲間を集め、“ちいさなメダル”と“もちものカード”を交換したり、ゴール手前で“大魔王ゾーマ”とのルーレットバトルに挑んだりするなど、細部まで「ドラゴンクエスト」の世界観を体験できる商品です。&lt;br /&gt;
・仲間&lt;br /&gt;
　プレイヤーは冒険者として旅立ち、道中で仲間が増えるたびに馬車コマに色分けされた「仲間ピン」をさして進みます。仲間ピンは職業ごとに色分けされており、職業は冒険者、勇者、賢者、戦士、僧侶、魔法使い、遊び人の７種類。特定の条件を満たすことで、賢者や勇者への転職も可能です。&lt;br /&gt;
・マス目&lt;br /&gt;
　「ドラゴンクエスト」シリーズでおなじみのイベントが発生するマス目がもりだくさんです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
「ドラゴンクエスト 人生ゲーム」
希望小売価格：&lt;br /&gt;
7,150円（税込）　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
発売日：&lt;br /&gt;
2026年10月31日(土)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
対象年齢：&lt;br /&gt;
6歳～　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
プレイ人数：&lt;br /&gt;
2人～6人&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
盤面サイズ：&lt;br /&gt;
520（Ｗ）×420（D）mm&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
取扱い場所：&lt;br /&gt;
全国の玩具専門店、百貨店・量販店等の玩具売り場、オンラインストア、&lt;br /&gt;
タカラトミー公式ショッピングサイト「タカラトミーモール」(&lt;a href=&quot;https://takaratomymall.jp/shop/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;takaratomymall.jp&lt;/a&gt;)　等&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
著作権表記：&lt;br /&gt;
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX&lt;br /&gt;
© 1968,2026 Hasbro. All Rights Reserved.　　© ＴＯＭＹ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
＜「人生ゲーム」について＞&lt;br /&gt;
「人生ゲーム」は、ルーレットを回してマス目を進み、人生の様々なイベントを経て億万長者を目指す盤ゲームです。「人生山あり谷あり」のコピーで始まるテレビコマーシャルと共に、高度経済成長期の1968年9月に発売されました。初代「人生ゲーム」は、1960年にアメリカで発売された『THE GAME OF LIFE』の直訳版に近いものでした。その後、1983年に発売した3代目から日本オリジナルの内容となり、時代の世相やトレンドを反映させながら、常に話題性のあるゲームとして展開してきました。&lt;br /&gt;
「人生ゲーム」は大きくわけて2つのカテゴリーで展開しており、フラッグシップモデルである①「スタンダード版」と、キャラクターコラボレーションやトレンドイベントなどを取り入れた②「テーマライン版」があります。「スタンダード版」は８代目(2023年4月発売)が発売中で、本商品は歴代85作目の「人生ゲーム」になり、累計販売個数は1,600万個を超えています。　&lt;a href=&quot;https://www.takaratomy.co.jp/products/jinsei/product/sanrio/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;www.takaratomy.co.jp/products/jinsei/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M000076/202608103950/_prw_PI11im_2PMQiDMk.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>電通、生成AIを“遊び”に活用したPCゲームを製品化</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202607283213</link>
        <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 11:15:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>電通</dc:creator>
        <description>株式会社電通（本社：東京都港区、代表取締役 社長執行役員：松本 千里、以下「当社」）は、ゲームに精通した約200人が所属する社内横断のクリエイティブチーム「デンツウゲームセンター」※1が2025年3月...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年7月31日&lt;br /&gt;


株式会社　電 通&lt;br /&gt;

　株式会社電通（本社：東京都港区、代表取締役 社長執行役員：松本 千里、以下「当社」）は、ゲームに精通した約200人が所属する社内横断のクリエイティブチーム「デンツウゲームセンター」※1が2025年3月に開発した生成AIを“遊び”に活用したPC用ゲーム「Verse of Birth（バースオブバース／バスバス）」※2を製品化し、世界最大級のPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」※3にて2026年内に販売を開始します。また、本作を2026年8月8日（土）に開催されるインディゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」※4に出展します。これらの取り組みを通じて、当社は広告コミュニケーション領域で培ったクリエイティビティを生かし、新たなゲーム開発の可能性に挑戦します。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;■Steam内「Verse of Birth（バースオブバース／バスバス）」Storeページ&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4736800/Verse_of_Birth/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/4736800/Verse_of_Birth/&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
　近年、ゲーム市場が世界的に成長し続ける中、開発規模が拡大し、制作プロセスも高度化が進んでいます。一方で、生成AIをはじめとする新たな技術の活用については、創作における人と技術の関係性、倫理・法的課題、制作現場における安全性への配慮、さらにはユーザー体験への影響などについて、慎重な議論が重ねられています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　当社はこうした課題に対応するため、生成AIを単なる効率化の手段としてではなく、独自の体験価値を生み出す要素として活用しました。本作では、プレーヤーが入力した言葉を起点に、生成AIによってオリジナルキャラクターが創出されます。名前・外見・能力といった要素をランダムに組み合わせるのではなく、一つのキャラクターとしての一貫性を持たせて生成することで、プレーヤーは自分だけのキャラクターに愛着を抱きながら、編成や攻略を楽しむことができます。なお、このキャラクター生成システムについては現在特許出願中です。&lt;br /&gt;
　また、アドビ株式会社とのパートナーシップ※5に基づき、許可を得ているコンテンツと権利を有しているコンテンツだけを学習データとするAdobe Fireflyを活用しています。権利面や安全性に配慮した生成AI活用基盤に、当社が広告コミュニケーション領域で培ってきた企画・体験設計やシナリオライティングを掛け合わせることで、当社ならではの新たなゲーム体験を提供していきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　当社は今後も、生成AIとクリエイティブの融合による新たなコンテンツ開発を推進し、ゲーム領域にとどまらず、広告やエンターテインメントなど多様な分野への展開を通じて、コンテンツビジネスのさらなる拡大と価値創造に取り組んでまいります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※1　2023年09月15日発表。&lt;a href=&quot;https://www.dentsu.co.jp/news/business/2023/0915-010641.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.dentsu.co.jp/news/business/2023/0915-010641.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
※2　2025年03月07日発表。&lt;a href=&quot;https://www.dentsu.co.jp/news/release/2025/0307-010856.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.dentsu.co.jp/news/release/2025/0307-010856.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
※3　米Valve社が運営する、世界最大級のPCゲーム配信プラットフォーム。&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://store.steampowered.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
※4　国内のインディゲーム開発者が自作ゲームを試遊・展示するインディゲーム展示会。&lt;a href=&quot;https://tokyogamedungeon.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://tokyogamedungeon.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
※5　2025年01月28日発表。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.dentsu.com/news-releases/dentsu-partners-with-adobe-to-introduce-adobe-genstudio-dentsu-plus&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.dentsu.com/news-releases/dentsu-partners-with-adobe-to-introduce-adobe-genstudio-dentsu-plus&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;
 &lt;br&gt;国内電通グループは“人間の知（=Intelligence）”と“AIの知”の掛け合わせによって、顧客や社会の成長に貢献していく独自のAI戦略「AI For Growth」を推進しています。&lt;br&gt;&lt;br&gt;AI For Growthについては、以下ウェブページをご確認ください。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.dentsu.co.jp/labo/ai_for_growth/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.dentsu.co.jp/labo/ai_for_growth/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　以上&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101216/202607283213/_prw_PI2im_1WuLup08.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>宮沢賢治“生誕130年記念” 童話を旅する名作ゲーム復活　「レトロスティック　イーハトーヴォ物語」を発売</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202607283250</link>
        <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 11:03:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>ライソン</dc:creator>
        <description>家電・雑貨を企画販売する東大阪のメーカー、ライソン株式会社（本社：大阪府東大阪市、代表取締役：山 俊介）は、宮沢賢治の生誕130年を記念し、家庭用ゲーム機「レトロスティック イーハトーヴォ物語」を20...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
ライソン株式会社&lt;br /&gt;


&lt;a href=&quot;https://www.lithon.co.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.lithon.co.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

