映画「Warcraft: The Biginning」のプレミアショーでG2A.COMがゲーマーを歓待
映画「Warcraft: The Biginning」のプレミアショーでG2A.COMがゲーマーを歓待
AsiaNet 64757 (0721)
【ジェシュフ(ポーランド)、ロンドン、香港2016年6月11日PR Newswire=共同通信JBN】世界で1000万人の顧客を有し世界最速で成長を続けるデジタルゲーミング市場のG2A.COM(http://www.g2a.com )は, 世界24カ所の映画館で行われた2016年World of Warcraftプレミアショーで観客を歓待した。G2Aは最近6つの国際的な賞を獲得、ゲーマーに驚異的でオリジナルな体験を与えるのを楽しんでいる。https://www.g2a.com/wow
(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20160610/377968 )
映画「Warcraft: The Beginning」は2016年6月に世界中の映画館で封切りされた。G2Aはそれぞれの映画館にG2Aのスタッフを配置して、総額300万ユーロにのぼるG2Aギフトカードを無料で配りBlizzard Entertainmentが制作したビデオゲームWarcraftに基づいたこの米国のエピックファンタジー映画を販促した。この映画は人と緑の皮膚を持つDraenorのオークの最初の戦いを描き、オリジナルのビデオゲーム・シリーズに登場するさまざまな場所が舞台である。
G2Aの共同創立者兼CMOのダウィド・ロゼック氏は「世界志向の企業としてG2Aは各地域に注意を払いながら世界一になることを目指している。そのためわれわれは、世界9か国(フランス、フィンランド、ドイツ、インド、オーストリア、イタリア、トルコ、スウェーデン、ノルウェー)を選び、G2Aの代表がコスプレ姿のプレーヤーと共に、2016年で最も期待された映画プレミアショーを待ち構えている観客たちを歓待した」と語った。
G2Aの市場には3万以上の異なるゲーミング製品があり、毎月25万人の新規顧客を迎えている。G2Aは新技術に多大な投資を行っている。そのひとつは受賞歴を持つ仮想現実プロジェクトのG2A Land (http://www.prnewswire.com/news-releases/g2acom-virtual-reality-project----g2a-land-is-a-winner-of-the-stevie-awards-2016-in-las-vegas-576903151.html?$G1Ref )である。さらにゲーミングのキャラクターの驚くべき3D プリンティングによって、ゲーマーと開発者には新次元と新しい選択肢がもたらされる。http://3dplus.g2a.com
2006年に発売されたWarcraftは極めて人気の高いゲームシリーズで、映画は全シリーズをわずか2時間で描写している。映画はLegendary Picturesとゲーム開発会社Blizzard Entertainmentの共同プロジェクトとして2006年に発表されたが、これまで制作に膨大な時間がかかり、ほぼ10年後の2016年6月ユニバーサル・ピクチャーズ(Universal Pictures)によってリリースされた。
文責:Jacqueline Purcell - jpurcell@G2A.com
ソース:G2A.COM
G2A.COM Entertains Gamers Around the World with Movie Premiere of Warcraft: The Beginning
PR64757
RZESZOW, Poland, LONDON and HONG KONG, June 11 /PRNewswire=KYODO JBN/ --
G2A.COM [http://www.g2a.com ], the world's fastest growing digital gaming
marketplace, with over 10 million customers worldwide, entertained viewers in
24 cinemas around the world during the 2016 World of Warcraft movie premiere.
G2A recently won 6 international awards and enjoys giving gamers amazing and
original experiences. https://www.g2a.com/wow
(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20160610/377968 )
The movie, Warcraft: The Beginning was released in June 2016 at cinema
theatres across the globe. G2A promoted the American epic fantasy movie,
originally based on the Warcraft video game series produced by Blizzard
Entertainment, by giving away G2A gift cards (with a total value of about EUR3
million) to fans of the games in each cinema where the G2A crew were present.
The movie portrays the initial encounters between humans and the green-skinned
orcs from Draenor and takes place in a variety of locations established in the
original video game series.
"G2A as a globally oriented company aims to be global number one by taking
care of each region. That's why we decided that in 9 countries around the world
(France, Finland, Germany, India, Austria, Italy, Turkey, Sweden, and Norway),
G2A representatives together with cosplayers entertained viewers as they waited
for one of the most anticipated movie premieres of 2016," said Dawid Rozek,
co-founder and CMO at G2A.COM.
G2A's marketplace has over 30 thousand different gaming products and
welcomes over 250,000 new customers monthly. G2A is investing significantly in
new technologies such as award winning virtual reality project G2A Land
[http://www.prnewswire.com/news-releases/g2acom-virtual-reality-project----g2a-l
and-is-a-winner-of-the-stevie-awards-2016-in-las-vegas-576903151.html?$G1Ref ]
. Additionally, awesome 3D printing of gaming characters brings a new
dimension as well as new options to gamers and developers. http://3dplus.g2a.com
Warcraft, which was published in 2006, has been a very popular game series
and the movie depicts the entire series in just a couple of hours. This was a
huge undertaking since the film was first announced in 2006 as a project
partnership between Legendary Pictures and the game's developer, Blizzard
Entertainment, and it's now released almost 10 years later by Universal
Pictures in June 2016.
Author: Jacqueline Purcell - jpurcell@G2A.com
SOURCE: G2A.COM
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