<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
>

    <channel>
    <title>法人別リリース</title>
<atom:link href="https://kyodonewsprwire.jp/index.php/feed/author/H101683" rel="self" type="application/rss+xml"/>
<link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php</link>
<lastBuildDate>Wed, 24 Nov 2021 17:00:00 +0900</lastBuildDate>
<language/>
<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
<item>
        <title>BANDAI NAMCO Entertainment’s “Super Robot Wars” Series Greets 30th Anniversary, Total Series...</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202111163454</link>
        <pubDate>Wed, 24 Nov 2021 17:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description> BANDAI NAMCO Entertainment’s “Super Robot Wars” Series Greets 30th Anniversary, Total Series Sales ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Nov. 24, 2021 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

BANDAI NAMCO Entertainment&amp;rsquo;s &amp;ldquo;Super Robot Wars&amp;rdquo; Series Greets 30th Anniversary, &lt;br /&gt;
Total Series Sales Surpass 19 Million&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- 274 Titles Produced through Series to Mark Most IP Licenses Ever to Appear in Role-playing Video Game Series -&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. based in Tokyo has announced that the &amp;ldquo;Super Robot Wars&amp;rdquo; series has reached its 30th anniversary. The series was first released in 1991 as a simulation RPG where robots from various licenses came together in battle. The series appeared on various gaming platforms, such as the GAME BOY (R), offering entertainment to customers around the world. More than 90 titles have appeared under the series brand (including rerelease variations), and the series has now surpassed 19 million in sales (*1).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Logo: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163454/_prw_PI2fl_X7mC7gxi.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163454/_prw_PI2fl_X7mC7gxi.jpg&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Image: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163454/_prw_PI1fl_bCH7MUma.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163454/_prw_PI1fl_bCH7MUma.jpg&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
By utilizing BANDAI NAMCO Group&amp;rsquo;s business knowledge and experience, 274 different licenses (*2) have appeared across the brand&amp;rsquo;s legacy, thus making it a series with the most IP licenses ever to appear in any role-playing video game series.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- &amp;ldquo;Super Robot Wars 30&amp;rdquo; marks the 30th anniversary of the series&lt;br /&gt;
In commemoration of the 30th anniversary of the series, &amp;ldquo;Super Robot Wars 30&amp;rdquo; was released on the home console systems (Nintendo Switch (TM) /PlayStation (R) 4 /STEAM (R)) on October 28, 2021 (Thursday).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
In response to comments and requests from fans of the series, the game features a new game system, &amp;ldquo;Tactical Area Selection&amp;rdquo; where players can choose the order of the story, robots, and characters that can be obtained. In order to have many customers enjoy the game worldwide, the game is available on STEAM (R) for the U.S. and European regions for the first time ever. In addition, the game is available in five languages, including simplified Chinese, the first ever to the series, to have as many customers as possible enjoy it. Please enjoy the latest version of the game, which offers more ways to have fun.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Notes:&lt;br /&gt;
(*1) Includes the downloadable version and the downloadable STEAM version.&lt;br /&gt;
(*2) The number &amp;ldquo;274&amp;rdquo; represents the number of IP licenses as of June 2021.&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Content name: Super Robot Wars 30&lt;br /&gt;
Genre: Simulation RPG&lt;br /&gt;
Platforms: Nintendo Switch (TM) /PlayStation (R) 4 /STEAM (R)&lt;br /&gt;
Release date: October 28, 2021 (Thursday)&lt;br /&gt;
Official website: &lt;a href=&quot;https://srw30-thirty.suparobo.jp/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://srw30-thirty.suparobo.jp/en/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Official Twitter account: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/srw_game&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://twitter.com/srw_game&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Copyrights: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202111163454-O1-DZ80o5B0.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202111163454-O1-DZ80o5B0.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*The information herein represents the information according to the date of the press release. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot;&gt;*&lt;/a&gt;Please use the specified copyrights and legal protection herein when using logos and images.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*&amp;rdquo;PlayStation&amp;rdquo; and &amp;ldquo;PS4&amp;rdquo; are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*Nintendo Switch is a trademark of Nintendo.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*(C) 2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment follows its corporate slogan to the word -- more fun for everyone. BANDAI NAMCO Entertainment will strive to bring the fun to everyone throughout the world.&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163454/_prw_PI1im_iV4M2NYm.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>First Display of Approximately 180 New Products from TAMASHII NATIONS at Online Event on Nov. ...</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202111163447</link>
        <pubDate>Thu, 18 Nov 2021 16:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description> First Display of Approximately 180 New Products from TAMASHII NATIONS at Online Event on Nov. 19-21...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Nov. 18, 2021 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI SPIRITS CO., LTD., BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

First Display of Approximately 180 New Products from TAMASHII NATIONS at Online Event&lt;br /&gt;
 on Nov. 19-21: BANDAI SPIRITS, BANDAI NAMCO Entertainment&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-TAMASHII NATION ONLINE 2021: MIRAIKEN Studio, Equipped with Latest Equipment in Japan, to Deliver xR Live Performance-&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Under the flagship brand of adult target audience collectibles, &amp;ldquo;TAMASHII NATIONS,&amp;rdquo; BANDAI SPIRITS CO., LTD. of Tokyo will be holding the online event &amp;ldquo;TAMASHII NATION ONLINE 2021&amp;rdquo; from November 19 (Friday) to November 21 (Sunday).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Logo1: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI4fl_U0zCtdiX.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI4fl_U0zCtdiX.png&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Logo2: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI5fl_6u6L7oW1.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI5fl_6u6L7oW1.png&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Image1: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI2fl_6533x947.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI2fl_6533x947.jpg&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;TAMASHII NATION&amp;rdquo; is an event held once a year since 2008 that features the latest in figures targeting the adult audience. This year, the event will be powered by MIRAIKEN studio led by BANDAI NAMCO Entertainment Inc. MIRAIKEN studio was established in 2021 as a standalone base of operations powered with the latest in equipment available in Japan to create and transmit the next generation in entertainment using technologies such as xR and real-time motion capture.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;Highlights of the event&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
The event will be featuring approximately 550 hero and robot figures from the &amp;ldquo;MOBILE SUIT GUNDAM&amp;rdquo; series, &amp;ldquo;MACROSS&amp;rdquo; series, &amp;ldquo;KAMEN RIDER&amp;rdquo; series, the &amp;ldquo;TIGER &amp;amp; BUNNY 2&amp;rdquo; television anime that will be aired in 2022, and more, with approximately 180 figures new to the lineup. Online initiatives such as multi-channel streaming programs, access to a PIP function that enables viewing of videos while looking at the displays, use of a live commerce function to seamlessly purchase featured products, a 360-degree-view figure display function, comment posting function, and more can be enjoyed right at the viewer&amp;rsquo;s fingertips.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;TAMASHII NATION ONLINE 2021&amp;rdquo; Overview&lt;br /&gt;
Event Date/Time：&lt;br /&gt;
( JST ) November 19 ( Fri. ) 12:00 to November 21 ( Sun. ) 22：00&lt;br /&gt;
( CST ) November 19 ( Fri. ) 11:00 to November 21 ( Sun.) 21：00&lt;br /&gt;
( ICT ) November 19 ( Fri. ) 10:00 to November 21 ( Sun. ) 20：00&lt;br /&gt;
( PST ) November 18 ( Thu. ) 19:00 to November 21 ( Sun. ) 5：00&lt;br /&gt;
( AEDT ) November 19 ( Fri. ) 14:00 to November 21 ( Sun. ) 24：00&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
URL: &lt;a href=&quot;https://tamashii.jp/special/tamashii_nation/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://tamashii.jp/special/tamashii_nation/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Language： Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Event to be held in the virtual city, &amp;ldquo;TAMASHII NATION VIRTUAL WORLD&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
(Image2: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI3fl_1BV32b81.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI3fl_1BV32b81.png&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
The online event will be held in the virtual city, &amp;ldquo;TAMASHII NATION VIRTUAL WORLD.&amp;rdquo; Within this world are three display areas -- &amp;ldquo;Robot City,&amp;rdquo; &amp;ldquo;Live Action City,&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Anime &amp;amp; Game City.&amp;rdquo; These cities will feature a &amp;ldquo;station&amp;rdquo; for every featured product and brand where event participants can view a variety of themed products. The visual concept for &amp;ldquo;TAMASHII NATION VIRTUAL WORLD&amp;rdquo; was designed by Yohei Takamatsu who worked as art director for a number of Studio Ghibli titles and also cooperatively handled the art direction for &amp;ldquo;The Boy and the Beast.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Streamed programs&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-TAMASHII NATION ONLINE 2021 OPENING CEREMONY &amp;amp; SPECIAL LIVE PERFORMANCE&lt;br /&gt;
November 18 (Thu.) 21:00 to 22:00 (JST)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-&amp;ldquo;GUNDAM FIGURES LIVE @ TAMASHII NATION ONLINE 2021&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
November 19 (Fri.) from 19:00 (JST)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-&amp;ldquo;ULTRA GALAXY FIGHT: THE DESTINED CROSSROAD x TAMASHII NATION ONLINE 2021 SPECIAL PROGRAM&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
November 20 (Sat.) from 10:00 (JST)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-&amp;ldquo;MACROSS GALACTIC LAUNCH CEREMONY 2021&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
November 20 (Sat.) from 11:00 (JST)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-&amp;ldquo;KAMEN RIDER BLACK SUN CHARACTER DESIGN ANNOUNCEMENT SPECIAL PROGRAM&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
November 21 (Sun.) from 10:00 (JST)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-&amp;ldquo;TAMASHII NATIONS presents SUPER TOKUSATSU TIME&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;KIKAI SENTAI ZENKAIGER&amp;rdquo; and &amp;ldquo;KAMEN RIDER OOO&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
November 21 (Sun.) from 11:00 (JST)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*The information herein represents information as of November 11, 2021. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*Images used in the release are for reference only.&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202111163447/_prw_PI3im_0iEvygWQ.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>BANDAI NAMCO Group Holds “2nd GUNDAM Conference”</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202109240562</link>
        <pubDate>Wed, 29 Sep 2021 15:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description> -Announcing Latest Information on GUNDAM-powered, Societal Issue-focused Sustainability Project, Ne...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Sept. 29, 2021 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