家電・雑貨を企画販売する東大阪のメーカー、ライソン株式会社（本社：大阪府東大阪市、代表取締役：山 俊介）は、宮沢賢治の生誕130年を記念し、家庭用ゲーム機「レトロスティック　イーハトーヴォ物語」を2026年8月1日、発売します。テレビのHDMIポートに挿すだけで手軽に遊べる、ワイヤレスコントローラー付きのゲーム内蔵スティックです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本商品は、1993年に発売され、宮沢賢治の理想郷を旅する世界観で大きな話題となったゲーム「イーハトーヴォ物語」を収録しています。テレビのHDMI端子に挿入するだけでプレイ可能なエミュレータースティック型ゲーム機で、付属のワイヤレスコントローラーで操作できます。&lt;br /&gt;
ゲームならではのストーリー展開で、賢治作品を読んだことがある方はもちろん、読んだことのない方も十分に楽しめます。&lt;br /&gt;
1人プレイ専用。参考小売価格は6,600円（税込）。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「レトロスティック　イーハトーヴォ物語」本体とコントローラー&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「イーハトーヴォ物語」プレイ画面&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「レトロスティック　イーハトーヴォ物語」パッケージ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ 製品の特徴
「イーハトーヴォ物語」は、宮沢賢治の代表作「セロ弾きのゴーシュ」「銀河鉄道の夜」など、親しまれてきた物語の世界観をベースにストーリーが展開するゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
舞台は賢治が描いた理想郷「イーハトーヴォ」。プレイヤーは旅人となり、賢治の「失われた7つの手帳」を探し求めて物語世界を旅します。&lt;br /&gt;
ゲームならではのオリジナル展開のため、原作を読んだことがある人はもちろん、読んだことがない人でも楽しめる内容です。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
また、18曲のオリジナル楽曲（作曲：多和田吏）により、宮沢賢治の幻想的な世界観を豊かに再現しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■本製品の3つの特長
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1.複雑な設定は不要&lt;br /&gt;
ゲーム内蔵スティックをテレビのHDMIポートに挿すだけで、すぐにプレイを開始できます。電源はテレビなどのUSBポートから給電可能です。&lt;br /&gt;
2. ワイヤレスコントローラーを採用&lt;br /&gt;
ケーブルが絡まる心配がなく、自由な位置から快適に操作できます。持ち運びも簡単です。&lt;br /&gt;
3. USB電源タイプ&lt;br /&gt;
テレビやパソコンのUSBポート、またはお手持ちのUSB-ACアダプターを使ってコンセントからも給電できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
セット内容&lt;br /&gt;
ゲーム内蔵スティック（本体）、ワイヤレスコントローラー、USB電源ケーブル（Type-A to C）、入力延長ケーブル&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本体をテレビに挿すだけ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ 本製品の企画背景
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1993年に発売されたスーパーファミコン用ソフト「イーハトーヴォ物語」は、発売から30年以上が経過した現在でも中古市場で高値で取引されるなど、多くのファンに愛され続けています。開発会社であるヘクトには、長年にわたり「もう一度遊びたい」「復刻してほしい」といった声が数多く寄せられてきました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
近年は、テレビに接続するだけでレトロゲームを手軽に楽しめるエミュレータースティックが普及し、当時の名作を新たな形で楽しめる環境が整いました。こうした時代背景を受け、「イーハトーヴォ物語」を再び多くの方に届けたいという想いから、『レトロスティック イーハトーヴォ物語』の企画がスタートしました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2026年は宮沢賢治生誕130年の節目の年です。本製品は、宮沢賢治生誕130年記念企画として発売いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
パッケージデザインは、1993年発売当時を彷彿とさせるデザインを採用。プレイする楽しさはもちろん、コレクションとして飾ることで、いつでも「イーハトーヴォ物語」の世界観を感じていただける仕様に仕上げました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■製品概要
製品名：　レトロスティック　イーハトーヴォ物語&lt;br /&gt;
製品コード：　KTFC-019B&lt;br /&gt;
電源：　ゲーム内蔵スティック：USB電源／ワイヤレスコントローラー：単4電池×2本（別売）&lt;br /&gt;
サイズ：　ゲーム内蔵スティック：W95×D34×H10mm／ワイヤレスコントローラー：W118×D46×H15mm&lt;br /&gt;
質量：　ゲーム内蔵スティック：25g／ワイヤレスコントローラー：40g&lt;br /&gt;
著作権表記：　©SEKI&lt;br /&gt;
参考小売価格：　6,600円（税込）&lt;br /&gt;
販売場所：&lt;br /&gt;
量販店、玩具専門店、ホビーショップ、楽天ブックス（&lt;a href=&quot;https://books.rakuten.co.jp/rb/18721633/?variantId=18721633&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://books.rakuten.co.jp/rb/18721633/?variantId=18721633&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【会社概要】&lt;br /&gt;
社名：　ライソン株式会社&lt;br /&gt;
本社：　〒577-0034　大阪府東大阪市御厨南 2-1-33&lt;br /&gt;
代表者：　代表取締役　山　俊介&lt;br /&gt;
設立：　1991年2月2日&lt;br /&gt;
資本金：　2,050万円&lt;br /&gt;
TEL：　 06-6789-0877&lt;br /&gt;
FAX：　06-6789-6111&lt;br /&gt;
事業概要：　自社ブランド製品の企画・開発・販売&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■公式ホームページ&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.lithon.co.jp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.lithon.co.jp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M107185/202607283250/_prw_PI1im_0tpslk47.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 対戦型麻雀ゲーム『雀魂 -じゃんたま-』との初コラボを開始！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202607273133</link>
        <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、 対戦型麻雀ゲーム『雀魂 -じゃんたま-』との初コラボを本日より開始！ 期間限定で新コラボヒーロー「一姫」が登場！ コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年7月27日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、  対戦型麻雀ゲーム『雀魂 -じゃんたま-』との初コラボを本日より開始！  期間限定で新コラボヒーロー「一姫」が登場！  コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt）と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、対戦型麻雀ゲーム『雀魂 -じゃんたま-』との初コラボレーションを2026年7月27日（月）より実施します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『雀魂 -じゃんたま-』とのコラボイベントでは、新コラボヒーローとして一姫が参戦。また、同作のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、カードガチャやヒーローガチャ、コラボ専用ヒーローチケットの全員プレゼントなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。&lt;br /&gt;
『#コンパス』と『雀魂 -じゃんたま-』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
≪対戦型麻雀ゲーム『雀魂 -じゃんたま-』コラボ≫&lt;br /&gt;
  開催期間：2026年7月27日（月）～　2026年8月16日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ 新コラボヒーロー ・ 一姫 が登場！ （ CV ：内田真礼）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魂天神社に現れた最初の雀士の一人、魂天神社現役巫女。&lt;br /&gt;
ネコミミがありながらも自分のことを人間と強く主張している。&lt;br /&gt;
彼女にとっては飯と昼寝より大事なことがない。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『雀魂 -じゃんたま-』コラボ記念　期間限定ピックアップカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボURカード3種／コラボSRカード3種登場！&lt;br /&gt;
開催期間：2026年7月27日（月）～　2026年8月16日（日）&lt;br /&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
■『雀魂 -じゃんたま-』コラボ記念　期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施&lt;br /&gt;
コラボSRカード3種登場！ &lt;br /&gt;
開催期間：2026年7月27日（月）～　2026年8月16日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;■『雀魂 -じゃんたま-』コラボ記念　期間限定ヒーローガチャ実施！&lt;br /&gt;
新コラボヒーローか衣装が必ず出現！&lt;br /&gt;
開催期間：2026年7月27日（月）～　2026年8月17日（月）&lt;br /&gt;
 &lt;br&gt;ゆず×リリカ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 A-37×マルコス&#039;55 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相原舞×青春アリス　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 かぐや姫×狐ヶ咲甘色 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
森川綾子×メルーニャ　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『雀魂 -じゃんたま-』コラボ記念ミッションをクリアしよう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2026年7月27日（月）～　2026年8月16日（日）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
期間中にミッションをクリアすることで、「一姫」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『雀魂 -じゃんたま-』コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開催期間：2026年7月27日（月）～　2026年8月16日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナス&lt;br /&gt;
