プレーヤーになろう!WCG 2019 Xi'anについてのインフォグラフィックスを発表
プレーヤーになろう!WCG 2019 Xi'anについてのインフォグラフィックスを発表
AsiaNet 81414 (2171)
【ソウル(韓国)、西安(中国)2019年11月4日PR Newswire=共同通信JBN】
*世界の視聴者:1億9300万人
*111カ国から4万人以上のプレーヤー、12万人以上の観客
*WCGが6年ぶりに復活し総合的eスポーツトーナメントの新しい章を開く
World Cyber Games(WCG)は、7月のeスポーツトーナメントの成功から100日後に、WCG 2019 Xi'anの幾つかのパフォーマンスの評価基準を詳述したインフォグラフィックスを発表した。
Photo - https://photos.prnasia.com/prnh/20191101/2629390-1-e
(WCG 2019 インフォグラフィックス)
インフォグラフィックスは、「Global esports festival for a better world」(より良い世界のための世界eスポーツ祭典)というWCG のビジョンに適合したWCG 2019 Xi'an'の多様な一連の成果にハイライトを当てた。
WCG 2019 Xi'anのゲームスポーツ部門はWarcraft III を含む12のイベントで構成された。それは、新しいテクノロジーを活用したスポーツの新部門を開発するNew Horizons部門のThe Frozen Throne、Dota2、Clash Royaleと4つのイベント、Robot Fighting Championship、AI Masters、VR ChampionshipとScratch Creative Challengeだ。
3月に国内オンライン予選で始まったWCG 2019は111カ国からの4万人以上のプレーヤーの試合を全部で8つのプラットフォームと13言語で放映し、その他の全ての総合的eスポーツトーナメントの中で最大数である1億9300万人の視聴を達成した。WCG 2019 Xi'anの決勝は約12万人のファンが視聴した。
WCGのリ・ジュンジュン最高経営責任者(CEO)は「インフォグラフィックスはこの6年間で最初のWCGであるにもかかわらず、WCG 2019 Xi'anでわれわれが総合的eスポーツトーナメントとして新たな章を開くことができたことを示した。それはまたわれわれに世界のeスポーツファンの間に高水準の興味を確認する機会を与えてくれた。われわれは、このように多くの人々の激励と今年のわれわれの成果のおかげで、来年はさらによいイベントを催すために最善を尽くす」と述べた。
WCG 2019 Xi'anイベントを成功裡に主催した後、WCGは既に会場とゲームの選定を含めWCG 2020の準備の開始で多忙である。WCG 2019 Xi'anの詳細はWCG.comを参照。
▽WCGについて
WCGはゲームの喜びとデジタルカルチャーの共有を通して世界中の人々を1つにし、より良い世界を創出することを目的とするグローバルなeスポーツの祭典である。WCGは広範で多様なプログラムをそろえたグローバルイベントとしてのWorld Cyber Gamesを主催することで、単なるeスポーツ競技にとどまらず、世界調和の祭典へと発展することを目指している。
ソース:World Cyber Games
画像添付リンク:http://asianetnews.net/view-attachment?attach-id=349706
Be the Player! Infographics on WCG 2019 Xi'an Released
PR81414
SEOUL, South Korea and XI'AN, China, Nov. 4, 2019 /PRNewswire=KYODO JBN/ --
- Global viewership: 193M
- Over 40,000 players from 111 countries, 120,000 spectators
- WCG resumed after six years to open a new chapter in comprehensive esports
tournaments
World Cyber Games (WCG) published infographics detailing some of the
performance metrics of WCG 2019 Xi'an, 100 days after the successful esports
tournament wrapped up in July.
Photo - https://photos.prnasia.com/prnh/20191101/2629390-1-e
(WCG 2019 Infographic)
The infographics highlight WCG 2019 Xi'an's diverse array of achievements,
which fit the new WCG vision of 'Global esports festival for a better world.'
WCG 2019 Xi'an comprised of 12 events in the Game Sports sector including
Warcraft III: The Frozen Throne, Dota2, and Clash Royale, and 4 events in the
New Horizons sector that pioneers new fields of sports using new technologies,
Robot Fighting Championship, AI Masters, VR Championship, and Scratch Creative
Challenge.
Starting with the national online preliminaries in March, WCG 2019 broadcasted
matches of over 40,000 players from 111 countries, which were offered across
eight platforms and 13 languages, achieving viewership of 193 million, the
largest number among all the other comprehensive esports tournaments. The WCG
2019 Xi'an Final was attended by approximately 120,000 fans.
WCG CEO Jung Jun Lee said, "The infographics show that despite this being the
first WCG in six years, with WCG 2019 Xi'an we were able to open a new chapter
as a comprehensive esports tournament, which also gave us an opportunity to
confirm the high level of interest out there among global esports fans." He
continued, "We will do our best to put on an even better event next year thanks
to the encouragement of so many people, and our achievements this year."
After successfully hosting the WCG 2019 Xi'an event, WCG is already busy making
preparations for WCG 2020, including selecting the venue and games. For details
on WCG 2019 Xi'an, check out WCG.com.
About WCG
WCG is a global esports festival aimed at creating a better world by uniting
people from around the globe through a shared enjoyment of games and digital
culture. By hosting the World Cyber Games as a global event with a wide variety
of programs, WCG aims to go beyond being just an esports competition to
becoming a festival of global harmony.
SOURCE World Cyber Games
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http://asianetnews.net/view-attachment?attach-id=349706
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