-Announcing Latest Information on GUNDAM-powered, Societal Issue-focused Sustainability Project, New &amp;ldquo;Life-sized GUNDAM Statue&amp;rdquo; and New Television Series-&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group held the &amp;ldquo;2nd GUNDAM Conference,&amp;rdquo; with Chief GUNDAM Officer (CGO), Koji Fujiwara, taking the stage.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Logo: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109240562/_prw_PI1fl_3HpPrglI.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109240562/_prw_PI1fl_3HpPrglI.png&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
This was the second conference where organizers of the GUNDAM-powered, societal issue-focused sustainability project, &amp;ldquo;GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION (GUDA),&amp;rdquo; announced a new project within the field of education, &amp;ldquo;GUNDAM Educational Program,&amp;rdquo; as the third-phase initiative to follow the &amp;ldquo;Gunpla Recycling Project&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Gundam Open Innovation.&amp;rdquo; Announcement was also made on new initiatives with external partners under the name, &amp;ldquo;G-PARTNER,&amp;rdquo; to bring about a new life-sized GUNDAM statue and a new television series.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Images: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/release/202109240562?p=images&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/release/202109240562?p=images&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&quot;GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION (GUDA)&quot; initiatives&lt;br /&gt;
Third &quot;GUDA&quot; phase: &quot;GUNDAM Educational Program&quot; begins:&lt;br /&gt;
-GUNDAM FACTORY YOKOHAMA Educational Support (G-PARTNER: Yokohama City Board of Education)&lt;br /&gt;
-GUNPLA Academia (G-PARTNER: NHK Educational Corporation, NPO the Association of Corporation and Education)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
As the third phase of &quot;GUDA,&quot; the &quot;GUNDAM Educational Program,&quot; will be launched within the field of education to implement two initiatives.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
The first initiative, the &quot;GUNDAM FACTORY YOKOHAMA Educational Support,&quot; is a hands-on program that offers students the opportunity to think about &quot;enjoyment in creation,&quot; &quot;careers,&quot; &quot;programming,&quot; and more with researchers and engineers involved in the development of the 18-meter-tall &quot;moving GUNDAM&quot; that is on display at GUNDAM FACTORY YOKOHAMA.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
The second initiative is the &quot;GUNPLA Academia,&quot; which is a free educational package that teaches the fun of creating and offers the opportunity to think about the global environment through GUNPLA.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&quot;Gundam Open Innovation&quot; application period extended&lt;br /&gt;
&quot;GUDA&quot; has been working with fans worldwide and with companies to plan and implement a variety of initiatives for the children of the future. As a part of this effort, the &amp;ldquo;Gundam Open Innovation&amp;rdquo; initiative has been openly accepting new ideas and technologies to address various social matters of interest such as population and global environmental issues. In light of the reception, a decision was made to extend the application period for a month.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
An initial invitation for application was announced back in July, with the application deadline set on September 15. Given more applications than initially expected and many requests for an extended deadline, the project organizers extended it to Friday, October 15, under the concept of receiving as many ideas as possible.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-URL: &lt;a href=&quot;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Expo 2020 Dubai PR ambassador version GUNPLA to be sold at &quot;THE GUNDAM BASE&quot; worldwide&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
GUNDAM will serve as the PR ambassador for the Japan Pavilion at Expo 2020 Dubai to be held from October 1, 2021, to March 31, 2022. The charm of Japan will be conveyed through GUNDAM to the world.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Furthermore, the GUNDAM designed as the PR ambassador at the pavilion will be sold as GUNPLA, not only at the Dubai expo but also at &quot;THE GUNDAM BASE (*)&quot; throughout the world. During the expo, BANDAI NAMCO Group will hold an exhibition in Dubai City, &quot;GUNPLA Showroom Dubai,&quot; to bring further attention to Expo 2020 Dubai.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group sees this as a special opportunity to promote GUNDAM to the world, and will cooperate with the Ministry of Economy, Trade and Industry in contributing to the success of Expo 2020 Dubai.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(*) THE GUNDAM BASE is a complex facility specializing in &amp;ldquo;GUNPLA.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Three Gundam series films to be released in 2022 for global expansion of Gundam series:&lt;br /&gt;
Sunrise Corporation, a BANDAI NAMCO Group company, announced three new animated films in the Gundam series to be released in 2022.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-New television anime series, &quot;Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury&quot;&lt;br /&gt;
The long awaited, latest television anime series, &amp;ldquo;Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury&amp;rdquo; will be released in 2022. &quot;Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury&quot; will focus on attracting teenagers from around the world so that a bright future may await for future GUNDAM endeavors.&lt;br /&gt;
-URL: &lt;a href=&quot;https://en.gundam.info/about-gundam/series-pages/witch/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://en.gundam.info/about-gundam/series-pages/witch/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-New movie, &quot;Mobile Suit Gundam: Cucuruz Doan&amp;rsquo;s Island&quot;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group announced the production of a new movie, &quot;Mobile Suit Gundam: Cucuruz Doan&amp;rsquo;s Island,&quot; directed by Yoshikazu Yasuhiko. The film is planned for release in theaters for 2022.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Special edition episodes, &quot;Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS&quot; An app for smartphones to be released and special edition episodes to be broadcast on TV:&lt;br /&gt;
A smartphone app, &quot;Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS G,&quot; which allows users to enjoy the world of &quot;IRON-BLOODED ORPHANS,&quot; will be released in spring 2022. In addition, a special edition of &quot;Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS&quot; (9 episodes in total) will be aired in conjunction with the release of the app in spring 2022. During the airing of the special editions, fans will be able to see a part of &quot;Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS: Urdr-Hunt.&quot;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Spring 2022 - A life-sized &quot;New Mobile Suit&quot; GUNDAM statue for fans around the world &amp;ldquo;RX-93ffv GUNDAM&amp;rdquo; set to appear at Mitsui Shopping Park LaLaport FUKUOKA (G-PARTNERS: Mitsui Fudosan Co., Ltd., KYUSHU ELECTRIC POWER Co., Inc., Nishi-Nippon Railroad Co., Ltd., NOMURA Co., Ltd.)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
A &quot;life-sized Nu Gundam&quot; statue will be displayed in spring 2022 at Mitsui Shopping Park LaLaport FUKUOKA. The statue is the &quot;RX-93ffv GUNDAM&quot; based on the &quot;RX-93v GUNDAM&quot; that appeared in the 1988 movie &quot;Mobile Suit Gundam Char&amp;rsquo;s Counterattack,&quot; which has proven popular throughout the world. It comes with long-range fin funnel and tricolor markings under the supervision of Yoshiyuki Tomino, the general director of the &quot;Mobile Suit Gundam&quot; series. More is planned, so please stay tuned for future announcements.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Copyright&lt;br /&gt;
Please be sure to include the copyright notice below when publishing or using any image materials.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109240562/_prw_PI10fl_zsemW98z.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109240562/_prw_PI10fl_zsemW98z.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*However, for the &quot;Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS&quot;-related titles, please use the following copyright notice.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109240562/_prw_PI11fl_j3B04Mpg.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109240562/_prw_PI11fl_j3B04Mpg.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*The information herein represents the information according to the date of the press release. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*All images for illustration purposes only&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109240562/_prw_PI1im_GOTChJ6J.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>BANDAI NAMCO Group&amp;apos;s Co-creation Program, “GUNDAM x Future Technology,” to Face Social Issues; ...</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202109170267</link>
        <pubDate>Fri, 24 Sep 2021 15:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description> BANDAI NAMCO Group&amp;apos;s Co-creation Program, “GUNDAM x Future Technology,” to Face Social Issues; “GUN...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Sept. 24, 2021 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

BANDAI NAMCO Group&#039;s Co-creation Program, &amp;ldquo;GUNDAM x Future Technology,&amp;rdquo; to Face Social Issues; &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; Application Period Extended&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Special Content from Directors behind Yokohama&amp;rsquo;s &amp;ldquo;moving GUNDAM&amp;rdquo; Available through Official Website; New Application Period: July 15-October 15, 2021 -&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Logo: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109170267/_prw_PI3fl_2oD6kv0W.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109170267/_prw_PI3fl_2oD6kv0W.png&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group has begun a GUNDAM-powered, sustainability project, &amp;ldquo;GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION (GUDA),&amp;rdquo; and brought together fans worldwide along with many external partners to plan and take upon a variety of initiatives for the children of the future. As part of the initiative, &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; was established in an effort to gather new ideas and technologies that can face the many issues found within society such as population and global environmental problems. To further promote the initiative, a decision has been made to extend the application period for one additional month.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(Image: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109170267/_prw_PI1fl_BQtyIoUN.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109170267/_prw_PI1fl_BQtyIoUN.jpg&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Official Website: &lt;a href=&quot;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
What is &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo;?&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; is a program to create future dreams and hopes by revisiting the similarities between the real world and the fictional era of GUNDAM, the &amp;ldquo;Universal Century,&amp;rdquo; and merging &amp;ldquo;GUNDAM&amp;rdquo; with &amp;ldquo;future technologies&amp;rdquo; to face the social issues that exist in both worlds.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
The vast world of GUNDAM is filled with untapped technologies and possibilities that have yet to become reality. Under the concept of bringing creativity, knowledge, and passion together to bring these fictional technologies and possibilities into reality, an open invitation is being extended to the public to gather innovative ideas and technologies under the theme and field of sustainability to face subjects pertaining to a futuristic society, such as population and global environmental issues, along with looking into space as a viable frontier.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
An initial invitation for application was announced back in July this year, with the first-phase deadline set on Sunday, August 15, and a second-phase application deadline set on Wednesday, September 15. An overwhelming amount of applications was received, with many requests for an extended deadline. Under the concept of receiving as many ideas as possible, a third-phase deadline has been decided and set for Friday, October 15, with hope of seeing more ideas to come.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
During this opportunity, BANDAI NAMCO would like everyone around the world to consider applying. The initiative is open to everyone worldwide as BANDAI NAMCO looks for a brighter place in the future.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Project name: GUNDAM OPEN INNOVATION&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Organizer: BANDAI NAMCO Group, GUNDAM Project&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Application period: Thursday, July 15, to Friday, October 15, 2021&lt;br /&gt;
1st-phase deadline: Sunday, August 15 *Closed&lt;br /&gt;
2nd-phase deadline: Wednesday, September 15 *Closed&lt;br /&gt;
3rd-phase deadline: Friday, October 15 *New&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Official &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; website: &lt;a href=&quot;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
-Application form: &lt;a href=&quot;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/entry/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/entry/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; interview video by Chief GUNDAM Officer (CGO), Koji Fujiwara, and the directors of the Yokohama &amp;ldquo;moving GUNDAM&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
An interview video is now available to the public, featuring BANDAI NAMCO Entertainment Corporate Managing Director and CGO, Koji Fujiwara, who is hosting &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION,&amp;rdquo; and the directors behind the &amp;ldquo;moving GUNDAM&amp;rdquo; that was built last year in Yokohama: Akinori Ishii, Wataru Yoshizaki (Asratec Corp. Director and Chief Robot Creator), and Masaki Kawahara (NOMURA Co., Ltd. Content Integration Center/NOTORA Creative Director).&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
In the interview, Yoshizaki mentions that, should he participate in the &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; initiative, he would like to develop a machine that recreates the robotic movements depicted within the GUNDAM series such as Zaku&amp;rsquo;s dexterous and delicate finger motions.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Fujiwara makes mention that, instead of merely recreating the scenes from the GUNDAM brand, he would like to focus on matters that can lead to causes of good, while finding solutions to societal issues under the main objective of &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION,&amp;rdquo; which is to incorporate the charm of the GUNDAM brand so that its initiatives can spread throughout the world.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
The interview also brings up what the future of GUNDAM holds and how BANDAI NAMCO pushed out the GUNDAM brand in the form of products and services. Fujiwara mentions that, by communicating with GUNDAM fans, he would like to grow GUNDAM from being an IP (Intellectual Property) into an SP (Social Property), an iconic figure for society.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Official &amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; website: &lt;a href=&quot;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;GUNDAM OPEN INNOVATION&amp;rdquo; will be looking forward to many co-creative plans to bring about a vision that will create a sustainable future society with GUNDAM.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*The information herein represents the information according to the date of the press release. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Copyright: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109170267/_prw_PI2fl_WWhkh59r.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109170267/_prw_PI2fl_WWhkh59r.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202109170267/_prw_PI3im_4W51QOBc.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>BANDAI NAMCO Entertainment Announces “’DRAGON BALL Z Dokkan Battle’ Reaches 350 Million...</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202108279283</link>
        <pubDate>Wed, 01 Sep 2021 14:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description> BANDAI NAMCO Entertainment Announces “’DRAGON BALL Z Dokkan Battle’ Reaches 350 Million Downloads W...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Sep. 1, 2021 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