１日目 カードエナジー +10,000&lt;br /&gt;
２日目 ゴールドチップ 1枚&lt;br /&gt;
３日目 URチケット 1枚&lt;br /&gt;
４日目 フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
５日目 ビットマネー +300&lt;br /&gt;
６日目 プラチナチップ 1枚&lt;br /&gt;
７日目 コラボアイコン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼『雀魂 -じゃんたま-』とは&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
オンラインで全国のプレイヤーとリアルタイムに対戦できる麻雀ゲーム。全世界のプレイヤーと対戦を行うことができる「段位戦」、友人と好きなルールで対戦できる「友人戦」、 プレイヤー同士で開催/参加できる「大会戦」など様々な対戦スタイルにより、麻雀の初心者から上級者 まで幅広くお楽しみいただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©2019 Soul Games, Inc.&lt;br /&gt;
©2019 Yostar, Inc. All Rights Reserved.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202607273133/_prw_PI15im_Gg5UEWIo.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサート 年末年始公演、開催決定！ </title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202607142533</link>
        <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>キョードーメディアス</dc:creator>
        <description>「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサート 年末年始公演、開催決定！ ナンバリング９作品「ドラゴンクエストⅠ〜Ⅸ」を一気にお届け！ 1986年に第１作目がリリースされてから今年40周年を迎え、...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサート&lt;br /&gt;
年末年始公演、開催決定！&lt;br /&gt;
ナンバリング９作品「ドラゴンクエストⅠ〜Ⅸ」を一気にお届け！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1986年に第１作目がリリースされてから今年40周年を迎え、さらなる盛り上がりを見せる「ドラゴンクエスト」。ナンバリング9作品「Ⅰ〜Ⅸ」を2日間で一気にお届けする、年末年始特別公演の開催が決定しました！すぎやまこういち作曲の歴史を彩る珠玉の名曲が、年末年始の2日間にわたって響き渡ります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©︎ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
詳細は下記の通り&lt;br /&gt;
①2026年12月30日(水)13:00開演／吹奏楽による「ドラゴンクエストⅨ」&lt;br /&gt;
②2026年12月30日(水)16:30開演／吹奏楽による「ドラゴンクエストⅦ,Ⅷ」&lt;br /&gt;
③2027年01月01日(金・祝) 13:00開演／吹奏楽による「ドラゴンクエストⅣ,Ⅴ,Ⅵ」&lt;br /&gt;
④2027年01月01日(金・祝) 16:30開演／吹奏楽による「ドラゴンクエストⅠ,Ⅱ,Ⅲ」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
指揮は大井剛史、演奏は東京佼成ウインドオーケストラが務めます。ウインドオーケストラならではの管楽器と打楽器が織りなす力強く、繊細なアンサンブル。あの感動が、大迫力の生演奏で蘇ります。&lt;br /&gt;
1日で2公演を楽しめる「1日通し券」、2日間・全4公演でナンバリング9作品を制覇できる「2日通し券」もご用意。&lt;br /&gt;
今年40周年を迎えたドラゴンクエスト。今年の締めくくりと新年の始まりを、あの名曲の数々とともに過ごしてみませんか。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
コンサートのチケットは、7月25日(土)10:00より各プレイガイドにて先行販売開始。&lt;br /&gt;
【プレイガイド先着先行(座席選択)】7/25(土)10:00〜&lt;br /&gt;
詳しくは公演公式HPまで：&lt;a href=&quot;https://tickets.kyodotokyo.com/dqwo&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://tickets.kyodotokyo.com/dqwo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサート公演概要 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
作曲：すぎやまこういち&lt;br /&gt;
吹奏楽編曲：真島俊夫&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜出演＞&lt;br /&gt;
指揮：大井剛史&lt;br /&gt;
吹奏楽：東京佼成ウインドオーケストラ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜公演日時・演目・会場＞&lt;br /&gt;
①2026年12月30日(水) 13:00開演 (12:30開場）／ 吹奏楽による「ドラゴンクエストⅨ」&lt;br /&gt;
②2026年12月30日(水) 16:30開演 (16:00開場）／ 吹奏楽による「ドラゴンクエストⅦ,Ⅷ」&lt;br /&gt;
③2027年01月01日(金・祝) 13:00開演 (12:30開場）／ 吹奏楽による「ドラゴンクエストⅣ,Ⅴ,Ⅵ」&lt;br /&gt;
④2027年01月01日(金・祝) 16:30開演 (16:00開場）／ 吹奏楽による「ドラゴンクエストⅠ,Ⅱ,Ⅲ」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
会場：東京国際フォーラム・ホールC&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
チケット料金（税込）：全席指定(1公演) 6,000円、1日通し券(2公演) 11,500円、2日通し券(4公演) 22,000円&lt;br /&gt;
チケット一般発売日：2026年9月26日（土）10:00&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
問：キョードー東京 0570-550-799　オペレータ受付時間（平日11:00〜18:00／土日祝10:00〜18:00）&lt;br /&gt;
公演公式HP：&lt;a href=&quot;https://tickets.kyodotokyo.com/dqwo&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://tickets.kyodotokyo.com/dqwo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜注意事項＞&lt;br /&gt;
※未就学児入場不可&lt;br /&gt;
※チケットはお一人様1枚必要&lt;br /&gt;
※車椅子をご利用のお客様はチケットをご購入の上、各地問い合わせ先までお電話にてご連絡ください。&lt;br /&gt;
※原則公演延期・中止の場合を除いてチケット払い戻しはいたしません。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
◆主催：キョードー東京&lt;br /&gt;
◆協力：スギヤマ工房有限会社／株式会社スクウェア・エニックス&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今後のコンサートスケジュール　　　　　　　　　　 　　　　　　　 　　 　　　
◆2026年8月8日(土) 13:30開演　すみだトリフォニーホール【SOLD OUT】&lt;br /&gt;
吹奏楽による「ドラゴンクエストⅦ, Ⅷ, Ⅸ」&lt;br /&gt;
◆2026年9月23日(水・祝) 14:00開演　市川市文化会館 大ホール&lt;br /&gt;
吹奏楽による「ドラゴンクエストⅣ, Ⅴ, Ⅵ」&lt;br /&gt;
◆2026年10月12日(月・祝) 15:00開演　ホクト⽂化ホール（⻑野県県⺠⽂化会館）⼤ホール&lt;br /&gt;
吹奏楽による「ドラゴンクエストⅠ, Ⅱ, Ⅲ」&lt;br /&gt;
◆2026年10月15日(木) 19:00開演　東京芸術劇場 コンサートホール【SOLD OUT】&lt;br /&gt;
吹奏楽による「ドラゴンクエストⅠ, Ⅱ, Ⅲ」&lt;br /&gt;
◆2026年12月6日(日) 15:00開演　栃木県総合文化センター メインホール&lt;br /&gt;
吹奏楽による「ドラゴンクエストⅠ, Ⅱ, Ⅲ」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
出演者　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　　　　　 　　 　　　
指揮：大井剛史&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©︎Ayane Shindo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
東京佼成ウインドオーケストラ常任指揮者。東京藝術大学指揮科卒業、同大学院指揮専攻修了。2008年アントニオ・ペドロッティ国際指揮者コンクールで第2位入賞。ニューフィルハーモニーオーケストラ千葉(現・千葉交響楽団)常任指揮者(2009～2016)、山形交響楽団指揮者（2009～2013)、同正指揮者(2013～2017)、東京佼成ウインドオーケストラ正指揮者(2014〜2024)を歴任。このほか全国の主要オーケストラを指揮している。レパートリーは極めて広く、トーク付きのコンサートや子供のためのコンサートなどを通じてより多くの方々に音楽に親しんでいただくことにも情熱を注いでいる。東京藝術大学音楽学部器楽科客員教授(吹奏楽)。尚美ミュージックカレッジ専門学校客員教授。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 吹奏楽：東京佼成ウインドオーケストラ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©︎Ayane Shindo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1960年5月「佼成吹奏楽団」として発足し、その後1973年に「東京佼成ウインドオーケストラ」へ改称。2022年4月より「一般社団法人東京佼成ウインドオーケストラ」として活動する日本が世界に誇るプロ吹奏楽団。&lt;br /&gt;
2024年4月から大井剛史が第6代常任指揮者、中橋愛生が楽芸員に就任。桂冠指揮者にフレデリック・フェネル、特別客演指揮者にトーマス・ザンデルリンク、首席客演指揮者に飯森範親を擁している。&lt;br /&gt;
吹奏楽オリジナル作品、クラシック編曲作品やポップス、ポピュラーまで幅広いレパートリーの演奏を通し 高い音楽芸術性を創出し、多くの人が楽しめる管楽合奏を展開、各地のコンサートで好評を博している。 また多くのレコーディング、メディアを通し、吹奏楽文化の向上・普及・発展に尽力している。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M103855/202607142533/_prw_PI1im_3Io3lzoC.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>産地直送通販サイト「ＪＡタウン」と「桃太郎電鉄」がコラボ！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202607142513</link>
        <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>JAタウン</dc:creator>
        <description>ＪＡ全農が運営する産地直送通販サイトＪＡタウンは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの人気ゲームシリーズ「桃太郎電鉄」（以下、桃鉄）とコラボレーションし、Xキャンペーンを実施します。 桃鉄シリー...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
令和８年７月１５日&lt;br /&gt;


