2015/10/9 16:35


AsiaNet 62122(1324)

【ジェシュフ(ポーランド)、香港2015年10月8日PR Newswire=共同通信JBN】G2A.COMはG2Aが最近League Championship Series(LCS)の公式スポンサーから外されたことに関して世界中のeスポーツファンから直接意見を聞くためソーシャルメディアのチャンネル上にコミュニケーションの場を開設した。

(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20151008/275253

G2Aはすでにアカウント販売やプレイ代行行為(Elo Boosting)を中止しているが、Riot Gamesとの交渉は何らの解決に至らず、米国のRiot開発広報担当マネジャーはG2Aへのメールの中でG2Aのスポンサーとしての地位を取り消したことを確認した。G2AはRiotからゲームガイドのようなプレーヤー向けの有用なツールを削除するように求められていた。G2Aは、これらはeスポーツ業界を活性化するものだと考えている。2015年9月18日金曜日午後6.31(CEST)に届いたRiotからの電子メールは以下(抜粋)のように述べている。「私としては当社リーグオペレーション・チームにG2Aに対するLCSチーム公式スポンサーとしての承認を取り消すよう公式に指示する以外のオプションは見いだせない」メールはさらに続けて「しかしながら、この決定はWorlds 2015におけるG2Aのビジュアル・スポンサー権については最終的なものである」としている。


G2A eスポーツ・マネジャーのジョシュ・カブレラ氏は「当社がフェースブック・ページ(g2aesportbreakingnews)を含め、ソーシャルメディア・チャンネルでコミュニケーションの場を開設したのは、eスポーツ関係者が今回のことでどのような影響を受けるかについて当社に話す必要があるか見るためだ。どのように感じているか教えてもらいたい。当社も事態を好転させるためできるかぎりのことをしたいと思っている。これはeスポーツ・コミュニティー全体に対するG2Aの約束である。当社は関係者の支持を期待できると考えている。G2Aとeスポーツ関係者が一緒になれば、eスポーツを素晴らしいものにすることができる」と語った。








G2A Continues Commitment to E-Sports Community


RZESZOW, Poland and HONG KONG, Oct. 8/PRNewswire=KYODO JBN/ --

    G2A.COM has announced the opening of communication on its social media

channels to hear directly from e-sports fans the world over concerning the

recent annulment of G2A's official sponsorship for League Championship Series

(LCS) teams.  

    (Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20151008/275253 )

    Despite G2A's suspension of account selling and Elo Boosting of Accounts,

negotiations with Riot Games failed to come to a resolution and discussions

culminated in an e-mail from the Riot Developer Relations Manager in the United

States confirming their revoked approval of G2A's sponsor status. G2A were

asked by Riot to remove helpful tools for players such as game guides which G2A

believes empower the e-sports industry. The e-mail from Riot, received Friday

the 18th of September 2015 at 6.31pm CEST, reads, in part: "I can find no other

option than to officially instruct our League Operations team to revoke G2A's

approval as an official sponsor for LCS teams." It goes on to confirm: "This

decision, however, is final as regards G2A visual sponsorship at Worlds 2015."

    Investing over $6 million in e-sport sponsorship since 2014, G2A remains

committed to working with partners to empower the e-sport industry and resolve

to reach win-win solutions for all interested and invested parties. It regrets

the impact this decision will have on its valued e-sports partners, players and

fans and encourages them to share their reactions, opinions and personal

experiences of the outcome online.

    "G2A wants you to know that we will open communications on social media

channels including Facebook page: g2aesportbreakingnews, if e-sporters need to

talk to us about the impact this will have on them and others. Tell us your

feelings, and we will try in whatever way we can to make things better," said

G2A e-sport Manager, Josh Cabrera. He added: "That's our G2A promise to all the

entire e-sports community. We hope that we can count on your support for G2A.

Together, G2A and e-sporters can build e-sports into something awesome!"

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    E-mail esportsbreakingnews@g2a.com

    Twitter g2aesport [https://twitter.com/g2aesport ]

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    About G2A

    G2A is a trusted & certified global digital marketplace developed by

professionals in diverse fields including gaming, management, finance, public

relations and marketing. Every day G2A works hard towards creating the most

outstanding digital platform for all video game enthusiasts, investing more

than 20 million Euros in research and development over the last two years to

ensure secure and guaranteed online initiatives. G2A is the global number 1

seller on eBay for digital gaming products. It has over 6 million unique users,

and had more than 5 million transactions worldwide in 2014, with over 700

thousand in May 2015 alone.

    SOURCE:  G2A.com