BANDAI NAMCO Entertainment Announces &lt;br /&gt;
&amp;ldquo;&amp;rsquo;DRAGON BALL Z Dokkan Battle&amp;rsquo; Reaches 350 Million Downloads Worldwide!&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Popular Smartphone Game Application Distributed in More Than 170 Countries and Regions Worldwide -&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment Inc., headquartered in Tokyo, has announced that the game application &amp;ldquo;DRAGON BALL Z Dokkan Battle,&amp;rdquo; available through App Store and Google Play for smartphones, has reached 350 million downloads worldwide. In commemoration of this feat, &amp;ldquo;350 Million Global DLs Reached! Worldwide Celebration! Grand Departure Campaign&amp;rdquo; has started from August 28.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot;&gt;Logo: &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI1fl_9Sw7eW4w.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI1fl_9Sw7eW4w.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Photo1: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI2fl_MB5Z6t62.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI2fl_MB5Z6t62.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- &amp;ldquo;Enjoy the world of &amp;lsquo;DRAGON BALL&amp;rsquo; in the palm of your hand with &amp;lsquo;DRAGON BALL Z Dokkan Battle&amp;rsquo;&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;DRAGON BALL Z Dokkan Battle&amp;rdquo; launched in 2015 as a game application for smartphones, taking advantage of its characteristics and features to create a game that allows users around the world to immerse themselves in the world of &amp;ldquo;DRAGON BALL&amp;rdquo; through the palm of their hand. The following year, the game application was nominated for the &amp;ldquo;Google Play Awards&amp;rdquo; for its simple, yet intuitive controls allowing users to experience the intense battles unique to the world of &amp;ldquo;DRAGON BALL.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
It has been BANDAI NAMCO Entertainment&amp;rsquo;s commitment to provide intense battles reminiscent of the anime of the time with game features such as use of powerful special attacks and active skills, and the app has regularly held events and campaigns themed around the worldview of each character.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
By focusing on game quality and events, the title has shown a steady increase in users over the course of six years from its release. The game application is now distributed in more than 170 countries and regions around the world, with 70% of downloads coming from overseas, making it a game to be enjoyed by users throughout the world.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;350 Million Global DLs Reached! Worldwide Celebration! Grand Departure Campaign&amp;rdquo; Lineup&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
The app will hold various events themed after the Planet Namek Saga for the &amp;ldquo;350 Million Global DLs Reached! Worldwide Celebration! Grand Departure Campaign.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Dual DOKKAN Festival begins&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
The Dual DOKKAN Festival will be held in two parts with each featuring a new SSR character, &amp;ldquo;Super Saiyan Goku,&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Frieza (Full Power).&amp;rdquo; The new characters will use voiced active skills when they DOKKAN Awaken to LR. Don&amp;rsquo;t miss the chance of having one free Consecutive Summon for every three Consecutive Summon made within the first 400 hours from the start of the DOKKAN Festival.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Photo2: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI3fl_oGabE4rk.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI3fl_oGabE4rk.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Photo3: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI4fl_qW24W801.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI4fl_qW24W801.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*Campaign Period: August 28 to October 4, 11:59 PM (PST/TBD)&lt;br /&gt;
*The campaign period and content may change without notice.&lt;br /&gt;
*The characters featured in each of the &amp;ldquo;DOKKAN Festival&amp;rdquo; during the &amp;ldquo;Dual DOKKAN Festival&amp;rdquo; differ.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Log in for special bonuses&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Photo4: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI5fl_7gziOv72.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI5fl_7gziOv72.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Users will receive 2 Dragon Stones every day during the festival for a maximum of 80 Dragon Stones. Users will also receive a &amp;ldquo;God Dragon Stone 14&amp;rdquo; that can be used to gain any character in the lineup and 30 &amp;ldquo;Story Keys&amp;rdquo; when users first log in during the festival.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*Campaign Period: Until October 4, 10:59 AM (PST/TBD)&lt;br /&gt;
*The campaign period and content may change without notice.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Challenge with Special Missions&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Photo5: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI6fl_FcFwT1DA.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI6fl_FcFwT1DA.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Clear the missions to gain Dragon Stones, Aged Meat, Training Items, Hercule Statues, and more.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*Campaign Period: Until October 4, 11:59 PM (PST/TBD)&lt;br /&gt;
*The campaign period and content may change without notice.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Get ready for the &amp;ldquo;Ruler of the Universe and the Warrior Race&amp;rdquo; story event&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Photo6: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI7fl_43Dz97O4.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI7fl_43Dz97O4.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Photo7: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI8fl_fR3LFnbu.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI8fl_fR3LFnbu.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Two different events will be held with one from Son Goku&amp;rsquo;s viewpoint, and the other from Frieza&amp;rsquo;s viewpoint. Clear Son Goku&amp;rsquo;s story event, &amp;ldquo;Legend of the Super Saiyan,&amp;rdquo; to receive the 3rd anniversary reward, &amp;ldquo;Super Gravity Training Goku.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*Campaign Period: Until October 4, 11:59 PM (PST/TBD)&lt;br /&gt;
*The campaign period and content may change without notice.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Content Overview&lt;br /&gt;
- Content Name: DRAGON BALL Z Dokkan Battle&lt;br /&gt;
- Genre: Beat &amp;lsquo;em up battle&lt;br /&gt;
- Distribution Date: July, 2015&lt;br /&gt;
- Usage Fees: Free download, some in-app purchases&lt;br /&gt;
- Distribution Platform: App Store, Google Play&lt;br /&gt;
- Official Website: &lt;a href=&quot;https://dbz-dokkan.bngames.net/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://dbz-dokkan.bngames.net/en/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- Official Twitter Account: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/dokkan_global&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://twitter.com/dokkan_global&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- Store Website:&lt;br /&gt;
App Store: &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/app/id951627425?mt=8&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://apps.apple.com/app/id951627425?mt=8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Google Play:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcogames.dbzdokkanww&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcogames.dbzdokkanww&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- Legal Line:&lt;br /&gt;
(C) BIRD STUDIO / SHUEISHA, TOEI ANIMATION&lt;br /&gt;
(C) BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;
- Publisher: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment follows its corporate slogan to the word -- more fun for everyone. BANDAI NAMCO Entertainment will strive to bring the fun to everyone throughout the world.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*The information herein represents the information according to the date of the press release. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
*All images herein are not final, and currently under development.&lt;br /&gt;
*Please use the specified copyright and legal herein when using logos and images.&lt;br /&gt;
*Use of content may incur additional communication fees.&lt;br /&gt;
*Apple, the Apple logo, and App Store is a trademark of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries and regions.&lt;br /&gt;
*The &amp;ldquo;Google Play&amp;rdquo; brand, and other Google trademarks, are property of Google LLC.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Legal Line:&lt;br /&gt;
(C) BIRD STUDIO / SHUEISHA, TOEI ANIMATION&lt;br /&gt;
(C) BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
About BANDAI NAMCO Entertainment&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. delivers various products and services catering to a worldwide audience in areas such as network content, home video game software and life entertainment based on its IP (Intellectual Property) Axis. BNE gives shape to &amp;ldquo;a new type of fun&amp;rdquo; with amazing ideas and newer technology unavailable elsewhere. Furthermore, BNE makes ordinary everyday life more enjoyable and aims to realize &amp;ldquo;more fun for everyone&amp;rdquo; that allows customers throughout the world to keep smiling.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
For more information, please visit:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.bandainamcoent.co.jp/english/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.bandainamcoent.co.jp/english/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202108279283/_prw_PI1im_xrIaViDJ.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>BANDAI NAMCO Group Deploys “GUNDAM”-Powered Sustainability Project “GUNDAM UNIVERSAL CENTURY...</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202106156264</link>
        <pubDate>Thu, 17 Jun 2021 15:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description> BANDAI NAMCO Group Deploys “GUNDAM”-Powered Sustainability Project “GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELO...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, June 17, 2021 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