全国農業協同組合連合会（ＪＡ全農）&lt;br /&gt;

　ＪＡ全農が運営する産地直送通販サイトＪＡタウンは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの人気ゲームシリーズ「桃太郎電鉄」（以下、桃鉄）とコラボレーションし、Xキャンペーンを実施します。&lt;br /&gt;
　桃鉄シリーズは、プレイヤーが全国を巡って物件を買い集め、日本各地の魅力を再発見できるすごろくゲームとして、1988年の誕生以来３７年以上にわたり愛され、累計販売本数2,000万本（2026年３月末時点）を突破した大人気タイトルです。&lt;br /&gt;
　それを記念して本キャンペーンでは、そんな桃鉄が持つ“日本全国を旅する楽しさ”と、ＪＡタウンが取り扱う“全国各地の特産品”を掛け合わせ、ゲームの中で出会う各地の魅力を、実際に「食べて楽しむ」ことができる新たな体験として提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「ＪＡタウン」と「桃太郎電鉄」のコラボXキャンペーン&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
（１）キャンペーン概要　　&lt;br /&gt;
　本キャンペーンでは、桃鉄での旅の思い出や心に残る名シーンと、ＪＡタウンが取り扱う全国各地の農畜産物・特産品を掛け合わせ、ユーザー参加型のSNS企画として展開します。&lt;br /&gt;
　「友だちと遊んだあの路線」「心に残るあの特産品」など、プレイ体験にまつわるエピソードとともに、日本各地の魅力を振り返りながら、その地域ならではの“本物の味”を楽しむことで、ゲームの記憶とリアルな食の体験をつなぎます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ア．応募方法：&lt;br /&gt;
　Xにて、以下２つの公式アカウントをフォロー&lt;br /&gt;
　〇じぇー太【公式】ＪＡタウン/みのりみのる/ニッポンエール（@JA_JAtown）&lt;br /&gt;
　〇「桃太郎電鉄」 公式アカウント（@MOMOTETSU_INFO）&lt;br /&gt;
イ．指定ハッシュタグ「#私の桃鉄思い出決算」を付けて、桃鉄に関する思い出やエピソードを投&lt;br /&gt;
　稿&lt;br /&gt;
　※投稿形式は、引用リポスト、リプライ、通常投稿のいずれでも応募対象となります。&lt;br /&gt;
ウ．賞品内容：&lt;br /&gt;
　全国４７都道府県のＪＡタウン厳選ご当地グルメ（お一人につき計４７商品）を、抽選で１０名様にプレゼント（※賞品リストは別紙参照）&lt;br /&gt;
エ．キャンペーン期間：&lt;br /&gt;
　令和８年７月１６日（木）〜令和８年７月２２日（水）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【ＪＡタウン】&lt;br /&gt;
　ＪＡタウンは、全農が運営する産地直送通販サイトです。「おいしい日本と暮らそう。」をテーマに、ＪＡタウンに出店する全国の農協（ＪＡ）などが、各産地で育まれた旬の農畜産物や特産品を、インターネットを通じてお客さまに直接お届けし、食を通じて豊かな暮らしの実現を目指しています。ＪＡタウンイメージキャラクターは「じぇー太」。　&lt;br /&gt;
　公式HP：&lt;a href=&quot;https://www.ja-town.com/shop/f/f0&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.ja-town.com/shop/f/f0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【桃太郎電鉄】&lt;br /&gt;
　桃太郎電鉄は、プレイヤーが鉄道会社の社長となり、各地を巡って物件を買い集め、総資産ナンバーワンを目指すすごろくゲームです。1988年の発売以来、シリーズ累計販売本数は2,000万本を超え、３７年以上にわたり幅広い世代に親しまれてきました。&lt;br /&gt;
　『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番！〜』（Nintendo Switch）は累計販売本数400万本を突破し、世界を舞台にした『桃太郎電鉄ワールド ～地球は希望でまわってる！～』（Nintendo Switch）も150万本を超えるヒット作となっています。2025年１１月には、シリーズ史上最大ボリュームの最新作『桃太郎電鉄２ ～あなたの町も きっとある～』（Nintendo Switch 2 、Nintendo Switch）が発売され、累計出荷本数100万本を突破しています。&lt;br /&gt;
　公式サイト &lt;a href=&quot;https://www.konami.com/games/momotetsu/2/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.konami.com/games/momotetsu/2/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
　著作権表記：©さくまあきら ©Konami Digital Entertainment&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
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            </item>
    <item>
        <title>発売30周年同士のコラボレーション「明治うずまきソフト（たまごっちパッケージ）」 2026年7月上旬より発売</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202607062049</link>
        <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 14:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>meiji</dc:creator>
        <description>発売30周年同士のコラボレーション 世代を超えて楽しめる限定パッケージ 「明治うずまきソフト（たまごっちパッケージ）」 2026年7月上旬より順次発売／全国 株式会社 明治（代表取締役社長：八尾 文二...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
7月7日&lt;br /&gt;


株式会社 明治&lt;br /&gt;

発売30周年同士のコラボレーション 世代を超えて楽しめる限定パッケージ 「明治うずまきソフト（たまごっちパッケージ）」 2026年7月上旬より順次発売／全国
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　株式会社 明治（代表取締役社長：八尾　文二郎）は、2026年に発売30周年を迎える「明治うずまきソフト」と、同じく30周年を迎える「たまごっち」とのコラボレーションパッケージを、2026年7月上旬より順次、全国で期間限定にて発売します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1990年代　　　　　　　　　　　2000年代　　　　　　　　　　　2020年代&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ⓒBANDAI&lt;br /&gt;
 ※画像はイメージです。実際の商品とはデザイン・仕様が異なる場合があります。 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 「明治うずまきソフト(たまごっちパッケージ)」（70ml×6個）希望小売価格：486円（税込） 上段：表　下段：裏&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
　くるくる楽しいソフトコーン形状の「明治うずまきソフト」と、世界中で愛され続けている“デジタルペット”「たまごっち」は、ともに1996年発売のロングセラーブランドです。この度、30年間にわたりお客さまに“わくわく”をお届けしてきた両ブランドによる、夢のコラボレーションが実現しました。&lt;br /&gt;
　世代を超えて親子でお楽しみいただけるよう、1990年代、2000年代、2020年代の「たまごっちたち」を用いたデザインを、各年代2種、計6種類ご用意しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「明治うずまきソフト」について
　「明治うずまきソフト」は、“ソフトクリームがミニサイズで食べられる”をコンセプトに、1996年に誕生しました。発売から30年間で累計出荷数は3億箱を超え、愛され続けているロングセラー商品です。&lt;br /&gt;
ソフトクリームのようなくるくる楽しいソフトコーン形状と、バニラ・チョコ・バニラ&amp;amp;チョコの3種類の味から選べる点が特長です。アイスとコーンのそれぞれの味わいはもちろんのこと、アイスとコーンを一緒に食べたときのおいしさ・風味を追求した商品です。１個70mlと食べきりサイズなので、お子さまからシニアの方まで、家族みんなで気軽にお楽しみいただけます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本商品の発売を通じ、アイスのおいしさ・楽しさの世界を広げ、お客さまの健康な毎日に貢献してまいります。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「たまごっち」について
　「たまごっち」は1996年11月23日に発売され、女子高生を中心に大ブームを巻き起こした“携帯育成デジタルペット”です。その後、2004年に赤外線通信機能を搭載した「かえってきた！たまごっちプラス」として復活後、新しい遊びや機能を追加したシリーズが日本国内のみならず、世界中で展開され、1996年からこれまでに全世界累計出荷数1億3百万個(2026年3月31日時点)を販売するなど、グローバルな人気を得ています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101996/202607062049/_prw_PI9im_Wkpzb1NX.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭6月22日より開催！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202606150833</link>
        <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭6月22日より開催！ 『メイドインアビス』『幼女戦記』『オーバーロード』 『この素晴らしい世界に祝福を！』『殺戮の天使』との復刻コラボ祭を開催 NHN PlayA...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年6月19日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt 株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭6月22日より開催！ 『メイドインアビス』『幼女戦記』『オーバーロード』 『この素晴らしい世界に祝福を！』『殺戮の天使』との復刻コラボ祭を開催&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供する&lt;br /&gt;
iOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下「＃コンパス」）は、&lt;br /&gt;
6月22日（月）より 「復刻コラボ祭」を開催します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今までに実施した、『メイドインアビス』『幼女戦記』『オーバーロード』『この素晴らしい世界に祝福を！』『殺戮の天使』との各コラボレーションを復刻します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手できる復刻コラボ記念ガチャを開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローをぜひ獲得ください！&lt;br /&gt;
（※各タイトル名は、イベント開始順）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
実施期間：2026年6月22日（月）～　7月6日（月）  公式サイト：&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『メイドインアビス』コラボ復刻&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 実施期間：2026年6月22日（月）～　6月24日（水） &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
©つくしあきひと・竹書房／劇場シリーズ「メイドインアビス」製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『幼女戦記』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2026年6月25日（木）～　6月27日（土）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©カルロ・ゼン・KADOKAWA刊／幼女戦記2製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『オーバーロード』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2026年6月28日（日）～　6月30日（火）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©丸山くがね・KADOKAWA刊／劇場版「オーバーロード」聖王国編製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■『この素晴らしい世界に祝福を！』コラボ復刻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 実施期間：2026年7月1日（水）～　7月3日（金）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©暁なつめ・三嶋くろね／KADOKAWA／このすば4製作委員会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『殺戮の天使』コラボ復刻&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 実施期間：2026年7月4日（土）～　7月6日（月）  &lt;br&gt;&lt;br /&gt;
©真田まこと／Vaka,Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■&amp;nbsp;ゲーム概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202606150833/_prw_PI2im_fIIp98v1.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>【東京情報大学】千葉市・インテル株式会社連携事業「高校生eスポーツ大会」を開催</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202605269715</link>
        <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 11:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>学校法人東京農大</dc:creator>
        <description>東京情報大学（設置者：学校法人東京農業大学）は、2026年8月22日（土）に高校生を対象とした「第3回東京情報大学杯 eスポーツ大会」を開催します。 本大会は2024年7月に千葉市及びインテル株式会社...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
　&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;　&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
　東京情報大学（設置者：学校法人東京農業大学）は、2026年8月22日（土）に高校生を対象とした「第3回東京情報大学杯 eスポーツ大会」を開催します。&lt;br /&gt;
　本大会は2024年7月に千葉市及びインテル株式会社と締結した「デジタル活用の推進に関する協定」に基づき実施するものです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
□第３回東京情報大学杯eスポーツ大会概要&lt;br /&gt;
開催日 : 2026年8月22日(土)&lt;br /&gt;
場　所 : 東京情報大学 1号館1階eスポーツスタジオ&lt;br /&gt;
ゲームタイトル：フォートナイト&lt;br /&gt;
参加要件 : 高校生であること&lt;br /&gt;
参加費：無料&lt;br /&gt;
後　援 : 千葉市、インテル株式会社&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
□タイムスケジュール（予定）&lt;br /&gt;
10:30-12:20 大会参加者練習時間(参加自由)&lt;br /&gt;
12:30-13:00 出席者確認・参加者と大会ルールを協議のうえ決定する&lt;br /&gt;
13:00-15:00 eスポーツ大会 (大会ルール等によって時間が変動)&lt;br /&gt;
15:00-15:30 表彰式 (大会時間によって開始時間が変動)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
□東京情報大学におけるeスポーツへの取り組み&lt;br /&gt;
　千葉市及びインテル株式会社と締結した「デジタル活用の推進に関する協定」に基づく事業として、毎年夏に東京情報大学eスポーツ大会を開催するほか、eスポーツのデータ分析や戦略思考、チームコミュニケーションなどを育む教育的価値に着目し、特別講義「eスポーツとSTEAM教育」を実施しています。&lt;br /&gt;
研究面においては、ｅスポーツが高齢者の認知機能や生活の質の向上に与える効果の研究を推進するとともに、地域住民の方々と本学学生の交流を促進する事業として「eスポーツ道場」を実施しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■関連リンク&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.tuis.ac.jp/cocreationlab/esportscup/20260822esportstournamentintuis/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;第3回東京情報大学杯eスポーツ大会&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M108166/202605269715/_prw_PI1im_e6eZHuz8.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>『#コンパス』10周年記念アートブックが10月10日発売！ 未公開資料を含む全768ページ・豪華3部構成</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202605289849</link>
        <pubDate>Fri, 29 May 2026 13:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>対戦ゲーム『#コンパス』10周年記念アートブックが10月10日発売 未公開資料を含む全768ページ・豪華3部構成 早期予約特典付きで先行予約受付中 NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年5月29日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

対戦ゲーム『#コンパス』10周年記念アートブックが10月10日発売 未公開資料を含む全768ページ・豪華3部構成 早期予約特典付きで先行予約受付中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社(本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt)と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）は、両社が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』（以下、#コンパス）が今年12月に10周年を迎えることを受け、『#コンパス 戦闘摂理解析システム オフィシャルアートブック 10th ANNIVERSARY』を発売いたします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本商品は、全768ページ・3部構成で10年の歩みを凝縮した永久保存版です。未公開資料や描き下ろしイラストも多数収録しています。&lt;br /&gt;
発売日は2026年10月10日（土）を予定しており、公式ECサイト「#コンパスマート」にて限定販売します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
重版を行う予定はございませんので、お求めの方はお早めにご予約ください。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://mall.nhn-playart.com/shopdetail/000000001764&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://mall.nhn-playart.com/shopdetail/000000001764&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■10年分の資料を凝縮した「3部構成・全768ページ」のアートブック
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本商品は、これまでの開発資料や秘蔵イラストを収録した、全768ページ・3部構成のアートブックです。&lt;br /&gt;
資料とビジュアルの両面から、『#コンパス』の10年の軌跡を辿ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://youtu.be/fnpUKwYaAO8?si=zANgV1uFylPkxSU-&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://youtu.be/fnpUKwYaAO8?si=zANgV1uFylPkxSU-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【構成内容】&lt;br /&gt;
アートブック（424P）：&lt;br /&gt;
2026年4月時点で未発表の新ヒーローを含む、全50体のヒーロー開発資料を余すことなく収録。&lt;br /&gt;
日の目を見ることのなかった貴重な没案や発表前のラフ案などを初公開します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ヒストリーブック（240P）：&lt;br /&gt;
ゲーム内資料およびグッズ用イラストに特化。&lt;br /&gt;
2026年7月まで開催されたシーズンアリーナの報酬カードイラスト（110枚）や、懐かしのイベントバナーやアイコン、ステージ開発資料などを収録しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
アニバーサリーブック（104P）：&lt;br /&gt;
新ヒーロー「シャルル・リヒター」までを含む全50ヒーロー「10周年記念特別描き下ろし」を収録。&lt;br /&gt;
ネタバレを回避するため、ここでは黒塗りとさせて頂きます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■こだわりの装丁仕様
外箱は、ブランドカラーのオレンジを基調にロゴを配置。表面にはザラザラとした質感の「サンディマット加工」を施し、&lt;br /&gt;
重厚感を演出しています。&lt;br /&gt;
一部、あえて加工を「抜いた」箇所があるなど、細部までこだわり抜いた仕上がりとなっています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■購入者限定特典：ゲーム内シリアルコード
付属のシリアルコードにて、100万エナジーをはじめとする豪華ゲーム内アイテムをプレゼントします。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※#コンパスの1アカウントにつき1回だけお使いいただけます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
▼イベントカードの名称と効果&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■カード名&lt;br /&gt;
【#コンパス】10周年アートブック&lt;br /&gt;
■効果&lt;br /&gt;
味方チーム全員のライフを 1010% 回復&lt;br /&gt;
クールダウン 999秒　発動時間 短&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ 商品概要・予約情報
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商品名： #コンパス 戦闘摂理解析システム オフィシャルアートブック 10th ANNIVERSARY&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;価格： 14,080円（税込）&lt;br /&gt;
サイズ： W214mm × H304.5mm × D57.5mm（約）&lt;br /&gt;
一般発売日： 2026年10月10日（土）&lt;br /&gt;
出荷開始： 2026年10月8日（木）より順次&lt;br /&gt;
予約受付： 公式ECサイト「#コンパスマート」&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://mall.nhn-playart.com/shopdetail/000000001764&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://mall.nhn-playart.com/shopdetail/000000001764&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
【早期予約特典】&lt;br /&gt;
「#コンパスマート」での先行予約者には、早期予約特典として&lt;br /&gt;
「限定A4クリアファイル」（右画像）をプレゼントいたします。（数量限定・無くなり次第終了）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 公式サイト  &lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ ゲーム概要
&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202605289849/_prw_PI2im_4zRD7K6v.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 、新オリジナルヒーロー「シャルル・リヒター」参戦！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202605259605</link>
        <pubDate>Mon, 25 May 2026 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 新オリジナルヒーロー「シャルル・リヒター」参戦！ ～CVは堀内賢雄さんが担当！記念イベントも開催～ NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年5月25日&lt;br /&gt;


NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』 新オリジナルヒーロー「シャルル・リヒター」参戦！ ～CVは堀内賢雄さんが担当！記念イベントも開催～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社 (本社：東京都港区、代表取締役社長：丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ（本社：東京都中央区、代表取締役社長：夏野　剛、以下ドワンゴ）が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス　戦闘摂理解析システム』（以下＃コンパス）において、5月25日（月）より新オリジナルヒーロー「シャルル・リヒター」を実装します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
「シャルル・リヒター」の出現率がアップするピックアップヒーローガチャ、ログインボーナスなどの記念イベントを実施します。新オリジナルヒーロー「シャルル・リヒター」を獲得して、『＃コンパス』の世界を存分にお楽しみください！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「シャルル・リヒター」ヒーロー紹介
&lt;a href=&quot;https://youtu.be/u20jk-8VnHA?si=kwE6u-f843AbKVgm&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://youtu.be/u20jk-8VnHA?si=kwE6u-f843AbKVgm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■新オリジナルヒーロー「シャルル・リヒター」登場！ 
CV: 堀内賢雄 /イラスト: 百舌まめも /ボカロP: ぬゆり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ピックアップヒーローガチャ実施
新ヒーロー出現率9倍！この機会に「シャルル・リヒター」を獲得しよう！
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2026年5月25日（月）～　2026年6月14日（日）&lt;br /&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
■ヒーロー獲得応援カードガチャ実施
33回でヒーローチケット1枚獲得！レア以上確定！バトルランクでカード追加
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2026年5月25日（月）～　2026年6月14日（日）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ログインボーナスキャンペーン実施
毎日ログインしてボーナスをゲットしよう！　
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・開催期間：2026年5月25日（月）～　2026年6月14日（日）&lt;br /&gt;
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
1日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
2日目 カードエナジー +30,000&lt;br /&gt;
3日目 フリーメダル 3枚&lt;br /&gt;
4日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
5日目 URチケット 3枚&lt;br /&gt;
6日目 ビットマネー +300&lt;br /&gt;
7日目 ヒーローチケット 1枚&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■『#コンパス　戦闘摂理解析システム』について
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式サイト　&lt;a href=&quot;http://app.nhn-playart.com/compass/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;http://app.nhn-playart.com/compass/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
『#コンパス※　戦闘摂理解析システム』は、１チーム３人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System（戦闘摂理解析システム）」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;■ゲーム概要
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
タイトル：#コンパス　戦闘摂理解析システム&lt;br /&gt;
ジャンル：リアルタイムオンライン対戦ゲーム&lt;br /&gt;
対応端末：iOS 12.2以降（iPhone, iPodTouch, iPad）, Android 7.0以上&lt;br /&gt;
対応言語：日本語&lt;br /&gt;
サービス地域：日本&lt;br /&gt;
サービス開始日：2016年12月17日&lt;br /&gt;
価格：基本無料（アイテム課金）&lt;br /&gt;
開発・企画・運営：NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
App Store&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。&lt;br /&gt;
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M101360/202605259605/_prw_PI8im_Z8N7K841.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>『スクールアイドルミュージカル』 チケット公式2次先行受付中！ キャストビジュアル解禁！！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202605088758</link>
        <pubDate>Mon, 11 May 2026 12:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>キョードーメディアス</dc:creator>
        <description>『スクールアイドルミュージカル』 チケット公式2次先行受付中！ キャストビジュアル解禁！！ 2022年12月の初演以降、多くの熱狂を呼び再演を続けてきたラブライブ！シリーズのミュージカル『スクールアイ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
『スクールアイドルミュージカル』&lt;br /&gt; 
チケット公式2次先行受付中！&lt;br /&gt; 
キャストビジュアル解禁！！&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
2022年12月の初演以降、多くの熱狂を呼び再演を続けてきたラブライブ！シリーズのミュージカル『スクールアイドルミュージカル』が、2026年9月19日(土)～26日(土)東京・新国立劇場 中劇場にて、ラブライブ！シリーズ15周年記念公演として、2026年公演を上演することが決定しました。そして本日、全キャストのビジュアルを公開いたしました。&lt;br /&gt; 
つきましては、情報掲出にご協力の程何卒よろしくお願いいたします。&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
2026年9月、新国立劇場 中劇場にて上演‼&lt;br /&gt; 
『スクールアイドルミュージカル』は、これまでのラブライブ！シリーズ作品のミュージカル化ではなく、完全オリジナルストーリーのミュージカルとなります。本作のために書き下ろされた楽曲と共に、10人の少女たちと叶える青春学園ドラマで、フレッシュなキャストと経験豊富な実力派キャストが勢ぞろい。夢を叶えていく女子高生たちの、輝きながら奮闘する姿を体現しており、多くの方からの好評により追加公演を重ねています。また、その高い評価を受けて、2024年にはこのミュージカルをベースにした実写ドラマも制作・放送されました。&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
2026年公演の要チェックポイント！&lt;br /&gt; 
今回の公演は新国立劇場 中劇場にて上演いたします。同劇場にて上演された初演以来の回転舞台を使用してお届けしますので、迫力のある舞台セットや演出と共に、10人の少女たちと叶える青春学園ミュージカルをお楽しみいただけます。&lt;br /&gt; 
また、大好評の「文化祭&amp;amp;後夜祭スペシャル公演」は今回も実施いたします。&lt;br /&gt; 
「文化祭＆後夜祭スペシャル公演」とは、本編公演の”カーテンコールスペシャルステージ”としてお送りする文化祭スペシャルステージ部分を拡大して「後夜祭」をお届けする公演です。この公演だけの楽曲もあり、キャストによる歌やダンスをお楽しみいただけます。&lt;br /&gt; 
なお、「本編公演のカーテンコールスペシャルステージ」と、「文化祭&amp;amp;後夜祭スペシャル公演」では、ペンライトを使用して客席から一緒に盛り上がることができます。さらに、「本編公演＆後夜祭公演セット券」の販売もございます。セット券は500円割引となるお得なチケットで、本編公演と後夜祭公演を一日で楽しむのに最適なチケットとなっています。&lt;br /&gt; 
そして、9月26日(土)の千秋楽公演は、本編公演と文化祭&amp;amp;後夜祭スペシャル公演を通しで上演する千秋楽券を発売いたします。千秋楽公演限定でノベルティのポストカードを配布いたしますので、ぜひ千秋楽まで少女たちの「いま」を見届けてください。&lt;br /&gt; 
劇場で「スクールアイドル はじまりの物語」を体感しましょう！&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
キャストビジュアル解禁‼ 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 

 
 
 
 
 
 
 
 
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 
 
  椿 ルリカ&lt;br /&gt; （演：堀内まり菜）&lt;br /&gt;  
  滝沢アンズ&lt;br /&gt; （演：宮本佳林）&lt;br /&gt;  
  皇 ユズハ&lt;br /&gt; （演：浅井七海）&lt;br /&gt;  
  若槻ミスズ&lt;br /&gt; （演：安本彩花）&lt;br /&gt;  
 
 
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 
 
  若槻ミスズ&lt;br /&gt; （演：南野巴那）&lt;br /&gt;  
  北条ユキノ&lt;br /&gt; （演：杏 ジュリア）&lt;br /&gt;  
  来栖トア&lt;br /&gt; （演：仲村悠菜）&lt;br /&gt;  
  来栖トア&lt;br /&gt; （演：及川結依）&lt;br /&gt;  
 
 
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
 
 
  天草ヒカル&lt;br /&gt; （演：清水理子）&lt;br /&gt;  
  鈴賀レナ&lt;br /&gt; （演：井上音生）&lt;br /&gt;  
  三笠マーヤ&lt;br /&gt; （演：由良朱合）&lt;br /&gt;  
  晴風サヤカ&lt;br /&gt; （演：村山結香）&lt;br /&gt;  
 
 
 &lt;br /&gt;  
 &lt;br /&gt;  
&amp;nbsp; 
 &amp;nbsp;&lt;br /&gt;  
 
 
  滝沢キョウカ&lt;br /&gt; （演：岡村さやか）&lt;br /&gt;  
  椿 マドカ&lt;br /&gt; （演：蒼乃夕妃）&lt;br /&gt;  
 &amp;nbsp;&lt;br /&gt;  
 &amp;nbsp;&lt;br /&gt;  
 
 
 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
公演概要 
公演タイトル： 「スクールアイドルミュージカル」&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
原作： 矢立 肇&lt;br /&gt; 
原案： 公野櫻子&lt;br /&gt; 
脚本/演出/振付： 岸本功喜&lt;br /&gt; 
作曲/編曲/音楽監督/歌唱指導： 小島良太&lt;br /&gt; 
舞台美術： 松生紘子&lt;br /&gt; 
照明： 日下靖順（ASG）&lt;br /&gt; 
音響： 遠藤宏志（アコルト）&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
衣裳/ヘアメイク： 佐藤愛鈴華（オサレカンパニー）&lt;br /&gt; 
演出助手： 長江玲香&lt;br /&gt; 
制作： 武内奈緒&lt;br /&gt; 
舞台監督： 澤 麗奈（オブリガート）&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
運営・票券： バンダイナムコミュージックライブ&lt;br /&gt; 
宣伝協力： キョードーメディアス&lt;br /&gt; 
音楽制作： アークスインターナショナル／ランティス&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
アシスタントプロデューサー: 鈴木瑞樹&lt;br /&gt; 
プロデューサー： 若林悠紀&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
製作： プロジェクトラブライブ！スクールアイドルミュージカル&lt;br /&gt; 
　　　バンダイナムコフィルムワークス／バンダイナムコミュージックライブ／アークスインターナショナル&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
＜出演＞ 

 
 
 
 
 
 
 
 
 椿咲花女子高等学校（左役名） 
 滝桜女学院高等学校（左役名） 
 
 
  椿 ルリカ&lt;br /&gt; （つばき・るりか）&lt;br /&gt;  
  堀内まり菜&lt;br /&gt; （ほりうち・まりな）&lt;br /&gt;  
  滝沢アンズ&lt;br /&gt; （たきざわ・あんず）&lt;br /&gt;  
  宮本佳林&lt;br /&gt; （みやもと・かりん）&lt;br /&gt;  
 