BANDAI NAMCO Group Deploys &amp;ldquo;GUNDAM&amp;rdquo;-Powered Sustainability Project &lt;br /&gt;
&amp;ldquo;GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION (GUDA)&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- New Ideas and Technologies to Resolve Societal Issues through &amp;ldquo;GUNDAM Open Innovation&amp;rdquo; -&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group has established a sustainability policy (*1) that, together with its fans, promotes activities for the realization of a long-term and sustainable society by utilizing its core IP axis strategy.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot;&gt;Logo: &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI1fl_qQ5z1e68.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI1fl_qQ5z1e68.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Through BANDAI NAMCO Group&amp;rsquo;s transversal project, the &amp;ldquo;GUNDAM Project,&amp;rdquo; which is spearheaded by its Chief GUNDAM Officer (*2), the Group has begun &amp;ldquo;GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION (GUDA),&amp;rdquo; a sustainability project using the &amp;ldquo;GUNDAM&amp;rdquo; brand. As part of this initiative, it will be launching &amp;ldquo;GUNDAM Open Innovation&amp;rdquo; where new ideas and technologies can come together to face various societal concerns stemming from the human population and the environment.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- What is &amp;ldquo;GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION (GUDA)&amp;rdquo;?&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Image1: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI2fl_c1TiW5T7.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI2fl_c1TiW5T7.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
From more than 40 years ago, the &amp;ldquo;GUNDAM&amp;rdquo; series has brought to global attention the precarious state of the Earth and its environment, symbolized by a fictitious new era known as the &amp;ldquo;Universal Century&amp;rdquo; that marked the start of space emigration within the story. An underlying theme in &amp;ldquo;GUNDAM&amp;rdquo; is how humankind faces the vast frontiers of space, not as individuals, but as an entire race.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group believes that the messages brought up in &amp;ldquo;GUNDAM&amp;rdquo; that touch upon the human population and the environment resonates with many current-day concerns. Hence, the Group will be taking action for children of the future as it works with fans and external partners in bringing about a better world by learning from the fictional era in GUNDAM in preparation for a real-world &amp;ldquo;Universal Century.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Leading the initiative, BANDAI NAMCO Holdings, BANDAI SPIRITS, BANDAI NAMCO Amusement, and BANDAI LOGIPAL together launched the &amp;ldquo;Gunpla Recycling Project&amp;rdquo; in April 2021. The project seeks to gather from fans the empty runners that remain after building Gunpla models, and to recycle them into new plastic model products by using the latest chemical recycling technology. With the help of its fans, the BANDAI NAMCO Group companies are committed into realizing a sustainable society.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- New ideas and technologies to resolve problems faced by the human population and the environment through the new project &amp;ldquo;GUNDAM Open Innovation.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Image2: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI3fl_4J86Y5Kp.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI3fl_4J86Y5Kp.png&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Back in 2018 and 2019, BANDAI NAMCO Group launched the BANDAI NAMCO Accelerator to gather business ideas that are not bound to conventional business models and common sense in an effort to bring about changes that can lead the Group to the next level.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Accelerator has taken a new form, and will be newly launched as the next initiative to GUDA under the project name, &amp;ldquo;GUNDAM Open Innovation.&amp;rdquo; The &amp;ldquo;GUNDAM Open Innovation&amp;rdquo; project seeks to gather new ideas and technologies from fans and external partners worldwide in an effort to address concerns stemming from the human population and the environment by using the &amp;ldquo;GUNDAM&amp;rdquo; brand.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Last December, the Group opened to the public the 18-meter-tall, full-scale moving GUNDAM statue at GUNDAM FACTORY YOKOHAMA. This was brought about from the various efforts of those involved, and from the desire of seeing an actual, full-scale GUNDAM move in real life. In like manner, the Group believes that it can bring to reality concepts never seen before by gathering and applying ideas inspired from the fictional world of &amp;ldquo;GUNDAM.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group will announce further details on its project later on its official website. It looks forward to seeing everyone&amp;rsquo;s comments and ideas from around the world.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;GUNDAM Open Innovation&amp;rdquo; official website: &lt;a href=&quot;http://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;http://www.bandainamco.co.jp/guda/goi/en&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Notes:&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(*1) For details of BANDAI NAMCO Group&#039;s sustainability policy, please refer to the press release dated April 16.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/en/press/10271?entry_id=7157&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/en/press/10271?entry_id=7157&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(*2) What is a Chief GUNDAM Officer?&lt;br /&gt;
The Chief GUNDAM Officer&amp;rsquo;s role was established in 2003 to oversee the GUNDAM business of BANDAI NAMCO Group. Currently, the role is held by Koji Fujiwara, Corporate Managing Director of BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*The information herein represents the information according to the date of the press release. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Legal Line: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI4fl_l31s6Tu4.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI4fl_l31s6Tu4.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202106156264/_prw_PI1im_TU9L1swz.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>しぜんしゅと・只見ファッションコレクション　Webムービー公開のお知らせ</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202103303056</link>
        <pubDate>Wed, 31 Mar 2021 15:15:24 +0900</pubDate>
                <dc:creator>バンダイナムコエンターテインメント</dc:creator>
        <description> 　株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都港区、代表取締役社長：宮河恭夫）は、全国の小学生を対象に「地元を楽しくするアイデア」を募集し、一緒にカタチにしていく応援プロジェクト「地元ア...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
　株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都港区、代表取締役社長：宮河恭夫）は、全国の小学生を対象に「地元を楽しくするアイデア」を募集し、一緒にカタチにしていく応援プロジェクト「地元アソビつくり隊」を展開しています。その第1回優秀賞に選ばれた「しぜんしゅと・只見ファッションコレクション」のWebムービーを、3月31日（水）より公開致します。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
BNJ PROJECT『地元アソビつくり隊！』第１回受賞アイデア「しぜんしゅと・只見ファッションコレクション」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「地元アソビつくり隊」とは？　　　　　　&lt;br /&gt;
全国の小学生を対象に「地元を楽しくするアイデア」を募集し、一緒にカタチにしていく応援プロジェクトです！応募者だけなく周囲の子供たちも巻き込み、自分たちの町を盛り上げるアソビづくりを考えるため、BNJ PROJECTが全面協力サポートします。その記念すべき第1回の優秀賞に、福島県只見町の角田春さん、角田杏さん、酒井湧司さん、酒井健生さんの4人が考えたJR只見線を使ったファッションショーのアイデアが選ばれました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■地元アソビつくり隊　HP&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
■優秀賞に選ばれた只見ファッションコレクション　アイデア概要&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results01.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results01.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results01.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■「ファッションショー」という「アソビ」を切り口に只見の子供たちと只見町が一つに！&lt;br /&gt;
昨年から子供たちと地元アソビつくり隊のメンバーは、「どんなファッションショーにしたいか」、「只見のどんなところが好きか」など、アソビを切り口に只見町のことを考え、積極的に話し合って来ました。地元伝統の只見の仕事着を使ったファッションショーというアイデアもその一つです。新型コロナウイルス感染拡大の影響のため、昨年から活動延期していましたが、リモートで会議や制作活動をするなど、安全に配慮する形で活動をしてきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■撮影当日は、タレントのぺえさんや地元福島出身モデル愛花さんも東京から応援！&lt;br /&gt;
　「只見線で、伝統ある只見の仕事着を使ったファッションショーをしたい！」その思いがついに実現！角田さん、酒井さん4人と地元アソビつくり隊のメンバーは、先日只見駅で撮影に臨みました。衣装の制作を手掛けたタレントのぺえさん、地元福島出身のモデル愛花（えりか）さんも東京からリモートで応援していただきました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ぺえさんコメント&lt;br /&gt;
「只見線の雪景色と派手な衣装が対照的で、いいですね。自然豊かな沿線空間がある只見線に、また癒やされに行きたい」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■愛花さんコメント&lt;br /&gt;
「わたしも福島の、誰かのパワーにもなればいいと思って参加した。わたしも只見線もよく乗っていた。列車に乗っておばあちゃんに会いに行ったり、トロッコ列車にも乗った。今回はこうして違う場から参加できてすごくうれしい」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■角田春さん、杏さん、酒井湧司さん、健生さんコメント&lt;br /&gt;
「只見にはこんなすてきな仕事着があることを伝えられてうれしい。只見線でこんなイベントができるってこともアピールできてよかった」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■WEBムービー概要&lt;br /&gt;
タイトル：『しぜんしゅと・只見ファッションコレクション』&lt;br /&gt;
配信開始日時：2021年3月31日（金）～　&lt;br /&gt;
公開メディア：バンダイナムコエンターテインメント　公式You Tubeサイト「876TV」&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=u-bzfrMd3uQ&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=u-bzfrMd3uQ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
″アソビ”でもっと地元を楽しく！BNJ PROJECTは、「アソビ」で地域の可能性を応援します！&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; BANDAI NAMCO Entertainmentは、全国の人にエンターテインメントを届けたい、もっと日本（JAPAN）を元気にしたいという思いで、地方活性化を目指して自治体や企業と連携したプロジェクトに取り組んでまいりました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; これからもさまざまな取り組みを通じて、株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、日本中・世界中に「アソビ」を仕掛けていきます。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106532/202103303056/_prw_PI1im_5LPuo7ks.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>大分の子供たち発案のゲーム「すきっちゃ！！動物となかよし♡」大分県立美術館で期間限定設置中！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202103222614</link>
        <pubDate>Mon, 22 Mar 2021 15:21:45 +0900</pubDate>
                <dc:creator>バンダイナムコエンターテインメント</dc:creator>
        <description> 　株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都港区、代表取締役社長：宮河恭夫）が展開するBNJ PROJECT「地元アソビつくり隊」は、大分県大分市在住の子共たち発案のオリジナルゲーム「...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
　株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都港区、代表取締役社長：宮河恭夫）が展開するBNJ PROJECT「地元アソビつくり隊」は、大分県大分市在住の子共たち発案のオリジナルゲーム「すきっちゃ！！動物となかよし♡」を、大分県立美術館にて期間限定で設置しています。それに先立ち、お披露目セレモニーを3月20日 （土）に大分県立美術館で行いました。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■大分県大分市の子どもたち発案のオリジナルゲーム「すきっちゃ！！動物となかよし♡」&lt;br /&gt;
【登壇者】&lt;br /&gt;
大分市在住&lt;br /&gt;
大友亮仁(おおとも　あきひと）さん、小学5年生&lt;br /&gt;
大友心晴（おおとも　こはる）さん、小学4年生　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
－ゲームを思いついたきっかけは？&lt;br /&gt;
心晴さん「公園でパンを食べようとしたら、空からトンビが狙っていました。その時、お腹が空いているのかなと思い、かわいそうになったことがきっかけです」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ーアイディアが選ばれた感想は？&lt;br /&gt;
亮仁さん「努力してがんばれば、夢が叶うんだなと思いました」&lt;br /&gt;
心晴さん「とてもうれしくて、空を飛んでいるように心が弾みました」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
－ゲーム完成の感想は？&lt;br /&gt;
亮仁さん「プロジェクターがきれいに映るか心配でしたが、とてもきれいに映っていてよかったです」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
－みなさんへ&lt;br /&gt;
２人「大分県の動物や自然は美しいので、もっとたくさんの人に知ってほしいです」&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
大分県大分市の子どもたち発案のオリジナルゲーム&lt;br /&gt;
「すきっちゃ！！動物となかよし♡」について&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜ゲームルール＞&lt;br /&gt;
　専用スティックを使って、制限時間内に画面の中に出てくる動物をタッチして元気づけたり、ゴミを拾ってあげたりして、得点を重ねていきます。ステージは４つあり絶滅危惧種の生物をタッチすると高得点、特定外来種をタッチしてしまうと減点され、クリア後に合計得点によるランキングが発表されます。&lt;br /&gt;
　　&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
＜こだわりポイント＞&lt;br /&gt;
　受賞した小学生が大分大学の永野准教授と大分県に生息する生物を調べており、山、海、森など、それぞれ登場するシーンも生態に基づいています。また、ステージの切り替わり画面では、大分の観光スポットを紹介するなど、大分県の魅力満載のゲームとなっています。外観にもこだわり、大分県の名産である「かぼす」をイメージした形となっており、画面の外枠には大分県竹田市で間伐された竹を利用しています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■すきっちゃ！！動物となかよし♡体験設置の概要について&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　&lt;br /&gt;
場所：大分県立美術館　1階　アトリウム&lt;br /&gt;
期間：2021年 3月20日（土）～2021年 3月31日（水）まで&lt;br /&gt;
　　　体験可能時間は各日10：00～18：00です（最終日は15：00まで）&lt;br /&gt;
　　　※3/20（土）のみ、午後12時からの体験スタートとなります　&lt;br /&gt;
主催：株式会社バンダイナムコエンターテインメント&lt;br /&gt;
後援：大分県　&lt;br /&gt;
協力：大分県　生活環境部　自然保護推進室&lt;br /&gt;
　　　永野 昌博氏（大分大学 理工学部　准教授）&lt;br /&gt;
　　　NPO法人　里山保全竹活用百人会&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■地元アソビつくり隊とは？&lt;br /&gt;
　全国の小学生を対象に「地元を楽しくするアイデア」を募集し、一緒にカタチにしていく応援プロジェクトです！応募者だけなく周囲の子供たちも巻き込み、自分たちの町を盛り上げるアソビづくりを考えるため、BNJ　PROJECTが全面協力サポートします。&lt;br /&gt;
その第２回の優秀賞に、大分県在住の大友亮仁（おおとも あきひと）さんと大友心晴（おおともこはる）さんが考えた『すきっちゃ！！動物となかよし♡』のアイデアが選ばれました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BNJ PROJECT『地元アソビつくり隊！』HP&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
第2回優秀賞に選ばれた「すきっちゃ！！動物となかよし♡」のアイデア概要&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results02.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results02.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results02.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲームという「アソビ」を切り口に大分県の絶滅危惧種を学んだり、環境問題を考えたりするきっかけに&lt;br /&gt;
　昨年から亮仁さん・心晴さんと地元アソビつくり隊のメンバーは、「どんなゲームにしたいか」、「絶滅危惧種を知ってもらうためにはどうすればいいか」など、ゲームという「アソビ」を切り口に動物や大分県のことを、調べたり考えたりしてきました。「絶滅危惧種の動物を多くの人に楽しみながら知ってもらうことが、動物を守ることや自然環境を守ることに繋がり、地元がもっと良くなる！」という2人の思いを実現すべく、今回のプロジェクトを進めてきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■″アソビ”でもっと地元を楽しく！BNJ　PROJECT「アソビ」で地域の可能性を応援します！&lt;br /&gt;
　BANDAI NAMCO Entertainmentは、全国の人にエンターテインメントを届けたい、もっと日本（JAPAN）を元気にしたいという思いで、地方活性化を目指して自治体や企業と連携したプロジェクトに取り組んでまいりました。これからもさまざまな取り組みを通じて、株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、日本中・世界中に「アソビ」を仕掛けていきます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106532/202103222614/_prw_PI2im_7U5TuAU8.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>大分県の子供たち発案のオリジナルゲーム　「すきっちゃ！！動物となかよし♡」体験設置のお知らせ</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202103041803</link>
        <pubDate>Mon, 08 Mar 2021 11:05:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>バンダイナムコエンターテインメント</dc:creator>
        <description> 　株式会社バンダイナムコ エンターテインメント（本社：東京都港区、代表取締役社長：宮河恭夫）は、新型コロナウイルス感染拡大の影響のため、昨年から活動延期となっていた『地元アソビつくり隊！』の活動を再...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
　株式会社バンダイナムコ エンターテインメント（本社：東京都港区、代表取締役社長：宮河恭夫）は、新型コロナウイルス感染拡大の影響のため、昨年から活動延期となっていた『地元アソビつくり隊！』の活動を再開しました。その活動の一環として、大分県大分市の子どもたち発案のゲーム「すきっちゃ！！動物となかよし♡」について、3/20（金）より大分県立美術館にて体験設置を期間限定で行います。どなたでも体験いただけます。&lt;br /&gt;
　「絶滅危惧種についてもっと知ってもらいたい」「環境問題について考えるきっかけにしてもらいたい」など、地元大分県の子供たちの思いが詰まった、世界で一つだけのオリジナルゲームとなっています。これまでの活動や制作過程などの詳細は、BNJ PROJECT『地元あそびつくり隊』のホームページ：&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;/&lt;/a&gt; をご確認下さい。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■すきっちゃ！！動物となかよし♡体験設置の概要について&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　&lt;br /&gt;
場所：大分県立美術館　1階　アトリウム&lt;br /&gt;
期間：2021年 3月20日（土）～　2021年 ３月31日（水）まで&lt;br /&gt;
　　&amp;nbsp; &amp;nbsp;体験可能時間は各日10：00～18：00です（最終日は15：00まで）&lt;br /&gt;
　　　※3/20（土）のみ、午後12時からの体験スタートとなります&lt;br /&gt;
主催：株式会社バンダイナムコ エンターテインメント&lt;br /&gt;
後援：大分県&lt;br /&gt;
協力：大分県　生活環境部　自然保護推進室&lt;br /&gt;
　　&amp;nbsp; &amp;nbsp;永野 昌博氏（大分大学 理工学部　准教授）&lt;br /&gt;
※体験前に検温および手指の消毒をお願い致します。&lt;br /&gt;
※本イベントは予告なく中止となる可能性がございます&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■地元アソビつくり隊とは？&lt;br /&gt;
　全国の小学生を対象に「地元を楽しくするアイデア」を募集し、一緒にカタチにしていく応援プロジェクトです！応募者だけなく周囲の子供たちも巻き込み、自分たちの町を盛り上げるアソビづくりを考えるため、BNJ PROJECTが全面協力サポートします。その第２回の優秀賞に、大分県在住の大友亮仁（おおとも あきひと）さんと大友心晴（おおともこはる）さんが考えた『すきっちゃ！！動物となかよし♡』のアイデアが選ばれました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■BNJ PROJECT　『地元アソビつくり隊！』　HP&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
■第2回優秀賞に選ばれた「すきっちゃ！！動物となかよし♡」のアイデア概要&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results02.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results02.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;bnj.bandainamcoent.co.jp/tsukuritai/member/results/results02.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
■BNJ　PROJECT『地元アソビつくり隊！』　トレーラームービー&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=kudZ5XYmGIE&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=kudZ5XYmGIE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■ゲームという「アソビ」を切り口に、大分県の絶滅危惧種を学んだり、環境問題を考えたりするきっかけに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　昨年から亮仁さん・心晴さんと地元アソビつくり隊のメンバーは、「どんなゲームにしたいか」、「絶滅危惧種を知ってもらうためにはどうすればいいか」など、ゲームという「アソビ」を切り口に動物や大分県のことを、調べたり考えたりしてきました。「絶滅危惧種の動物を多くの人に楽しみながら知ってもらうことが、動物を守ることや自然環境を守ることに繋がり、地元がもっと良くなる！」という2人の思いを実現すべく、今回のプロジェクトを進めています。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
■″アソビ”でもっと地元を楽しく！BNJ PROJECTは、「アソビ」で地域の可能性を応援します！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　BANDAI NAMCO Entertainmentは、全国の人にエンターテインメントを届けたい、もっと日本（JAPAN）を元気にしたいという思いで、地方活性化を目指して自治体や企業と連携したプロジェクトに取り組んでまいりました。これからもさまざまな取り組みを通じて、株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、日本中・世界中に「アソビ」を仕掛けていきます。&lt;br /&gt;
]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106532/202103041803/_prw_PI1im_f765w50q.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>BANDAI NAMCO Group Ranked 6th in App Annie’s “Top Publisher Award 2021” App Publisher World ...</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202101290369</link>
        <pubDate>Wed, 03 Feb 2021 14:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description>- BANDAI NAMCO Group Ranked as Japan’s Top App Publisher for Three Consecutive Years - BANDAI NAMCO ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Feb. 3, 2021 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI NAMCO Group Ranked 6th in App Annie’s&lt;br /&gt;
“Top Publisher Award 2021” App Publisher World Rankings&lt;br /&gt;