 
  皇 ユズハ&lt;br /&gt; （すめらぎ・ゆずは）&lt;br /&gt;  
  浅井七海&lt;br /&gt; （あさい・ななみ）&lt;br /&gt;  
  若槻ミスズ&lt;br /&gt; （わかつき・みすず）&lt;br /&gt;  
  安本彩花&lt;br /&gt; （やすもと・あやか）&lt;br /&gt;  
 
 
  南野巴那&lt;br /&gt; （みなみの・はな）&lt;br /&gt;  
 
 
  北条ユキノ&lt;br /&gt; （ほうじょう・ゆきの）&lt;br /&gt;  
  杏 ジュリア&lt;br /&gt; （あん・じゅりあ）&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;  
  来栖トア&lt;br /&gt; （くるす・とあ）&lt;br /&gt;  
  仲村悠菜&lt;br /&gt; （なかむら・ゆな）&lt;br /&gt;  
 
 
  及川結依&lt;br /&gt; （おいかわ・ゆい）&lt;br /&gt;  
 
 
  天草ヒカル&lt;br /&gt; （あまくさ・ひかる）&lt;br /&gt;  
  清水理子&lt;br /&gt; （しみず・りこ）&lt;br /&gt;  
  鈴賀レナ&lt;br /&gt; （すずか・れな）&lt;br /&gt;  
  井上音生&lt;br /&gt; （いのうえ・ねお）&lt;br /&gt;  
 
 
  三笠マーヤ&lt;br /&gt; （みかさ・まーや）&lt;br /&gt;  
  由良朱合&lt;br /&gt; （ゆら・あかり）&lt;br /&gt;  
  晴風サヤカ&lt;br /&gt; （はるかぜ・さやか）&lt;br /&gt;  
  村山結香&lt;br /&gt; （むらやま・ゆうか）&lt;br /&gt;  
 
 
  椿 マドカ&lt;br /&gt; （つばき・まどか）&lt;br /&gt;  
  蒼乃夕妃&lt;br /&gt; （あおの・ゆき）&lt;br /&gt;  
  滝沢キョウカ&lt;br /&gt; （たきざわ・きょうか）&lt;br /&gt;  
  岡村さやか&lt;br /&gt; （おかむら・さやか）&lt;br /&gt;  
 
 
 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
■アンサンブルキャスト&lt;br /&gt; 
池田珠理／伊坂菜穂／加藤伊音／加藤凜桜／金井ひとみ／栗本彩未／misaki／夏目桃佳&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
＜ストーリー＞ 
 兵庫と大阪、関西に位置する二つの伝統校。  芸能コース選抜アイドル部の活躍でブランド化に成功した大阪・滝桜（タキザクラ）女学院と、  昔ながらの進学校、兵庫・椿咲花（ツバキサクハナ）女子高校。  &lt;br&gt;  対立する2校の理事長の娘である二人の少女がアイドル活動を通じて出会うことで、  彼女たちを取り巻く小さな世界に、大きな変化が生まれていく―。  大事な約束より大事なことを探して……。  &lt;br&gt;  新たな舞台（セカイ）で始まる、「みんなで叶える物語（スクールアイドルプロジェクト）」。いま、スクールアイドルをはじめよう！！&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
＜日程・会場＞&lt;br /&gt; 
2026年9月19日(土)～26日(土) 新国立劇場　中劇場&lt;br /&gt; 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 開演時間 
 9/19(土) 
 9/20(日) 
 9/21 (月・祝) 
 9/22 (火・祝) 
 9/23 (水・祝) 
 9/24(木) 
 9/25(金) 
 9/26(土) 
 
 
 12:00 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 休 演 日 
 &lt;br&gt; 
 ●♪ 
 
 
 13:00 
 ● 
 ● 
 ● 
 ● 
 ● 
 ● 
 &lt;br&gt; 
 
 
 18:00 
 ♪ 
 ♪ 
 ♪ 
 ♪ 
 ♪ 
 ♪ 
 &lt;br&gt; 
 
 
 
●…『スクールアイドルミュージカル』本編公演&lt;br /&gt; 
♪…『スクールアイドルミュージカル』文化祭＆後夜祭スペシャル公演&lt;br /&gt; 
●♪…『スクールアイドルミュージカル』千秋楽公演（ポストカード付・本編公演・文化祭&amp;amp;後夜祭スペシャル公演を上演）&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
※開場時間は、開演の45分前を予定しております。　※本編公演の公演時間は、2時間30分を予定しております。（休憩有／カーテンコールスペシャルステージ含む）&lt;br /&gt; 
※文化祭＆後夜祭スペシャル公演の公演時間は、1時間30分を予定しております。（休憩無）&lt;br /&gt; 
※文化祭＆後夜祭スペシャル公演は、”カーテンコールスペシャルステージ”としてお送りしていた文化祭スペシャルステージ部分を拡大して、後夜祭をお届けします。&lt;br /&gt; 
キャストによる歌やダンスをお楽しみいただける公演です。客席にてペンライトの使用が可能です。&lt;br /&gt; 
※千秋楽公演の公演時間は、4時間30分を予定しております。（休憩有／カーテンコールスペシャルステージ含む）&lt;br /&gt; 
※千秋楽公演のみ、1枚のチケットで本編公演と文化祭＆後夜祭スペシャル公演を観劇いただけます。&lt;br /&gt; 
※千秋楽公演のみ、入場時にノベルティポストカードをお渡しします。&lt;br /&gt; 
※出演キャストは公演ごとに異なります。キャストスケジュールを必ずご確認の上ご購入ください。&lt;br /&gt; 
※体調不良等でやむを得ずキャストが変更になる場合がございます。出演者変更による、他日への変更・払い戻しはいたしかねます。予めご了承ください。&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
＜料金＞&lt;br /&gt; 
●セット券&lt;br /&gt; 
SS席・本編公演＆後夜祭公演セット券 　27,500円（税込）&lt;br /&gt; 
S席・本編公演＆後夜祭公演セット券　　 21,500円（税込）&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
●本編公演&lt;br /&gt; 
SS席 14,000円(税込)&lt;br /&gt; 
S席 11,000円(税込)&lt;br /&gt; 
A席 8,000円(税込)&lt;br /&gt; 
学生応援席 　　3,000円(税込)&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
●文化祭＆後夜祭スペシャル公演&lt;br /&gt; 
SS席 14,000円(税込)&lt;br /&gt; 
S席 11,000円(税込)&lt;br /&gt; 
A席 8,000円(税込)&lt;br /&gt; 
学生応援席 　　3,000円(税込)&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
●千秋楽公演&lt;br /&gt; 
SS席（ポストカード付）　　 27,500円(税込)&lt;br /&gt; 
S席（ポストカード付）　 21,500円(税込)&lt;br /&gt; 
A席（ポストカード付）　　　　　 15,500円(税込)&lt;br /&gt; 
学生応援席（ポストカード付）　5,500円(税込)&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
※未就学児入場不可　※おひとり様　1公演4枚まで購入可能（複数公演　購入可）&lt;br /&gt; 
※お席によっては、演出・出演者・舞台が一部見えづらい場合がございます。予めご了承ください。&lt;br /&gt; 
※「学生応援席」は、当日引換券での販売となります。ご観覧日の開場時間より「当日引換受付」にて、学生証をご提示のうえ、座席指定券と交換いたします。&lt;br /&gt; 
※SS席の本編公演&amp;amp;後夜祭公演セット券、S席の本編公演&amp;amp;後夜祭公演セット券はイープラスのみでの販売になります。&lt;br /&gt; 
※SS席の本編公演&amp;amp;後夜祭公演セット券、S席の本編公演&amp;amp;後夜祭公演セット券は一般発売での販売はございません。&lt;br /&gt; 
※千秋楽公演のノベルティポストカードは、当日会場にてお渡しいたします。公演当日の会場のみ対応予定です。予めご了承ください。&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
＜公式2次先行（抽選）＞イープラスにて受付中！ 
■受付URL：&lt;a href=&quot;https://eplus.jp/sim2026/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://eplus.jp/sim2026/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 
■受付期間：2026年5月9日（土）12:00～5月24日（日）23:59&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
※おひとり様、4枚までお申込み可能（複数公演申込可能）　※本受付では昼・夜公演セット券のほか、全公演の単体券を販売いたします。&lt;br /&gt; 
※本編公演&amp;amp;後夜祭公演セット券は同日の昼・夜公演かつ同券種のみ選択いただけます。&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
お問合せ インフォメーションデスク &lt;a href=&quot;https://information-desk.info/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://information-desk.info/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 
公式サイト &lt;a href=&quot;https://lovelive-anime.jp/special/musical/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://lovelive-anime.jp/special/musical/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 
公式X（旧Twitter） &lt;a href=&quot;https://twitter.com/sim_LoveLive&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/sim_LoveLive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
＊プレスリリースの情報は発表時現在のものであり、発表後予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt; 
Ⓒプロジェクトラブライブ！スクールアイドルミュージカル&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
＜スクールアイドルミュージカル関連情報＞ 
「ラブライブ！スクールアイドルミュージカル the DRAMA」各種配信サイトにて配信中！&lt;br /&gt; 
Blu-ray BOX発売中！&lt;br /&gt; 
　　&lt;br /&gt; 
■番組名：「ラブライブ！スクールアイドルミュージカル the DRAMA」　※「！」は全角、theの前後は半角スペース&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
■配信情報：&lt;br /&gt; 
　〇見放題配信&lt;br /&gt; 
　　MBS動画イズム／バンダイチャンネル／ふらっと動画(ネットカフェ)／U-NEXT／Hulu&lt;br /&gt; 
　〇都度課金配信&lt;br /&gt; 
　　MBS動画イズム／バンダイチャンネル／Prime Video／Lemino／HAPPY!動画／ムービーフル&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
■スタッフ＆キャスト：&lt;br /&gt; 
原作：矢立 肇　　原案：公野櫻子&lt;br /&gt; 
底本：「スクールアイドルミュージカル」（ラブライブ！シリーズより）&lt;br /&gt; 
企画・プロデュース：若林悠紀&lt;br /&gt; 
監督：椿本慶次郎、戸塚寛人&lt;br /&gt; 
脚本：岸本功喜&lt;br /&gt; 
出演：渡邉美穂 冨田菜々風&lt;br /&gt; 
浅井七海 安本彩花 杏ジュリア 仲村悠菜 山内瑞葵 里菜 由良朱合 山本愛梨&lt;br /&gt; 
しゅはまはるみ 音月佳 ほか&lt;br /&gt; 
制作プロダクション：ソケット&lt;br /&gt; 
製作：「スクールアイドルミュージカル the DRAMA」製作委員会&lt;br /&gt; 
ドラマ公式HP：&lt;a href=&quot;https://www.mbs.jp/sim_LoveLive&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.mbs.jp/sim_LoveLive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 
コピーライト：©「スクールアイドルミュージカル the DRAMA」製作委員会&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
◆ラブライブ！シリーズとは&amp;nbsp; 
ラブライブ！シリーズとは、「みんなで叶える物語」をテーマに、女子高校生が学校で活動するアイドル・“スクールアイドル”を通して夢を叶えていく姿を描くプロジェクトです。2010年よりプロジェクトがスタートし、最初のシリーズである『ラブライブ！』を皮切りに、『ラブライブ！サンシャイン!!』など、多くのシリーズを生み出し、TVアニメの放送や、キャストによるライブイベントなど、多岐にわたる展開を行っています。&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
ラブライブ！シリーズ&amp;nbsp;公式サイト　&lt;a href=&quot;https://www.lovelive-anime.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.lovelive-anime.jp&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
ラブライブ！シリーズ&amp;nbsp;公式X&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://x.com/LoveLive_staff&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://x.com/LoveLive_staff&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
ラブライブ！シリーズ&amp;nbsp;公式YouTubeチャンネル　&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/lovelive_series&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.youtube.com/c/lovelive_series&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M103855/202605088758/_prw_PI1im_y6E3ghB6.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>NHNグループ、日韓4社合同の新卒研修を韓国本社で実施！  AIを活用した実践型ミッションで協業を強化</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/release/202604248068</link>
        <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>NHN PlayArt</dc:creator>
        <description>NHNグループ、日韓4社合同の新卒研修を韓国本社で実施 AIを活用した実践型ミッションで協業を強化 NHN日本法人グループ各社の事業サポートを行うNHN JAPAN株式会社、『LINE：ディズニー ツ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2026年4月28日&lt;br /&gt;