- BANDAI NAMCO Group Ranked as Japan’s Top App Publisher for Three Consecutive Years -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. based in Tokyo announced on February 3 that the BANDAI NAMCO Group has been honored with a 6th-place ranking and award by the leading global provider of mobile data and analytics, App Annie, in its “Top Publisher Award 2021.” This award affirms the BANDAI NAMCO Group as Japan’s top app publisher, an honor that has been bestowed upon the company for three consecutive years.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo: &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/img/202101290369-O1-bS2nKc08&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/img/202101290369-O1-bS2nKc08&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Image1: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202101290369/_prw_PI2fl_23u4VN4z.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202101290369/_prw_PI2fl_23u4VN4z.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Image2: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202101290369/_prw_PI3fl_65RviItC.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202101290369/_prw_PI3fl_65RviItC.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even amid the challenges presented by the COVID-19 pandemic, the BANDAI NAMCO Group continues to provide entertainment to bring smiles to all and deliver “More Fun for Everyone” throughout the world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- What is the App Annie “Top Publisher Award 2021”?&lt;br /&gt;
The App Annie “Top Publisher Award 2021” is an award given to app publishers who have greatly contributed to the app market. Rankings are based on App Annie’s mobile data platform, “App Annie Intelligence,” where data such as combined revenue, download numbers, and so on are tabulated and compared between each publisher during the period of January 1, 2020, to December 31, 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Message from Toru Konno, Director of Business Strategy Unit at BANDAI NAMCO Entertainment&lt;br /&gt;
“We would like to thank all our fans for their support in 2020. Last year brought many changes to our daily lives. Despite these challenges, we are overjoyed seeing our mobile games and apps offer much needed entertainment to everyone during these difficult times. As gaming fans ourselves, we see it is our goal to strive and deliver the best content and intellectual properties to our fans. We will continue to provide quality mobile games and apps for everyone to enjoy for the many years to come.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
App Annie Announces &quot;Top Publisher Award 2021”: &lt;a href=&quot;https://appannie.com/en/insights/app-annie-news/level-up-top-publisher-awards-2021/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://appannie.com/en/insights/app-annie-news/level-up-top-publisher-awards-2021/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The information herein represents the information according to the date of the press release. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About BANDAI NAMCO Entertainment&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. delivers various products and services catering to a worldwide audience in areas such as network content, home video game software and life entertainment based on its IP (Intellectual Property) Axis. BNE gives shape to “a new type of fun” with amazing ideas and newer technology unavailable elsewhere. Furthermore, BNE makes ordinary everyday life more enjoyable and aims to realize “more fun for everyone” that allows customers throughout the world to keep smiling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more information, please visit:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.bandainamcoent.co.jp/english/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://www.bandainamcoent.co.jp/english/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202101290369/_prw_PI2im_052fKK6U.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Partners with Leading Avatar Technology Company, Genies Inc. and ...</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/202011167134</link>
        <pubDate>Tue, 24 Nov 2020 14:00:00 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description>- Seeking to Develop New Opportunities in Both Digital and Physical Goods and Service Businesses - B...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Nov. 24, 2020 /Kyodo JBN/ --&lt;br /&gt;


BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Partners with Leading&lt;br /&gt;
Avatar Technology Company, Genies Inc. and Genies KK&lt;br /&gt;


- Seeking to Develop New Opportunities in Both Digital and Physical Goods and Service Businesses -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. headquartered in Tokyo announced on November 24 the forming of a capital and business alliance with Genies Inc., a Los Angeles, California-based start-up company that focuses on developing avatar technology and digital goods. As of August 2020, Genies Inc. established a Japan-based Asia headquarters and entity known as Genies KK. As a result of this capital and business alliance, BANDAI NAMCO Entertainment Inc. President &amp;amp; CEO Yasuo Miyakawa has been appointed as a Director at Genies KK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Logo: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202011167134-O3-c31TzFNV.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202011167134-O3-c31TzFNV.pdf&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Images: &lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/release/202011167134?p=images&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/release/202011167134?p=images&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The impact of COVID-19 on the world has changed the way people live their daily lives and their methods of communication. As social and physical distancing has been implemented globally to suppress the spread of COVID-19, access to live entertainment and social interaction has become a challenge. On the other hand, recent technological advancements in augmented reality, virtual reality, and 5G have improved the way consumers interact with each other using their digital identities, setting the foundation for the Metaverse, a fully immersive and virtual space that will serve as a branch or evolution of today’s internet. These factors have increased the need for a portable and highly personalized digital identity that can live with users across the internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During this time of great change and as one of the leading companies in the entertainment industry, BANDAI NAMCO Entertainment Inc. is seeking ways to provide more fun and a deeper sense of personal connection for everyone around the world, reflecting the changes occurring within the entertainment industry. As such, the company has formed the capital and business alliance with Genies Inc. and Genies KK to challenge itself and explore opportunities in the avatar business sector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genies Inc., a leading avatar technology company, works with thousands of celebrities such as Shawn Mendes, J. Lo, Offset, Rihanna, DJ Khaled, Justin Bieber, Cardi B, and J Balvin. After a year of building traction in Asia, including signings and collaborations with the likes of Namie Amuro, Daniel Wu, and Miyavi, Genies Inc. has decided to make Tokyo, Japan, its second home where it will continue working with celebrities, brands, and platforms, bringing its avatars to Asia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genies Inc. recently launched its new 3-D avatar and digital goods SDK (software development kit), enabling it to offer its avatar technology to consumers by integrating natively on SDK platforms. An announcement was made recently for the launch of its 3D avatar SDK with notable partners such as GUCCI and GIPHY. Plans for the development and release of digital goods for the avatars are underway as the company seeks to introduce its SDK on various platforms with the goal to become a leading provider of avatars around the world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“BANDAI NAMCO has been a foundational partner for us as we expand overseas, not only for their local support in Asia, but also for their global expertise in the gaming and toy industries. Given their historic ability to build renowned IP brands from the ground up, we couldn’t be more excited to explore what we can do together for Genies IP, both in the digital and physical worlds,” said Allison Sturges, Genies’ former Director of the Avatar Agency and now Director of Asia Operations. “Opening our second office in Tokyo will only further our ability to establish a local presence in the Asian markets.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Group’s portfolio of character IPs (intellectual properties) and extensive knowledge in the video game and toy sectors combined with Genies Inc.’s owned knowledge of the avatar business, network of celebrities, and their fans will bring about a new form of business within the digital and physical space. With character IP avatars, digital goods to dress up avatars, physical avatar figures, and more, BANDAI NAMCO Entertainment Inc. will be creating newfound way to deliver fun with avatars to everyone around the world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“BANDAI NAMCO is always looking for opportunities to leverage valuable IP, and we believe Genies IP presents unlimited possibilities,” said Yasuo Miyakawa, BANDAI NAMCO Entertainment Inc. President &amp;amp; CEO. “They have captured Western audiences by working with numerous well-known celebrities around the world and building a way for those celebrities to connect with their fans in the digital world. With the recent launch of their new 3D Genies, combined with their SDK technology and our ability to build brands -- both digitally and physically -- we know consumers around the world will gravitate towards the fruits of our relationship.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Company overview&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Genies Inc. &lt;br /&gt;
Company Name: Genies Inc.&lt;br /&gt;
Business Address: 550 Rose Ave., Venice, CA 90291, USA&lt;br /&gt;
Executives: Akash Nigam/Evan Rosenbaum&lt;br /&gt;
Established: 2017&lt;br /&gt;
Main Business: Avatar advertising agency business, SDK development&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Genies KK&lt;br /&gt;
Company Name: Genies KK&lt;br /&gt;
Business Address: Tokyo-to, Minato-ku, Minami Aoyama 2-chome, 26-32 SEIZAN 1-801&lt;br /&gt;
Executives: CEO, Akash Nigam (Genies Inc.; CEO)&lt;br /&gt;
Director, Yasuo Miyakawa (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.; President &amp;amp; CEO)&lt;br /&gt;
Director, John Possman (Tower 6 Ventures; President)&lt;br /&gt;
Director, Shigeo Maruyama (former CEO of Sony Music Entertainment (Japan) Inc. and former Chairman of Sony Computer Entertainment Inc.)&lt;br /&gt;
Director, Shigehiro Nishi (ON THE LINE Inc.; Founder &amp;amp; Chairman)&lt;br /&gt;
Established: August 2020&lt;br /&gt;
Main Business: Avatar technology, SDK development, digital goods provider, avatar-advertising agency business&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. seeks to create entertainment for modern-day lifestyles, while following its corporate slogan to deliver “More Fun For Everyone.” The company strives to bring fun to everyone around the world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The information herein represents the information according to the date of the press release. Information may be updated without notice after release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details about Genies, Inc., please visit:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202011167134-O1-P9BJl668.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202011167134-O1-P9BJl668.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details about BANDAI NAMCO Entertainment Inc., please visit:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202011167134-O2-Qt0oLll0.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://kyodonewsprwire.jp/attach/202011167134-O2-Qt0oLll0.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more information, please visit:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.bandainamcoent.co.jp/english/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://www.bandainamcoent.co.jp/english/&lt;/a&gt; or &lt;a href=&quot;https://genies.com/.&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://genies.com/.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&lt;br /&gt;

]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M106357/202011167134/_prw_PI1im_kMjpH736.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>PlayStation(R)4/ PlayStation(R)3/Wii U用ソフト「ディズニーインフィニティ 3.0」本日発売！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/201511125521</link>
        <pubDate>Thu, 12 Nov 2015 13:00:55 +0900</pubDate>
                <dc:creator>バンダイナムコエンターテインメント</dc:creator>
        <description>　株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都品川区、代表取締役社長：大下聡）はPlayStation(R)4/PlayStation(R)3/Wii U用ソフト「ディズニーインフィニティ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2015年11月12日&lt;br /&gt;


株式会社バンダイナムコエンターテインメント&lt;br /&gt;


スター・ウォーズ、ディズニー、ディズニー/ピクサー、マーベルの&lt;br /&gt;
4ブランドで、あらゆる年齢層のお客様に楽しんでいただける&lt;br /&gt;
最高のファミリーゲーム&lt;br /&gt;
PlayStation(R)4/ PlayStation(R)3/Wii U用ソフト&lt;br /&gt;
「ディズニーインフィニティ 3.0」本日発売！&lt;br /&gt;