NHN JAPAN株式会社&lt;br /&gt;
NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
NHN テコラス株式会社&lt;br /&gt;

&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHNグループ、日韓4社合同の新卒研修を韓国本社で実施 
AIを活用した実践型ミッションで協業を強化
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
NHN日本法人グループ各社の事業サポートを行うNHN JAPAN株式会社、『LINE：ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス 戦闘摂理解析システム』などのスマートフォン向けゲームの開発・運営を行うNHN PlayArt株式会社、ITインフラ・ソリューション事業を行うNHN テコラスおよび韓国NHNは、2026年4月14日（火）から17日（金）の4日間、韓国NHN本社「プレイミュージアム」にて、新卒社員向け合同研修を実施しましたのでお知らせいたします。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
本研修は、NHNのグローバル拠点である日韓の新卒社員が相互理解を深め、協業の基盤を築くことを目的としています。昨年に続き2回目の開催となる今年は、ゲーム事業・管理部門に加え、テクノロジー（クラウド）領域の新卒社員にも対象を拡大し、両国から計48名が参加しました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
今回の合同研修は、オンラインとオフラインを組み合わせたハイブリッド形式で実施されました。&lt;br /&gt;
4月8日（水）・10日（金）のオンライン交流を経て、14日（火）からは韓国本社「プレイミュージアム」にて対面研修を実施し、日韓の新卒社員が直接交流しながらプログラムに参加しました。&lt;br /&gt;
参加者は国境を越えた交流を通じて、各国の市場環境や事業特性への理解を深め、グローバルビジネスに必要な実践的視点を養いました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
両国の新卒社員は、NHNの主要リーダーから直接企業のビジョンとグローバル戦略を聞く「リーダーメッセージ」セッションに参加したほか、ゲーム開発が行われているスタジオおよびNHNクラウドデータセンター（NCC）の見学などを通じて、事業および技術領域への理解を深めました。&lt;br /&gt;
さらに、社内講師による特別講演を通じて実務ノウハウを習得し、グローバル人材としての専門性を強化しました。&lt;br /&gt;
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また、今年の研修では「AIツールを用いた協働」をテーマにしたグループワークを実施。&lt;br /&gt;
参加者はチームに分かれ、生成AIなどの最新技術を用い、それぞれ下記の課題に取り組みました。&lt;br /&gt;
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・ゲームチーム： AIを活用したストーリーボード制作およびウェブプロトタイプの実装&lt;br /&gt;
・クラウドチーム： クラウド機能を搭載したサービス設計およびデモンストレーション&lt;br /&gt;
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さらに、トレンドの中心地であるソウル・聖水洞エリアでの「インサイトツアー」やチームワーク向上のためのミッション活動を通じ、交流を深めました。&lt;br /&gt;
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研修に参加したNHN日本法人グループの新卒社員からは「異なる文化の中で協働の本質を学ぶ貴重な経験だった」とし、「両国の強みを結合させ、グローバルな舞台でシナジーを生み出せる人材に成長したい」といった感想が寄せられました。&lt;br /&gt;
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NHNグループでは、今後も新卒を含めた社員向けの研修制度を充実させ、全社員が成長していける環境づくりを進めてまいります。&lt;br /&gt;
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【会社概要】
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スマートフォン向けゲームの開発・運営を行うNHN PlayArt、マンガアプリの開発・運営を行うNHN comico、ITソリューションの提供を行うNHN テコラスなど、多岐にわたり事業を展開するNHN日本法人グループ各社の事業戦略支援をミッションとして、各法人の管理業務や経営支援などの事業サポート全般を行っています。&lt;br /&gt;
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名称：NHN JAPAN株式会社&lt;br /&gt;
所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号　NHN アトリエ&lt;br /&gt;
代表者：安 賢植&lt;br /&gt;
事業内容：NHN日本法人グループの事業戦略支援&lt;br /&gt;
コーポレートサイト：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-japan.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-japan.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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『LINE：ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス 戦闘摂理解析システム』『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』などのスマートフォン向けゲームの開発・運営を行っています。「すぐ楽しいにまっすぐ - プレイしてすぐ楽しいゲームを、本気で突き詰めつづける」をコーポレートアイデンティティとして、オリジナリティ溢れる魅力的なサービスを提供しています。&lt;br /&gt;
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名称：NHN PlayArt株式会社&lt;br /&gt;
所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号　NHN アトリエ&lt;br /&gt;
代表者：丁 佑鎭&lt;br /&gt;
事業内容：スマートフォン向けゲームの開発・運営&lt;br /&gt;
コーポレートサイト：&lt;a href=&quot;https://www.nhn-playart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.nhn-playart.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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クラウド活用の総合支援サービス「C-Chorus」を中心に、主要クラウドサービスにおける導入・運用、セキュリティ対策、FinOps 実践支援、AI・データ活用など先端技術領域の支援を得意とするマネージドサービスプロバイダーです。&lt;br /&gt;
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名称：NHN テコラス株式会社&lt;br /&gt;
所在地：〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号　NHN アトリエ&lt;br /&gt;
代表者：白倉 章照&lt;br /&gt;
事業内容： ITインフラ・ソリューション事業&lt;br /&gt;
コーポレートサイト： &lt;a href=&quot;https://nhn-techorus.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://nhn-techorus.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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