　株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都品川区、代表取締役社長：大下聡）はPlayStation(R)4/PlayStation(R)3/Wii U用ソフト「ディズニーインフィニティ 3.0」を本日2015年11月12日に発売しました。本作では大好評いただいているディズニーインフィニティの「Toys to Life」の世界に、スター・ウォーズ、ディズニー、ディズニー/ピクサー、マーベルのキャラクターたちが作品の枠を超えて登場します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　「ディズニーインフィニティ 3.0」のスターター・パック（本日2015年11月12日発売、7,200円＋税）には、ゲームソフト、ディズニーインフィニティ・ベース、スター・ウォーズ/共和国の終焉プレイセット・ピース、アナキン・スカイウォーカーのフィギュア、アソーカ・タノのフィギュアが付属します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　「ディズニーインフィニティ 3.0」では、原作の世界観を体験できるプレイセットが完全新作になりました。また大幅にパワーアップしたトイ・ボックスでは、本作初登場のスター・ウォーズシリーズのキャラクターたちとディズニー、ディズニー/ピクサー、マーベルのキャラクターたちを組み合わせて新しい冒険を創り出すことができます。新機能のトイ・ボックス ハブでは、アクション、レース、農業シミュレーションなど、より幅広いゲームプレイを、より簡単に楽しんでいただくことができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ディズニーインフィニティのシニア・バイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるジョン・ブラックバーン氏は次のように述べています：「ディズニーインフィニティ 3.0」はディズニー、スター・ウォーズ、ディズニー/ピクサー、マーベルという4つの代表的なブランドを束ねるというシリーズ複数年計画の集大成です。本作で新たに登場したスター・ウォーズのゲームはとても完成度の高いものとなっており、前作よりも更に広いゲームプレイをお楽しみいただけます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　また、スターター・パックとあわせ、以下の「ディズニーインフィニティ 3.0」対応のプレイセットやキャラクターフィギュア、パワーディスクも本日11月12日発売です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
● プレイセット・パック：スター・ウォーズ/帝国への反撃（ルーク/レイア）　　価格3,800円+税&lt;br /&gt;
● キャラクターフィギュア（オビ＝ワン・ケノービ）　　価格1,500円＋税&lt;br /&gt;
● キャラクターフィギュア（ヨーダ）　　価格1,500円＋税&lt;br /&gt;
● キャラクターフィギュア（ダース・モール）　　価格1,500円＋税&lt;br /&gt;
● キャラクターフィギュア（チューバッカ）　　価格1,500円＋税&lt;br /&gt;
● キャラクターフィギュア（ハン・ソロ）　　価格1,500円＋税&lt;br /&gt;
● キャラクターフィギュア（ダース・ベイダー）　　価格1,500円＋税&lt;br /&gt;
● パワーディスク・パック：スター・ウォーズ/共和国の終焉　　価格1,000円＋税&lt;br /&gt;
● パワーディスク・パック：スター・ウォーズ/帝国への反撃　　価格1,000円＋税&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　全世界待望の映画最新作「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」を題材にしたプレイセットや、その他のプレイセット、キャラクターフィギュア、パワーディスクといった第2弾ラインナップは12月18日に発売予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　別売のプレイセットやキャラクターフィギュア、パワーディスクをご購入いただくことで、「ディズニーインフィニティ 3.0」のゲームの楽しさや可能性をさらに広げていただくことができます。また、今までに発売されたキャラクターフィギュアやパワーディスクは全て「ディズニーインフィニティ 3.0」の「トイ・ボックス」モードでお使い頂くことが可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　さらに、本作で強力にパワーアップした「トイ・ボックス」モードでは、他のプレイヤーが作り出した世界を無料でダウンロードすることができるようになりました。ディズニーインフィニティ開発チームやトイ・ボックスアーティスト、ユーザーが作り出した「トイ・ボックス」ステージをダウンロードすれば、ディズニーインフィニティの世界と可能性は飛躍的に広がります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【製品概要】&lt;br /&gt;
製品名／「ディズニーインフィニティ 3.0」&lt;br /&gt;
対応機種／PlayStation(R)4/ PlayStation(R)3/Wii U&lt;br /&gt;
ジャンル／フィギュア連動アクション&lt;br /&gt;
価格／「スター・ウォーズ/共和国の終焉　スターター・パック」：7,200円＋税&lt;br /&gt;
販売場所／全国のテレビゲームソフト取扱店&lt;br /&gt;
発売日／2015年11月12日&lt;br /&gt;
著作権表記／(c)Disney. (c)Disney/Pixar. STAR WARS (c) &amp;amp; (TM) Lucasfilm Ltd. All rights reserved. (c)2015 MARVEL&lt;br /&gt;
対象年齢／12才以上対象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【ディズニーインフィニティとは】&lt;br /&gt;
ディズニーインフィニティはディズニーの世界から様々なキャラクターが登場するインタラクティブなゲームです。プレイヤーは、かつてない自由な感覚で新たな物語を創りだすゲームプレイを体験することができます。ディズニーインフィニティ 1.0 と 2.0 の成功を受け、ウォルト・ディズニーはディズニーインフィニティ 3.0 の発売を発表しました。このバージョンでもプレイヤーは引き続きリアルなフィギュアを使い、本来のストーリーに沿った世界観を楽しむことができ（「プレイセット*」モード）、人気の「スター・ウォーズ」の世界を体験することができます。また、「マーベル」「ウォルト・ディズニー」「ディズニー/ピクサー」から様々なキャラクターを組み合わせて自分だけの新たな冒険を創りだすこともできます。（「トイ・ボックス」モード）&lt;br /&gt;
*詳しい情報につきましては「ディズニーインフィニティ」公式サイトもあわせてご覧ください ： &lt;a href=&quot;http://disney-infinity.bngames.net/play/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://disney-infinity.bngames.net/play/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」とは】&lt;br /&gt;
映画を超えた史上空前のエンターテイメント「スター・ウォーズ」、その新たなる３部作の第一弾。「ジェダイの帰還」から約30年後を舞台に“全く新しい愛と戦いの物語”が描かれる。砂漠の惑星で暮らす孤独なヒロイン、レイの運命はある出会いによって一変することに。旧シリーズの不朽のキャラクターたちに加えて、重要なカギを握るドロイドBB-8、ストームトルーパーの脱走兵フィンなどが登場。世界中が注目する悪役は十字型のライトセーバーを操るカイロ・レン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※プレスリリースの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
※「PlayStation」、「PS4」および「PS3」は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※「Wii U」は任天堂の商標です。&lt;br /&gt;
※著作権表記中の（C）は○の中にCの表記を、商標権表記中の（R）は○の中にRの表記をしていただきますようお願い致します。&lt;br /&gt;
※「スター・ウォーズ／フォースの覚醒」のラインナップ製品をお楽しみいただくには、ゲーム本体のインターネット接続環境が必要となります。&lt;br /&gt;
　アップデートはゲーム機をインターネットに接続することで行えます。オフラインユーザーは、公式サイトにて公開されるパスワードを入力することでお楽しみいただけます。&lt;br /&gt;
※トイ・ボックスモードでは過去のインフィニティシリーズのフィギュアとパワーディスクも対応可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社バンダイナムコエンターテインメント&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://bandainamcoent.co.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://bandainamcoent.co.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M103327/201511125521/_prw_PI1im_7H3KF4lu.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」プレイセットのキャラクターと詳細を新たに公開！</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/201510264934</link>
        <pubDate>Tue, 27 Oct 2015 11:30:09 +0900</pubDate>
                <dc:creator>バンダイナムコエンターテインメント</dc:creator>
        <description>株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都品川区、代表取締役社長：大下聡）はPlayStation(R)4/PlayStation(R)3/Wii U用ソフト「ディズニーインフィニティ ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2015年10月27日&lt;br /&gt;


株式会社バンダイナムコエンターテインメント&lt;br /&gt;


&lt;br /&gt;
PlayStation(R)4/ PlayStation(R)3/Wii U用ソフト&lt;br /&gt;
「ディズニーインフィニティ 3.0」対応&lt;br /&gt;
「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」プレイセットの&lt;br /&gt;
キャラクターと詳細を新たに公開！&lt;br /&gt;
～フィンとレイに加え、ポー・ダメロンとカイロ・レンがプレイ可能キャラクターに～&lt;br /&gt;


株式会社バンダイナムコエンターテインメント（本社：東京都品川区、代表取締役社長：大下聡）はPlayStation(R)4/PlayStation(R)3/Wii U用ソフト「ディズニーインフィニティ 3.0」（2015年11月12日発売、7,200円＋税）用に「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」のプレイ可能キャラクターとして、新たに「ポー・ダメロン」と「カイロ・レン」が発売されることを発表しました。これは、ライセンス元となるウォルト・ディズニー・カンパニーの発表を受けたものです。「スター・ウォーズ」シリーズのプレイセットとしては3作目となる「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」プレイセットには「フィン」と「レイ」のキャラクターフィギュアが同梱され、12月18日に発売予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ルーカスフィルム社は次のように述べています：『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』プレイセットでは、あらゆる世代のファンが『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』の印象的なシーンを体験することができ、映画が公開される12月18日の時点でこのようなゲーム体験ができるのは『ディズニーインフィニティ 3.0』だけの特徴です。ファミリー層やお子様も新たなスター・ウォーズの物語やキャラクターに親しみ、楽しんでいただけるよう、ルーカスフィルムとディズニーが一丸となって開発に取り組みました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」プレイセットでは、プレイヤーは、はるか銀河系の彼方に戻り、旧友や新しいヒーローたちとともに冒険、大事な仲間を探します。プレイ可能なキャラクターには、危険に満ちた冒険に足を踏み入れた兵士「フィン」、有能で機略に富む本物のサバイバー「レイ」、信頼できる反乱軍のパイロットで、優れた操縦能力で銀河を駆ける「ポー・ダメロン」、ファースト・オーダーのもとで、悪質な行為で銀河を脅かす「カイロ・レン」が含まれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』プレイセットでは、すでに含まれるキャラクター以外にも、『スター・ウォーズ/共和国の終焉』プレイセットや『スター・ウォーズ/帝国への反撃』プレイセットに登場したキャラクターや、『スター・ウォーズ/反乱者たち』のキャラクターもゲーム中にアンロックしてプレイすることが可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』プレイセットは価格:3,800円+税で12月18日発売予定です。「ポー・ダメロン」と「カイロ・レン」のキャラクターフィギュア（価格:各1,500+税）と、『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』のパワーディスク・パック（価格:1,000円+税）は別売りとなり、こちらもプレイセットと同日の12月18日発売予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『スター・ウォーズ/帝国の終焉』プレイセットを含む『ディズニーインフィニティ 3.0』スターター・パック（PlayStation(R)4、PlayStation(R)3、Wii U(TM)版）は11月12日に発売予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【製品概要】&lt;br /&gt;
製品名／「ディズニーインフィニティ 3.0」&lt;br /&gt;
ジャンル／フィギュア連動アクション&lt;br /&gt;
販売場所／全国のテレビゲームソフト取扱店&lt;br /&gt;
著作権表記／(c)Disney. (c)Disney/Pixar. STAR WARS(c) &amp;amp; (TM)Lucasfilm Ltd. All rights reserved. (C)2015 MARVEL&lt;br /&gt;
対応機種／PlayStation(R)4/ PlayStation(R)3/Wii U&lt;br /&gt;
価格①／「スター・ウォーズ/共和国の終焉　スターター・パック」：7,200円＋税&lt;br /&gt;
価格②／「スター・ウォーズ/フォースの覚醒　プレイセット・パック」：3,800円＋税&lt;br /&gt;
発売日①／2015年11月12日&lt;br /&gt;
発売日②／2015年12月18日&lt;br /&gt;
対象年齢／12才以上対象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【ディズニーインフィニティとは】&lt;br /&gt;
ディズニーインフィニティはディズニーの世界から様々なキャラクターが登場するインタラクティブなゲームです。プレイヤーは、かつてない自由な感覚で新たな物語を創りだすゲームプレイを体験することができます。ディズニーインフィニティ1.0と2.0の成功を受け、ウォルト・ディズニーはディズニーインフィニティ 3.0の発売を発表しました。このバージョンでもプレイヤーは引き続きリアルなフィギュアを使い、本来のストーリーに沿った世界観を楽しむことができ（「プレイセット*」モード）、人気の「スター・ウォーズ」の世界を体験することができます。また、「マーベル」「ウォルト・ディズニー」「ディズニー/ピクサー」から様々なキャラクターを組み合わせて自分だけの新たな冒険を創りだすこともできます。（「トイ・ボックス」モード）&lt;br /&gt;
*詳しい情報につきましては「ディズニーインフィニティ」公式サイトもあわせてご覧ください：&lt;a href=&quot;http://disney-infinity.bngames.net/play/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://disney-infinity.bngames.net/play/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」とは】&lt;br /&gt;
映画を超えた史上空前のエンターテイメント「スター・ウォーズ」、その新たなる３部作の第一弾。「ジェダイの帰還」から約30年後を舞台に“全く新しい愛と戦いの物語”が描かれる。砂漠の惑星で暮らす孤独なヒロイン、レイの運命はある出会いによって一変することに。旧シリーズの不朽のキャラクターたちに加えて、重要なカギを握るドロイドBB-8、ストームトルーパーの脱走兵フィンなどが登場。世界中が注目する悪役は十字型のライトセーバーを操るカイロ・レン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※プレスリリースの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
※「PlayStation」、「PS4」および「PS3」は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標または商標です。&lt;br /&gt;
※「Wii U」は任天堂の商標です。&lt;br /&gt;
※著作権表記中の（C）は○の中にCの表記を、商標権表記中の（R）は○の中にRの表記をしていただきますようお願い致します。&lt;br /&gt;
※「スター・ウォーズ／フォースの覚醒」のラインナップ製品をお楽しみいただくには、ゲーム本体のインターネット接続環境が必要となります。&lt;br /&gt;
アップデートはゲーム機をインターネットに接続することで行えます。オフラインユーザーは、公式サイトにて公開されるパスワードを入力することでお楽しみいただけます。&lt;br /&gt;
※トイ・ボックスモードでは過去のインフィニティシリーズのフィギュアとパワーディスクも対応可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社バンダイナムコエンターテインメント&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://bandainamcoent.co.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://bandainamcoent.co.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile/release/M103327/201510264934/_prw_PI2im_pae50AQL.png" length="" type="image/png"/>
            </item>
    <item>
        <title>PlayStation(R)Vita専用ソフト「レイギガント」のWEB限定動画を7月24日(金)より公開</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/201507242212</link>
        <pubDate>Fri, 24 Jul 2015 16:15:25 +0900</pubDate>
                <dc:creator>バンダイナムコエンターテインメント</dc:creator>
        <description>株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、PlayStation(R)Vita専用ソフト「レイギガント」のWEB限定動画を、7月24日(金)16時頃より公開します。 動画は透明感あふれる女子高生が...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
2015年7月24日&lt;br /&gt;


株式会社バンダイナムコエンターテインメント&lt;br /&gt;


&lt;br /&gt;
PlayStation(R)Vita専用ソフト「レイギガント」のWEB限定動画を&lt;br /&gt;
7月24日(金)より公開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透明感あふれすぎ女子の過酷な運命！&lt;br /&gt;
せつなくてしょーもない、珠玉のロードムービー!！&lt;br /&gt;
純朴女子高生が出会ったのは、絶世のブサイク男子!&lt;br /&gt;
注目の新人女優・矢内美麻理と個性派俳優・柴哲平の天才的演技力に注目！&lt;br /&gt;
衝撃のラストは、女子高生のガチ一本背負い！&lt;br /&gt;


株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、PlayStation(R)Vita専用ソフト「レイギガント」のWEB限定動画を、7月24日(金)16時頃より公開します。&lt;br /&gt;
動画は透明感あふれる女子高生が、運命の人に出会うまでのロードムービーとなっています。ラストのどんでん返しは必見です。&lt;br /&gt;
■【WEB限定】～運命の人～レイギガント&lt;br /&gt;
ＵＲＬ： &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=FXSM8064xLs&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=FXSM8064xLs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
動画には、注目の新人女優・矢内美麻理さんが登場。類まれな透明感と、新人とは思えない演技力で、赤い糸で結ばれた運命の人を求めて旅に出るロードムービーを彩ります。千葉の銚子近辺でのオールロケで撮影された風景は、まさに「日本の美」。都会に忙しく暮らす人々に、美しい風景の中を可憐な女子高生が旅する姿が、一服の清涼剤となること間違いなしです。且つ、クライマックスで運命の人に出会うシーンは必見。彼女の運命に「悲惨な」どんでん返しが待ち受けています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■公式サイトURL： &lt;a href=&quot;http://raygigant.bngames.net/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://raygigant.bngames.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●動画概要&lt;br /&gt;
・タイトル：【WEB限定】～運命の人～レイギガント&lt;br /&gt;
・公開日：2015年7月24日（金）&lt;br /&gt;
・ＵＲＬ： &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=FXSM8064xLs&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=FXSM8064xLs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★動画の見どころ★&lt;br /&gt;
①この子、誰？新人女優・矢内美麻理さんのあふれる透明感に注目！&lt;br /&gt;
新人女優・矢内美麻理さんの透明感と、新人離れした演技力は必見です。&lt;br /&gt;
②まるで映画！青春小説の映画化のような、美しい映像！&lt;br /&gt;
まるで日本映画のような美しい映像。完成度の非常に高いムービーとなっています。&lt;br /&gt;
③運命の人は、まさかの……！？&lt;br /&gt;
こんなブサイク、いるんだ！と思わせる、男性俳優・柴哲平さんの演技にご注目ください。&lt;br /&gt;
④動画の最後に魅せる！衝撃の結末はリアル一本背負い！&lt;br /&gt;
女子高生自らの体当たり演技！自分より20キロ以上重い男性を、華麗に投げ飛ばします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●STAFF&lt;br /&gt;
・AGENCY　株式会社電通&lt;br /&gt;
・CD/PL/C　金城博英&lt;br /&gt;
・AD　市野護・酒井明男&lt;br /&gt;
・AE　勝太一&lt;br /&gt;
・CASTING　園部敏&lt;br /&gt;
・PRODUCTION　株式会社ダイス&lt;br /&gt;
・Pr　池田達弘&lt;br /&gt;
・PM　柳堀裕太・早崎加恋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Dir　實守信介&lt;br /&gt;
・Ca　千葉史郎&lt;br /&gt;
・Light　上野敦年&lt;br /&gt;
・Sty　杉浦広美&lt;br /&gt;
・Hair/Make　中安優佳&lt;br /&gt;
・Music　石毛里佳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●邦画のような耽美な世界から一転、まさかのオチへ。&lt;br /&gt;
まるで私小説を映画化したような、美しい映像。純朴で可憐な女子高生。日本映画をこよなくリスペクトするスタッフたちの熱い思いが籠った映像作品となっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●絶世のブサイク男子を求めてオーディションを繰り返した。&lt;br /&gt;
作品のキモになる、運命の人。最高のキャストを探して、何度も何度もオーディション。ついに柴哲平さんという、理想的な（？）俳優を見つけることができました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●矢内さん・柴さん、ガチ一本背負いのために、柔道場に入門！&lt;br /&gt;
作品のラストを締める、矢内さんの華麗な一本背負い。実は撮影前、矢内さんと柴さんには柔道場に一日入門していただきました。二人とも柔道は初心者。そこで、基本をちゃんと学ぶことにしたのです。矢内さんは一本背負いを練習、先生から「素晴らしい！」とお褒めの言葉が。柴さんは受け身の練習をたっぷり3時間。&lt;br /&gt;
それでも撮影初日のトライでは、なかなかうまく一本背負いが決まりませんでした。二日目の朝、撮影時間のリミットも差し迫る中、最後のトライで見事な投げが！まるで有段者のような華麗な一本背負いが決まりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●「レイギガント」について&lt;br /&gt;
■「レイギガント」コンセプト&lt;br /&gt;
レイギガントは、7月30日発売の、PlayStation（R）Vita専用ソフトです。「運命」をテーマにした、珠玉のストーリーダンジョンRPGとなっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■商品について&lt;br /&gt;
①3人の主人公が織りなす「運命」の物語&lt;br /&gt;
天風一弥、カイル・グリフィン、ニル・フィニアスの3人の主人公が、反発し、競い合い、互いを理解しながら、人類の敵“ギガント”に挑みます。緻密に計算されたストーリー展開が、本ゲーム最大の魅力です。&lt;br /&gt;
②エクスペリエンスが編み出した、珠玉のダンジョンRPG。&lt;br /&gt;
ダンジョンRPG制作のカリスマ、エクスペリエンスが本ゲームの制作を担当。珠玉のダンジョンRPGとして、高いゲーム性を誇ります。&lt;br /&gt;
③斬新なアクション性。奥深い成長システム。&lt;br /&gt;
近距離・中距離・遠距離の攻撃をパーティのキャラクターごとに振り分ける、戦略性の高い戦闘。自分好みにキャラクターを強化できる成長システム。飽きることなく、長時間遊べるよう作りこまれた作品です。&lt;br /&gt;
④主題歌は３アーティスト、３楽曲！贅沢なコラボレーション。&lt;br /&gt;
3人の主人公に、それぞれの主題歌。天風一弥篇：T.M.Revolution、カイル・グリフィン篇：飛蘭、ニル・フィニアス篇：南條愛乃による、超豪華コラボ。メジャー感あふれる主題歌が、ゲームを盛り上げます。&lt;br /&gt;

]]></content:encoded>
                                        <enclosure url="https://i.ytimg.com/vi/FXSM8064xLs/hqdefault.jpg" length="" type="image/jpg"/>
            </item>
    <item>
        <title>Official GUNDAM Information Portal &amp;quot;GUNDAM.INFO&amp;quot; Reopens after Remodeling</title>
        <link>https://kyodonewsprwire.jp/index.php/release/201301289570</link>
        <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 14:00:42 +0900</pubDate>
                <dc:creator>BANDAI NAMCO Entertainment</dc:creator>
        <description>NAMCO BANDAI Games Inc. (hereafter referred to as BNG) has refurbished its official portal site for GUNDAM information. The site, which can be accessed in Chinese (both traditional and simplified), ...</description>
                <content:encoded><![CDATA[
TOKYO, Jan. 31 /Kyodo JBN/--&lt;br /&gt;


NAMCO BANDAI Games, Inc.&lt;br /&gt;


Official GUNDAM Information Portal &amp;quot;GUNDAM.INFO&amp;quot; Reopens after Remodeling; Commemorative Registration Campaign Under Way&lt;br /&gt;


NAMCO BANDAI Games Inc. (hereafter referred to as BNG) has refurbished its official portal site for GUNDAM information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The site, which can be accessed in Chinese (both traditional and simplified), English and Korean, carries a variety of information, including the latest news on GUNDAM, movies, music, GUNPLA and other goods, games and publications, for GUNDAM fans around the world. The renewed site introduces NAMCO BANDAI IDs which permit a player to set up a GUNDAM as his/her own avatar, fight with other GUNDAM avatars and collect GUNDAMs. GUNDAM fans can enjoy attractive and entertaining contents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To commemorate its refurbishing and reopening, the GUNDAM.INFO site has been carrying out a Registration Campaign since December 1, 2012, for GUNDAM fans the world over, except those living in Japan. Featured prizes include &amp;quot;iPad minis&amp;quot; and &amp;quot;telephone cards.&amp;quot; To enter, please visit the &amp;quot;Registration Campaign&amp;quot; page on the site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- GUNDAM.INFO official site:&lt;br /&gt;
URL:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.gundam.info/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.gundam.info/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site Features:&amp;nbsp;&amp;nbsp;Latest news on anime/music&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Merchandise information on GUNPLA, DVDs &amp;amp; Blu-ray, games, etc.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Presentation of GUNDAM works&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Presentation of GUNDAM mobile suits&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Blogs on GUNPLA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- GUNDAM.INFO Registration Campaign&lt;br /&gt;
Campaign period: December 1, 2012 - February 28, 2013&lt;br /&gt;
Qualifications for entry: Those people living outside of Japan who have registered membership on the GUNDAM.INFO official site&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prizes for winners:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;iPad mini for 50 winners, telephone card for 150 winners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About NAMCO BANDAI Games, Inc. Headquartered in Shinagawa-ku, Tokyo. Its president is Satoshi Oshita.&lt;br /&gt;

]]></content:encoded>
                    </item>
    </channel>
</rss>